由 Chucklefish 发行的 Roguelike 策略卡牌游戏 《雪居之地》于今日公布了最新一期开发者更新。除了确认游戏将按时于2023年第一季度发售之外,开发团队还分享了在此前 Demo 试玩中收集的反馈和数据。在发售时,游戏将有全新难度选项、新功能、新卡牌和更多更有趣的玩法,以下是玩家可以期待的内容:
团队意识到并不是所有玩家都能适应试玩版本的难度。所以,团队特意将难度降低了一个等级,让那些更喜欢在旅途中嬉笑玩耍的玩家能拥有更好的游戏体验。同时团队也给那些寻求刺激的玩家准备了挑战模式,供玩家“登峰造极”。
很多玩家抱怨说他们只是想检视一下皇冠,但却不小心完成了购买。这个问题已经得到了修复,玩家将可以尽情在商店里浏览货品,不用再担心钱包里辛辛苦苦赚来的闪币被意外花掉啦。
雪球免疫现在改为了雪球抗性。大小头目们不会再拥有对雪球完全免疫的特性。取而代之,他们现在会有上限1回合的雪球抗性倒计时,这意味着多回合的雪球不会对这些头目起效果,但他们依然可以被雪球冻住。
顾名思义,团队每天会更新一套固定的牌组和一系列敌人,供所有玩家进行挑战。
玩家数据功能即将上线。更多的地图事件除了玩家之前在试玩版里见到的的宝藏、闪蜗山洞、绒蜗牛商店、冰中旅人和挂饰扭蛋机以外,团队还在这段冰封之旅上加入了更多珍贵的宝物和古怪的陌生人,他们的好意绝对会让玩家无法拒绝。
头目奖励在每场头目战之后,玩家可以从一系列加成中选择一项,比如“场上伙伴数量+1”,或者“重抽响铃计数-1”。这些加成可以强化玩家阵容的实力,让玩家在面对接下来的敌人时更有把握。
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