前言:#150 - #151 已经在本平台上发布过,所以不在本平台上重复投稿,本文末尾附上了这些文章的链接,请感兴趣的读者自行查看。本组也对这些文章重新翻译过,详情可跳转 本组官网 查看。感谢前人的努力与各位观众的支持。 我觉得(指新里诺 New Reno* 这个场景)会对于各种不同类型的角色形象都有许多有趣的机会和事件去塑造,但是它符合游戏的设定吗?或许不是很符合。这部分有过量的性描写和脏话,并且其中部分角色的行为举止和穿着打扮都过于现代化了,这可跟《辐射》的世界观氛围不相符合(……)但是我在游玩和设计的时候依然乐在其中。
—— Chris Avellone ,《辐射 2》设计人员
*译者注:赌城新里诺由四大家族共同控制:制造毒品的莫丁诺(Mardinos)家族、野心勃勃的毕晓普(Bishop)家族、火力强大的萨尔瓦多(Salvatore)家族,和卖酒的温莱特(Wright)家族。此地充斥著妓女和毒枭,有豪华的赌场、妓院、色情制片商和拳击场,威胁避难所与新州共和国(New California Republic, NCR)的强盗组织也是由这里幕后出资。 “你可以让你的配偶在新里诺卖淫!”这消失在游戏杂志中的寥寥几个字便是我对《辐射 2》[1]的第一次接触。不用说,我看见这几句话简直高兴的不得了:当时我还小,也不是很懂什么仁义道德[2]之类的东西,最主要的是我当时确实有点荷尔蒙紊乱。跟我同年龄的那些男生也都这样,于是我便自然而然的觉得《辐射 2》这个游戏简直就是专门为我而生的。
紧随老大哥(指《辐射 1》)步伐,在其一年之后发售,《辐射 2》也算是不负众望,但是其过人之处却让人始料未及。
首先,你不再是一个避难所居民了,而是他的子孙——一个靠放牧婆罗门[3]和狩猎蜥蜴为生的新时代部落。作为“天选者(Chosen One)[4]”,你必须找到伊甸园制造器(Garden of Eden Creation Kit)[5]这是一个战前改造地球的设备,可以使你的村庄免于受饥荒之苦。但是这个伊甸园创造器只不过是抛砖引玉,仅仅是一个送你在这个无情的后启示录残留的美国西海岸旅行的借口。《辐射》系列的故事背景便是这个游戏的最大亮点。
Black Isle 的团队确保玩家能够在合适的条件下充分漫游废土:这部游戏比上一部更加开放,玩家在穿越沙漠和与本地居民交谈时会发现新的地点。你的任务目标非常难以捉摸,因此你不得不穿越废土的大半个西海岸并且和那些四分五裂的社区群体打交道最后得知伊甸园创造器的位置。你访问地点的顺序并不是固定的,而且每个城镇的冲突都由多个视角来演绎。
自你在前作的废土中漫游已经过了几十年:社区已经有所发展,而且也有足够的时间来重建人类社会。虽然一些地区的人们已经开始用法律来维持秩序,但是你很快就会发现这些所谓的“法律”并不完全意味着“更好”,人与人之间的剥削依然是层见叠出。这样的情况简直数不过来,奴隶制在这样的社会环境下被大众接受,人们会在所谓的“牛棚”中制造毒品。
论自由度,开放世界并非是《辐射 2》的唯一自由度体现,这款游戏的设计目标是为玩家提供更多选择自己道路的机会。游戏早期弹药稀缺,而且你在数量和武器上都处于劣势,一般这时候游戏就会鼓励你去找一个像样的装备,但是一般这些装备的获取方式都不太像样。同样的,《辐射》的世界是很残酷的,为了生存你可能被迫在一些小帮派之间的斗争中站队、盗墓、拐卖奴隶或是入室偷窃。
总是推动玩家的游玩进程,大多数技能都是由玩家自己决定何时使用以及怎样使用的。基本上不会提示你什么时候该用什么技能,屏幕上也不会弹出什么任务提示来告诉你可以通过潜入犯罪头目的办公室来完成哪个任务。
从角色创建到任务和对话树,开发者给予了玩家足够多的自由度,让他们走自己的路并按照自己想要的方式来玩——所有这些经历都会一直伴随玩家到结局,最后一切的结果都会受到其在游戏中所作所为的影响。
