为庆祝《细胞分裂》20周年,育碧于今日公布了《细胞分裂》重制版开发者访谈。在访谈中,创意总监 Chris Auty、技术总监 Christian Carriere、高级游戏设计师 Andy Schmoll 和资深关卡设计总监 Zavian Porter 探讨了原版《细胞分裂》在当时的革命性突破以及独特魅力,同时还展望了团队对重制版的愿景以及系列未来的方向。
开发团队指出,重制就是把翻新所做的事情再更进一步。初代《细胞分裂》在19 年前问世时有很多令人惊奇的创举和革命性的内容。然而现在的玩家变得更挑剔了。因此,在从头开始构建这款游戏时,团队将更新其视觉效果,以及一些设计元素,以符合玩家的期望。为忠于原作,重制版将同样采取线性剧情,而不是打造开放世界。 借此机会,团队还分享了重制版的早期艺术设计图。
《细胞分裂》重制版由育碧多伦多工作室开发,使用育碧在《全境封锁》以来采用的自研雪花莲引擎以带来新世代视觉效果和游戏体验,以及该系列特有的动态照明与阴影。 目前,游戏尚无发售时间,尚处于早期开发阶段。
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