我个人第一次接触到《钢铁吉克》的机体是PS2平台上的《第2次超级机器人大战α》,当时觉得这款黄绿蓝配色尺寸较小的机体非常奇特啊。不仅是因为其战斗风格,包括武装换件与当时其他超级系机体差异较大,还因为其主角司马宙的声优是古谷徹。后来《第3次超级机器人大战α 终焉的银河》中钢铁吉克中再度大放异彩,嗯嗯,当时真是激发了我莫大的好奇心啊!
《钢铁吉克》(鋼鉄ジーグ)为一部70年代的经典日本萝卜动画,原作是由永井豪、安田达矢与Dynamic联合企画,动画方面则是由东映负责制作。朝日电视台从1975年10月5日开始,到翌年8月29日完播,全制作共46集年番标准动画。可谓是相当古早的机器人动画作品了,横向对比童年播放的作品就是《UFO机器人古连泰萨》与《盖塔机器人G》的年份。
与许多当年企划的机器人动画一样,《钢铁吉克》也是由玩具厂牌发起的立项,通过动画作为媒体进而销售人气商品的古典思路孕育而生的作品。不过,这次的金主爸爸不是万代,而是当年甚至风头还盖过万代的TAKARA(如今TAKARA TOMY)。由于当时磁铁技术在工业领域的成熟发展,TAKARA就想着怎么把磁铁的玩具进一步引入儿童玩具市场。于是,TAKARA与Dynamic团队商量过后,决定联合邀请讲谈社旗下的儿童向杂志《テレビマガジン》的编辑团队出面组局,聘请永井豪与安田达矢作为机器人设计创作位中心,配合电视上动画每周放送的节奏,在杂志漫画连载同名漫画,用以补充晚上动画中的设定的同时,也进一步以漫画家的视角带出新内容。考虑到过往萝卜名作《魔神Z》与《盖塔机器人》都是如此操作大获成功,TAKARA与Dynamic是很难拒绝如此被市场验证过的方法论的。
漫画层面主要是有了永井豪金字招牌的站台,其市场的影响力就好比如今现下的泛娱乐级别的明星代言,这点使得TAKARA放心不少。接下来TAKARA就与Dynamic专心炮制《钢铁吉克》产出。彼时,正是Dynamic与东映动画的蜜月期,看了一下当年的资料不难发现Dynamic并没有花太大功夫就把动画化的预算经费和分成模式与东映敲定。甚至东映还非常豪爽地调用了当时为《UFO机器人古连泰萨》与《盖塔机器人G》的动画制作团队成员来协力支持指导《钢铁吉克》的作画与打磨,这一点为企划动画的大团队平添更多信心。无论是TAKARA,Dynamic还是东映动画的内部团队都似乎觉得,剩下的只需要留给时间,再续辉煌是必然事件。
《钢铁吉克》的故事线简单明了,男主角司马宙,意外重伤后由他父亲将他改造成能够身体变化的赛博格得意续命。除了自身能在人类尺寸从常人姿态变化为改造人的外观进行战斗之外,只要合拳就能变成钢铁吉克的头部,配合指挥战斗机弹射出的不同零件合体成为钢铁吉克与敌人进行大型机器人规模的战斗。作品设定中钢铁吉克的身体零件是由磁铁磁力进行连接,所以在战斗过程中吉克是能够随时视乎战斗情况进行分体与再装备各式各样的武器的,包括磁力电钻,磁力火箭炮,磁力飞马套装等等。机设层面,钢铁吉克可谓是全地形战域的万能机。
反派恶役则是由支配古代日本的邪恶势力「邪魔大王国」与复活的女王希米卡(ヒミカ)担当,所以反派中的许多服饰风格能看到《三国志》中《魏书·东夷传》倭人条目下记载的邪马台国的元素。女王希米卡某种程度上在对应卑弥呼(hi mi ko,发音太像啦),但感官上又略有不同。在如此为低幼年龄观众层准备的二元背景设定下,主角钢铁吉克便与外观带有弥生时代穿着风格的邪魔大王国势力下的幻人集团大打出手,不断成长,历经险阻,最终走向胜利。这么轻松爽快的故事,自然也没有遇到过什么公关危机,在当年顺利播放完毕。
