FIFA vs 实况就像中医vs西医一样,是朋友掰面儿的首选话题之一。不过在Konami美国退市之后似乎已经没有讨论的必要了。是时候开发一个新的掰面儿话题了:您打开FIFA的方式真的正确吗?我认为多数人打开的方式都不对,正确的方法是进入操作设置面板把短传,长传,直塞和射门都设置为手动。是的,新的掰面话题应该是自动FIFA vs 手动FIFA。如果您从未尝试过手动FIFA,那么很遗憾,您错过了地球上最真实的足球模拟游戏。我们先来看一下自动和手动的区别,FIFA提供了自动Assisted, 半自动Semi Assisted 和手动Manual三种模式。说了这么多我们回过来看看自动操作的前世今生,自动瞄准诞生在摇杆作为方向控制的主流标准之前,那时要么是用方向键或者是用键盘来瞄准,意味着只有八个方向可以瞄,如果把瞄准完全交给玩家那是不可能适应场上千变万化的球员位置的,只能用这八个方向作为大概指引,由电脑辅助计算完成最后的瞄准。随着摇杆的引入,制作方显然意识到了提供准确的360度瞄准不再是不可能的事情,实况就有一做很早就引入了右摇杆手动传球的操作,然而无法控制力度,并没有什么卵用。FIFA10引入了手动操作,证明了把瞄准的自由交给玩家是可行的,实况自2013开始也有了手动修正键,我个人认为是一个比FIFA更友好的过度,因为当你按住手动修正键时,球员脚下会有箭头提示你当前摇杆瞄准的方向,这对入门练习是非常有帮助的,不像FIFA这样从自动到手动落差太大又没有任何提示,学习曲线过高。可以想见制作方也意识到了不改进操作是无法改进游戏平衡性的,可惜玩家群体的惯性不是那么容易改的,毕竟拿到一款游戏踢个10盘还无法上手是不会有销量的吧?但是看看最近血缘的大卖,也许玩家并不会知难而退呢?起码有很大一部分不会。看看EA会不会有胆量颠覆足球游戏的操作,引领玩家走入一个新的时代呢?经过近两年EA对防守操作的改变,越来越多的需要手动防守让我对此抱有些希望。如果手动玩家群体能够成长起来,达到一定数量,EA就更会有信心完成这最后一步了吧。从EA的方面如果能更加鲜明的推广这一操作方式,将会更好,比如加入像实况一样的方向指示(FIFA16似乎将要引入),比如UT比赛给手动玩家更多的金币奖励,比如高级别的Division强制手动,比如使用高星级的队伍强制手动等等。既然EA在Skill game里每个教程的高级模式都是手动的,那么就应该鼓励高级的玩家使用手动操作。 看到这里肯定有人会说啰嗦这么多干嘛,来跟我踢一盘,看你能赢我几个?我想说的是,安利手动FIFA并不是因为能赢球,而是安利一款更真实的足球模拟游戏。事实上我踢自动对手也是输多赢少,状态不好时任何一个自动操作的新手乱传乱射都有可能打败我,FIFA15 UTSeason在D4-D3徘徊,战绩120-84-132,但不论输赢,我享受我组织的每一次进攻,策划的每一个进球,因为我知道那是靠我自己而不是电脑。这不意味着你会跟我一样差,因为就像我说的,用手动后你的极限只跟你的足球意识和操作有关,我的极限就是这样了,我相信山外有山,你一定比我强。实际上我更怕跟手动对手对战,因为每一个手动对手风格都不同,传球路线难以捉摸,相对来说自动传球的局限性使的其传球路线很好预测,防守起来更有信心。我相信大多数人不是职业玩家,赢得再多也拿不到一分钱,而几乎所有玩FIFA的人都热爱足球,那为何不暂时放开输赢,试试这款真实足球模拟游戏呢?FAQ:Q: 怎么开始练习手动?A:最好在线下和最简单的电脑练习,适应基本的瞄准和力度,如果有踢手动的朋友一起联机会提升很快。 Q: 练习手动会让我变的更强吗?A: 短期内不会,甚至会比自动弱很多,因为手动传球射门需要更多的瞄准时间和蓄力时间,但是长期来说是有很大帮助的。因为对方向精确的控制,不仅对手动传球射门有帮助,对精确盘带,Skill move都是,视野的训练都是有帮助的,即使回到自动操作。 Q: 是不是先可以用半自动过渡呢?A: 其实不需要,因为半自动和自动一样方向由电脑决定。不如直接改为手动带来的自由度更高。 Q: 用自动的话,短传和直塞效果一样吗?A: 基本一样,我个人感觉用直塞的话球的初速度会比较高,接球队员离得较近的话会很难接球,但是最大传球距离会比普通短传远一些。其实因为使用手动,甚至射门键也可以用来做长距离短传,比如边路下底的时候横扫禁区的低平球可以用射门替代三下长传。同理,你也可以用直塞或短传来射门,用挑传来吊门,不同的键位只是不同的脚法选择而已,想象力才是极限。 Q: 手动对防守有影响吗?A: 完全没有。 Q: 好难上手,想放弃,怎么办?A:确实很难,特别是对于我这样的大叔+手残来说,没有捷径。practice makes perfect. 当慢慢地做到一些自动做不到的传球和射门的时候,相信你会和我一样再也不去碰自动操作了。就像体会过自由的人是很难再放弃自由的。即使你转回去用自动,也会发现自己的视野更开阔了,方向操控更精确了。