再来说说战斗,这款游戏遵循了与前作相同的战斗规则:在六角形的地图上进行回合制战斗。每个回合都有一定数量的行动点数的限制,而你必须将其在开火、瞄准、逃跑或选择库存之间谨慎分配。
《辐射 2》提供了许多战术选项,但其实还是战斗中用霰弹枪炸飞敌人的内脏以及“故意”炸出敌人性腺后阅读那些有趣的信息反馈的时候最让人爽快。
说实话,幽默是《辐射 2》的主要基调之一。虽然《辐射 1》在提供精致的游戏内容和沉浸的游戏体验上下了很大功夫,但是它的续作却打破了很多“墙”——包括次元壁——为使玩家可以在其中尽情享受欢愉。
你可以炸掉一个厕所,把一个小镇上的饥民搞得臭气熏天;给小孩糖果;用迷你激光枪把敌人切成两半;长出第六跟脚趾;成为著名的色情明星;在一场拳击比赛中被咬掉耳朵。《辐射 2》通过其丰富的场景和情景演绎为你提供了在其他电子游戏中无法体验到的情景、小剧场和对话。
即使以今天的标准来看,《辐射 2》仍然是非常独特的体验[7]。它不仅是很棒的 RPG,其本身也是一款出色的游戏。只要你不反感在美味的后启示录肮脏世界中踱步。它离奇的文字,传奇的背景以及诱人的玩法将提供无数小时的快乐时光。
Killap 的《辐射 2》补丁(Killap’s Fallout 2 patch) :游戏必备,修复了 800 多个游戏漏洞。
《辐射 2》恢复项目(Fallout 2 Restoration Project) :恢复许多被剪掉的项目,包括许多地点和加贺——作为你这个天选者的宿敌。但是你要知道并不是所有东西都是好的。
MIB88 的大型插件(MIB88 Megamod) :一个插件包,增加了新的区域,各种功能,并且允许你访问《辐射 1》中的区域。
湮没(Oblivion Lost) :一个俄罗斯开发的插件,将《辐射 2》和《潜行者:切尔诺贝利阴影》(STALKER: Shadows of Chernobyl)合为一体。还挺有趣的。
辐射 1.5:复活(Fallout 1.5: Resurrection) :大受好评的 Mod,提供了 25 小时的完整游戏内容。非常棒的 RPG,我强烈推荐。
*还有几个《辐射 2》的完全转换 Mod,比如《奥林匹斯 2207》(Olympus 2207),《破碎的命运》(Shattered Destiny),《辐射:内华达》(Fallout: Nevada)和《变种人崛起》(Mutants Rising)。但是很可惜,大多数都是俄国特供版。
[1] 译者注:又译作《异尘余生 2》,贴近游戏的文学气质,但是考虑到实用性和其接受度还是选择译为《辐射 2》
[2] 《辐射 1》和《辐射 2》在一些国家都被重度删节,英国和德国甚至直接把所有游戏中的孩童全部移除掉了,这就使得一些支线任务无法完成。
[4] 译者注:因为辐射历代主人公没有固定的名字,所以《辐射 2》的主人公被国内玩家音译称为“邱生旺”。
[5] 译者注:游戏中简称为 GECK,因其与蜥蜴(gecko)读音相似,所以玩家在询问别人的时候一度被人误会要找蜥蜴人。
[6] 译者注:在游戏后期可以选择与麦朗和玛莉亚等人成为伙伴,但是他们的战术默认是懦夫型,只要碰到敌人就会逃跑。
[7] 2004年,一些俄罗斯粉丝做出了《辐射网络版》(FOnline),一款非官方的《辐射》MMO 引擎。有几个 MMORPG 就是用它驱动的,像是《辐射网络版 2》(FOnline 2),《辐射网络版:重装上阵》(FOnline: Reloaded)和《辐射网络版:凤凰涅槃》(FO: Ashes of Phoenix)。这些游戏你都可以免费游玩。
原创征文活动结束,收获颇丰,感谢各位!这也意味着本书的编译工作进入了最后的收尾阶段,我们依然争取在 2022 年内让本书和大家见面,敬请期待。
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