商业层面来说,《钢铁吉克》取得的成绩还不错,各式各样的模玩在过去48年之间时不时在不同抹完厂牌下出新品,代表市场还是比较认可该IP的影响力的。即便无法与《魔神Z》系列,《盖塔机器人》系列等一线超级系机器人相提并论,但作为一部二线的超级细萝卜商品能跨越近半个世纪依旧出现在娱乐文化的圈层内,本来就非常厉害了。无论是游戏,模型玩具,授权商品,跨界周边,总能在新闻一隅看见。确实《钢铁吉克》在市场上做不到大红大紫,但客观来说,不被时代遗忘,本作是很厉害的。
在2007年4月《钢铁神吉克》作为漫画线的后续故事开始热播,并且伴随一些列系列重启的商品企划,甚至老吉克也顺应粉丝的期许在故事中酷炫登场了一把。而当年因为《钢铁吉克》发行海外电视台,在意大利热播之后,隔了几十年后的2015年还上映了真人衍生改编意大利超级英雄电影《他们叫我吉克》。该电影的故事设定跟原作是没什么关系了,却也足见《钢铁吉克》在西方国家对当年一代人的影响力。
今天我们从一个香港的“已故”品牌World Scope摸起,品品《钢铁吉克》的韵味。
+ 尺寸满足 ,超巨大身高尺寸,几乎PG拼装模型的规格的份量使得本商品哪怕只是作为静态摆设伫立于收藏柜中也一本满足。我甚至因为包装月饼盒也很好看,长时间直接让机体收纳在盒内展示了。
+ 造型靓丽 ,商品并没有因为尺寸较大而丧失涂装水准,事实上机体全身是由不同材质组合而成的,但是一眼看过去的涂装调性十分统一,细节也非常耐看。实际把玩的过程中,漆面也不会留下什么难以摸出的指纹或者不耐脏的表现,光从这点就让玩家把玩的时候安心感满载。
+ 可动体验 ,基于磁石的关节连接,可以说是早在原作立项的70年代就定下来的概念。钢铁吉克历代成品玩具都将磁铁的连接构造与玩点作为商品的最核心卖点大肆宣传,本品自然也不例外。虽然说为了兼顾磁铁的概念导致关节支撑力的下降,但只要不做出夸张的“山口式”动作,基本战斗姿势的魄力还是能够胜任的。
+ 回转钻头 ,内嵌电池,手动开关的传统玩法,咋一看没有什么特别之处,不过毕竟这么大的尺寸,即便钻头转速不快,看起来也是令人愉快的。
- 配件略少 ,外挂装备只有双钻头背包以及一门大炮,与剧中吉克多彩变化的武装与变形合体机构对比来说,武装层面还是显得颇为单薄。
坦白说,本品非常挑剔客群,而且是双重层面的挑剔。第一点挑剔,肯定是需要买家对《钢铁吉克》这部动画作品本身是非常喜爱的,毕竟是古早萝卜动画,其设定风格大概率会劝退目前的年轻观众,这点本质是不可能变化的。 第二点挑剔,就是即便是《钢铁吉克》的粉丝,市面上的选择也不少,大厂万代的超合金魂自不用说,还有不同厂商不同类别的商品可供选择,可以说许多玩家甚至都未曾发现过本品。
然而就是这么一家冷门的厂牌出了一款大比例,我非常中意的商品。除却整体完成度很高以外,各个细节也经得住把玩,是一款把玩具体验放在收藏品之上的商品,非常对我个人胃口。然而也正是如此的取舍,导致了厂牌做完这款商品之后直接关门结业,再也没有后续消息了。其中辛酸事,尽付笑谈中了。
所以,我的入手建议是:市面上若见到五张左右售价的本品,不要犹豫直接冲!
照例要大写感谢本次的特邀摄影师 Junepop 的专业输出,大感恩!
终生嗜好Life-Long Hobby是一档随缘更新的模玩专栏。安利爱不释手的指间快乐。
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