假如我是我,是因为我生来如此,那么我是我,你是你。可是,假如因为你而我是我,因为我而你是你,那么我不是我,你也不是你。
——孟德尔
今天来带大家深入遗传学的世界,考究《基因花园》所承载的科学秘密。
1822年,改变了生物书的传奇人物—孟德尔出生在奥地利一个简单的农民家庭。年幼的他对这个世界充满了求知欲,却因为贫困的家庭而辍学。生活迫使他不得不进入修道院以解决温饱问题,而院长将他派到了一所学校当代课老师。(PS.此时的奥地利,很多学者都是修道士,知识与神学密不可分)
在学校,孟德尔深受学生的欢迎,报名参加了教师资格考试却失败了。不过当上帝关上了门,却也为他打开了一扇窗。考试失败的孟德尔被派到维也纳大学进修。而在维也纳大学中,他学习了广泛的知识,细胞学、统计学、遗传学等诸多前辈为他今后的研究铺平了道路。他觉得生物遗传性状的机制一定有规律可寻,等他结束进修回到布尔诺便开始准备自己的研究。在修道院后的花园里,孟德尔开始了长达八年的豌豆实验。
这便是《基因花园》这款桌游的背景,玩家将扮演奥古斯丁修道院里的科学家助手。在经历了对豌豆的栽培,记录实验结果,雇佣助手,实用工具,大学进修以及与其他玩家竞争后,获得成果最多的玩家获胜。
这款桌游的出版社——GENIUS GAMES (天才游戏) 曾出版过《细胞工厂》、《元素轨迹》等著名科普桌游,从2015年到现在,六年的历练让他们在科学严谨性和桌游娱乐性掌握了平衡。
而这款2021年的新桌游《基因花园》更是其中的集大成者,其中很多设定都遵循了科学研究时的用途。就让我来带你探究一下这些内容,寻找桌游中道具的原貌吧!
孟德尔开创性的使用了假说演绎法,不同于生物学一般的先观察后总结的方法,他先大胆的提出假说,再设计实验进行验证。他认为生物性状的遗传,是靠遗传因子来实现的,而在子代体现的性状也能够被精准的预测。
在《基因花园》中,玩家就将帮助孟德尔进行实验以验证这个假说。在版图的庞氏表中,有四种不同的性状来证明这个假说,其中大写的显性基因会掩盖小写的隐性基因,表达出显性性状,只有纯合的隐性基因才能表达隐性性状。
《基因花园》用骰子代表了遗传给子代的基因 (孟德尔叫它遗传因子) ,还加入了新生突变表示在实验过程中出现的现象——基因突变,必须连续骰出两次突变符号才算突变也还原了突变发生的低概率 (虽然突变真正发生的概率远小于这个概率) 。
孟德尔选用的实验材料也非常的有讲究。豌豆是一种雌雄同花并且闭花授粉的植物,只要通过去雄 (摘除雄蕊) 、套袋 (给小花安排个一居室) 等操作就能方便的进行实验。而豌豆本身的性状也非常明显,易于区分,在孟德尔八年的研究中,研究了3万株豌豆的7组性状。
在游戏中则选用了最具代表性的:圆粒与皱粒、紫花与白花、绿荚与黄荚还有高茎与矮茎这四对性状,他们彼此间都有很大的区分度。
在《基因花园》中使用了四种不同的颜色来表示这种区分度。而且promo卡还可以更改性状,使其成为共显性或不完全显性性状,他们又将与游戏机制产生什么样有趣的碰撞呢?就让我们在拿到时再一睹为快吧!
在桌游版图最左边,是用庞氏表来表示的基因组组合。在孟德尔提出遗传因子的假说后,另一位名叫庞尼特 (Reginald) 的英国遗传学家用组合的简单方式,证明了孟德尔的遗传定律。
这种方法叫庞尼特方格,即把两两组合用棋盘的方格表示出来,用字母代表不同性状的基因,大写表示显性,小写表示隐性。(其实方法刚提出时用的是两种不同的字母,后来人们才优化成同一种字母的大小写)可以直观的得到子代的基因组和性状表现,在游戏中也可以方便玩家在改变亲本后子代的计算。
在游戏中,一共设置了十一种不同的工具来帮助玩家进行游戏 (promo还有两张新的) 。有的可以帮助玩家验证性状,有的可以为玩家提供资金。这些工具的代入感很强,比如花粉刷可以进行手动授粉,而游戏里可以在验证性状时验证所有同类型的性状;而付审查费设立研究目标写的论文则可以提供分数;花盆则可以让你临时种植一株新的豌豆。
《基因花园》、《细胞工厂》、《元素轨迹》这些有科普标签的桌游越来越多,然而这条道路却不好走。想要在科学严谨性和游戏娱乐性上拿捏好“度”还很难,许多游戏设定并不完全符合科学知识,但是这种又好玩又能学到知识的桌游还是值得肯定的!
一刻馆的《基因花园》还将附赠一本《游戏背后的科学》科普册,能够解释游戏机制和科学知识的关系,让玩家真正学到科学知识,也可以避免因为游戏机制产生的误解 (比如变异出的万用基因之类的) 。
《基因花园》的多人体验相当不错,工放游戏占位置卡人的精髓拿捏得很好,还可以更改亲本,让对手无骰可拿,玩起来相当欢乐。而德式的灵魂也相当浓郁,在有限的行动中如何才能获得最大化的收益,是种新豌豆还是雇佣帮手或是设立研究目标,绞尽脑汁拿到最高的分数,真的很有魅力!
《基因花园》自带了十分有趣的solo规则,玩家将与一个由9张卡牌组成的自动牌堆对抗。这些牌将决定他的行动、选取骰子和升级,而且他还拥有修道院的偏爱,每次行动阶段结束后还会自动整理花园获得实验津贴。如果你以为他只是愚蠢的AI那就大错特错了,要是掉以轻心,小心输给他哦!
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