匈牙利的游戏工作室NeocoreGames公布了他们的新作,一款《战锤40K》游戏。
...2015年亮相的战锤的(非手游)游戏是不是有点太多了?
这个简短的宣传片并没有传递太多的信息,可以说唯一确定的内容是本作的主角是人类帝国审判庭中的一位特工/刺客,从台词来看,比较可能隶属于异端审判庭。
不得不说这帮匈牙利人的选题实在是太奇怪了...在本身就有点小众的战锤40K范畴里,选择了审判庭刺客这个更加小圈子的题材...
虽然播片中传递的信息相当有限,但制作组在公布此作时对游戏的模式做了一定程度上的介绍。
玩家将会扮演这位审判庭的代行者在人类帝国四处执行秘密任务,铲除背叛和异端,制作组强调本作的风格将会是冷冽、残忍、血腥和暴力的,并且也是自由的——玩家在结束主线故事之后,依然会在这个战争连绵不断的世界中战斗下去。
这个组其实挺有意思——他们以优秀独特的选题出名,但是游戏本身做的比较莫名其妙。
他们制作过策略游戏《亚瑟王》——不是严肃的历史题材,而是加入了大量魔幻元素的作品,将民间传说与魔幻史诗结合得相当紧密。
他们最近的作品是ARPG《范海辛》系列,说实话作为一个ARPG品质有点欠缺,但是优秀的选题、讨巧的美术风格和还算不错的故事让这款游戏在商业上相当成功...
这个...说来话长了。各位战锤40K的爱好者可以跳过。
在战锤40K中的人类帝国,是一个版图横跨大量星系的准神权政治体。在游戏中,整个人类阵营中玩家经常接触到的,大体上可以分为以下几个:
理论上审判庭拥有调动人类帝国一切军事力量的权力,但出于谨慎行事的原则,他们通常愿意调动”刺客庭“(正如其名,训练刺客的机构)进行隐秘行动。在人类星区里对抗异形、铲除恶魔和扫灭异端的执行者,就是本作的主角,被称为”审判官“。
审判庭在人类帝国中是个挺讨人厌的机构——因为本质上说他们不信任任何人,包括人类。但也正因为如此,以此作为题材的《战锤40k:审判官-殉教》的剧情将充满戏剧性。究竟我们的主角将会参与人类帝国的哪一种危机,面对是怎样的敌人,一切都是未知数。
虽然这种赶时髦的开放式世界设计和ARPG听起来都有点令人烦躁,但这帮匈牙利人奇怪的选题还是很值得我们期待的。
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