9月14日早的索尼State of Play上,《铁拳8》正式公布。PS Blog上刊载了《铁拳》系列制作人原田胜弘对《铁拳8》的介绍,以下为全文:
你好,我是原田,《铁拳》系列的制作人。让各位等了很久,但我们终于可以正式宣布,《铁拳8》已经在如火如荼地制作中。各位看过第一部预告片了吗?
实际上,这部预告片是从目前正在制作PlayStation 5版本的《铁拳8》剧情模式中的某个部分擷取出来的。换句话说,所有的角色模型、背景与特效都是实际使用于游戏中的。尽管这是摘取自剧情模式,但它并不是为预告片特别制作的预录动画,而是即时呈现的片段,以60FPS的画面播放速率执行,类似于你在对战模式中体验游戏的方式。(当然,某些特效、对话与摄影机角度目前正在更新,在游戏推出时可能会有变化)。
在预告片中,这种品质程度在新建立的可玩角色模型身上清晰可见,它与目前的《铁拳7》截然不同,也可以从水滴如何从角色皮肤上流下等小细节中略知一二。这不仅仅为了预告片而製作的片段,而是游戏画面上发生的实际即时呈现。
另外,如果注意战斗中的背景,会看见动态的海浪和龙卷风,一艘巨大的油轮逐渐破裂,风暴算绘栩栩如生到你可以清楚感受到风压与暴雨。
以上都是将在本作中使用的战斗关卡效果。当然,我们正努力不懈地更进一步提高品质。最新版本的半成品画面中,品质每天都持续提升,背景中的巨型油轮正在向岸边靠近,人物站立的地方附近燃起了大片火焰。希望各位玩家会期待在游戏中看见这些景象!
此外,《铁拳》系列还保持着电玩游戏中剧情时间最长的纪录。正如《铁拳7》的结尾对话所提到的那样,这部新作将着重于三岛一八与风间仁之间的父子对决。至于预告片中的场景意义,以及它在主线剧情中的重要性……期待大家在游戏发布后自行探索。
我们的开发团队正在努力使这款作品值得等待,因此非常感谢各位的支持。
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