稻叶敦志强调,白金工作室已经吸取了宝贵的教训。从根本上来说,《巴比伦陨落》的失败不会影响团队制作更多服务型游戏的计划。与此同时,SQUARE ENIX 的确制约了白金工作室的发挥,具体的情况则需要玩家去询问 SE。稻叶敦志还强调,假若未来的作品仍需要受到外部的如此制约或者说分工,那么白金工作室便不太可能同意参与项目的制作。
换言之,稻叶敦志希望工作室能拥有完全的话语权。尽管这不意味着就能确保游戏百分之百的成功,但那样的话成功与否都完全取决于白金自身的表现。用稻叶敦志的话来说,白金工作室并不是想要否认发生的挫折,而是在承认发生情况的同时稳步前行,唯有这样才不会失去前行的动力。
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