什么意思呢?FIFA提供的skill game里提供了对这些操作的完美诠释,例如第一个短传训练是强制使用自动的,朋友们可以试试选择不同传球能力的球员来完成这个挑战,你会发现不管是用梅西还是门将Bravo,他们总是能把球准准的送入球网正中。哎?不对啊,明明他们的短传能力只有30几怎么能传这么准呢?恭喜您发现了这个惊天秘密,其实传球精度这个数值在FIFA里只是摆设而已,Bravo传的球并不比梅西歪。同理射门精度,长传精度这些跟瞄准有关的能力都是无用的,在自动操作下电脑会帮你完美的修正路线和力量保证传到接球球员的脚下。这也是为什么在游戏中你的对手两脚(FIFA15里或许只要一脚)传球就把球传递到前锋脚下了。因为电脑把所有找队友,计划传球路线,瞄准,蓄力的事情全部简化为了一个按键。传不传的到,射不射的进,听天由命,也就是看电脑为你计算的随机数。
而自动FIFA,与其说是一款足球游戏还不如说是一款足球主题大家来找茬,大家都知道每年都会有各种各样的不合理的踢法进球率超高,比如FIFA11的乒乓,FIFA12的搓射,FIFA13的挑传,FIFA14的挑传和头球,FIFA15的挑传和直塞。打开FIFA15上网一踢,你会发现所有对手都是一个打法,球总是在天上飞来飞去的,前锋拿到球的方式总是接背后挑传,所以个子高速度快的黑又硬们总是最受欢迎的,因为扛得住中后卫,甩得开边后卫。被进的球基本就这么几种方式,被远距离搓进,后卫被过顶挑过然后单刀,角球头球,没了。不难想象FIFA16发售一周后全球玩家都会找到新的漏洞然后再滥用他们一年。
那其实这个问题的解决方案一直都在那里,那就是比赛的双方都调成手动。从FIFA10引进了手动操作那天起,世界上就有了一款非常平衡的足球模拟游戏,在这个游戏里,玩家必须要像球员一样思考,球员的传球前的视野取决于玩家的视野,球员传球射门的准度取决于玩家的瞄准的精准度,球队的比赛风格取决于玩家对足球技战术的理解,传球的线路不再只是取决于人与人之间的直线,整块草坪的各个角落都是你能传递的空间,传空不传人不再是梦想,手术刀般的传球路线只有玩家的想象力才是极限。射门更是令人激动不已,玩家必须像现实世界中的射手那样随时观察门将和球门的位置,选择射门的角度,高度,力度,只有这三者完美结合才能破门,如果射门前没有时间瞄准,就像真实比赛一样好的射手对球门的位置了然于胸,低头带球时也能将球射进,有经验的玩家也能做到这一点,通过自己相对于禁区弧的位置和小禁区的位置来大志推断球门的位置起脚射门。靠自己的瞄准能力取得的进球所获得的成就感是最完美的游戏体验,再加上之前策划这次射门所需要的各种传球线路规划,简直需要脱衣庆祝才能表达自己的自豪感了。而你完全值得这样的庆祝,因为这样的一粒进球必须完美结合你对足球的理解和对游戏的操作,是你自己完成了这次伟大创举,而不是靠电脑帮你制定的死板的,生硬的传球路线,和听天由命的射门完成的。重获自由,享受足球只在这一念之间。游戏只提供基本的公平的平台,比的是玩家的技术,这是我认为的竞技游戏的概念,所以我认为竞技FIFA应该是手动FIFA。
肯定有人纳闷,如果这么好为什么我身边没有人用呢?其实多数人不知道有这种操作方法,因为这并不是默认的操作方法,EA也并没有明显的对这种操作的介绍。另外一些人浅尝则止,以为调到手动就能无敌于天下,结果调完上线一踢发现连半场都传不出去,马上就转成手动黑。不可否认,要获得自由是要有代价的,人总是自视甚高的,以为自己多年的老玩家如果不能驾轻就熟肯定是游戏的问题不是我的问题。要达到指哪传哪的境界是需要大量的练习的,任谁刚换成手动都会不适应,比如我自己,刚换成手动时我发现自己对摇杆的位置其实根本就不熟悉,踢了几十场左右都很难将球传到对方禁区附近,即使前锋拿到了球也来不及瞄准射门。慢慢的有时候有一两脚射门,再然后慢慢的开始有了进球,我还清晰的记得打进第一球时的兴奋感,控制不住高喊出声,多少年都没有这种成就感了。
评论区
共 16 条评论热门最新