小学时隐约在《大众软件》的杂志上看到《上古卷轴2:匕首雨》的新作前瞻,文章字里行间的语气都让我感觉这是一款优秀的佳作;初中时如愿从《上古卷轴3:晨风》入坑,印象深刻的是夹杂着中英文混合的文本,以及刚出新手村就遇到的从天跌落的蓝色星袍法师;在高三压力最大的学习生活中,《上古卷轴4:湮灭》陪伴我那段特殊的岁月,当时机器配置不高连最低画质都无法运行的我,从论坛里学会了修改ini文件可以关掉光照渲染,在一个完全扁平光感的世界里亦是玩的不亦乐乎;转眼间大学毕业,机器配置依旧落后时代,为了能玩上《上古卷轴5:天际》的我毅然决然购买了一台Xbox 360主机,如愿沉迷其中。
短短几行流水账无法记载我对于系列初相识时的震撼与惊喜,也无法表达出对于系列的喜爱。不过需要解释下为何在十年之后我会重新游玩这款游戏,主要原因有二:其一是老友这次发给我的整合包非常的优秀(整合包地址我会放在文末,已征得作者同意),不仅仅在于其整合的MOD画质优越,而且优化也是非常之好,低配显卡可以流畅60帧完美运行,版本BUG也是少之又少(B社游戏的引擎决定了几乎不可能没有BUG,不是缺点,而是其引擎无限可能的优越性使然);其二则是当年的一个乌龙,游戏玩至约200小时以上的疲倦期,给Xbox 360安装GBA模拟器的时,受个人严重的强迫症影响用主机的文件管理器软件操作,误删主机里的目录,结果导致存档丢失,实在难以重拾这样的一个游戏。在这十年里,至少尝试过五次不同版本,因各种原因皆未能完成重玩的愿望。
不多赘述,十年之后如愿通关本作,完成游戏的主线剧情、黎明守卫及龙裔DLC,已是算圆了一个十年里的梦,最终374小时的时间里,完成所有途中遇到的任务,虽然没有奖杯系统,但这算是我对于这个游戏的小小敬意。
文末自觉甚是惭愧,记录杂乱无章,摄影也是直接截图,没有用专业的摄影MOD,就当希望能勾起朋友们曾经对于天际省的美好回忆所贴。
每当听到这首歌,我就会想起远在天际的河木镇。每当回忆泛起,我又想登录steam打开老滚了。当你也是这样,那老滚对你来说便不是游戏,而是生活。
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