提到Monty Python,国内观众最熟悉的便是那部无厘头风格电影《巨蟒与圣杯》。这部电影天马行空,荒诞不经,赢得了诸多赞誉。现在,这个想象力和段子层出不穷的剧团竟然要出TRPG了。
游戏的名称也是特别假正经,叫Monty Python’s Cocurricular Mediaeval Reenactment Programme,直译过来就是《巨蟒的重演中世纪课程》……
再看看封面那句被杠掉的“a roleplaying game”,无厘头风格呼之欲出。
游戏使用原创系统,轻规则,短流程。《龙与地下城》中常见的职业被巨蟒系列的滑稽角色取代,这些角色从被压迫的农民、不学无术之人、僧侣、修女和行吟诗人到骑士、神职人员、江湖术士、贵族和皇室,应有尽有。
玩家从20个属性中挑选5个,来作为角色的特质,这些属性有油嘴滑舌、音乐才华、巫术、勇敢、智慧、科学之道、贞洁和谦逊等等。
Bestiarium: Scales & Decay——怪物图鉴永不嫌多
谁会拒绝自己的书架上再多一本“怪物图鉴”呢?毕竟,放出让玩家始料未及、印象深刻的怪物是每个城主的梦想……
这本为D&D 5E 设计的怪物图鉴包含超过300只怪物,有龙、不死生物、异怪等等,同时也包含了怪物模板可选规则,方便主持人自定义怪物。
The mind of margaret——《头脑特工队》式的TRPG
独立游戏The mind of margaret的概念和著名动画《头脑特工队》很像。玩家扮演角色的种种情感,帮助角色应对生活中的挑战。
游戏无需主持人,支持3—5名玩家。玩家只需要下载游戏规则,准备一些六面骰、纸笔和索引卡,就可以开始游戏了。
与大多数角色扮演游戏不同,玩家共同扮演同一个角色,通过他头脑中的情感探索他的生活。玩家轮流扮演特定的情感,最终共同组成一个全面的角色。
如果你心爱的角色不幸死亡,别伤心,去Ink的世界复活他们吧。
角色的灵体在灵魂世界旅行,寻找他们过去神秘生活的答案,寻找返回尘世的线索。
Ink的系统基于d6制作,易上手,对新人友好。“状态效应”(Status effects)在游戏玩法中扮演着重要的角色,玩家能够将角色的各种力量结合起来有效地解决谜题并战胜敌人。
战斗间隙,玩家可以在一名灵体神咖啡师那里歇歇脚,唠唠嗑,顺便想想要在技能树上面点选哪些技能~
因为角色已经死亡,所以游戏中的死亡并不是障碍。相反地,角色只有在死亡时才能升级—-死亡能够提供不同的遭遇(有点Hades的感觉了)。
Dyson's Book of Swords——剑之书
如果你沉迷于收集武器,尤其是收集绝世好剑……那这本书就很对你胃口。
本书共104页,几乎每一页都会介绍一把剑,并附有插图和相关属性。
本书的泛用性很强,从OSR到D&D 5E几乎都可以使用。
The Radiance Adventure Engine system——把任何TRPG都变成单人游戏
The Radiance Adventure Engine system是一个适用于任何TRPG的扩展,可以让玩家体验solo模式。
这套引擎的标准模式中,玩家将使用一套纸牌来生成核心冒险,为剧本或战役提供叙事弧。引擎使用四幕结构,将一场冒险分成八个阶段,每个阶段由故事和细节卡牌构筑,营造丰富的戏剧元素。玩家在solo模式中每遭遇一个叙事弧时,将有机会选择不同的路径,进入新的故事线。路径卡是依靠游戏机制运作,随机性很强,因此可用于任何TRPG。
玩家的行为可以由行动卡组来驱动,类似于主持人向玩家呈现事件的多种解决方式,每个方式都会进入故事中的某个分支。
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