Campaigns of Death,以下简称COD,是《死亡国度:怪物》(Kingdom Death: Monster)预计在GC(赌徒宝箱)之后完成的大扩,同GC一起作为死亡扩展卷2的内容。在此整理下Adam多年来挖的坑,做个全方位的介绍。
COD将会为KDM带来大量的平衡调整,以及全新的内容,以下是COD所包含的东西:
精装书内含了本体和死亡扩展卷1(十二扩)的详细规则。
应变系统使得玩家能够自定义生成属于自己的战役,来更好的利用并统合玩家手中的扩展。此外,玩家有机会获得应变里程碑,从而影响到未来的战役。
CoD所提供的这几场新的战役将作为很好的自定义战役的例子,它们会教你应如何在时间线上设置事件,以平衡总体难度。
天罚节点和狩猎节点都是5个。但第4和第5节点的天罚只能决战一次,它们都是战役特有的怪物,即第25年的“核心天罚”和第30年的“最终天罚”。
节点4和节点5的怪物被称作“神级怪物“(kdm的世界没有所谓的神,只有怪物。但对于凡人来说,这些怪物确实可以被称为神)。
其中节点4怪物“狮神”扩展有很多不合理的问题,未来的CoD和白银之城会重新调整“狮神”扩展,使得狮神真正意义上拥有一座地下城,就像”梦魇山羊“一样;提供大量新的遭遇怪物和一套新的护甲。
允许你狩猎较弱的逐日者,这作为节点2的可狩猎怪物登场:
应该是核心/最终天罚版的瘦长鬼影,暂时无任何信息。
格姆:设计师鼓励AI卡片之间的连锁,如格姆的雷霆践踏和尿尿姿态。
猎人:猎人现在会用一个新的陷阱来攻击幸存者,也就是他背着的绞刑架。他也会使用自己手上回响提灯的能力。幸存者们如果足够聪明,可以在猎人这触发一个应变系统里程碑。
花骑士:增加了一个新特征,黄昏花瓣现在会加强花骑士并带给幸存者新的奖励。
逐日者:太阳民们的圆鳞护甲翻倍,并且可以在游戏早期制作武士刀,但他们会在战役的最后面对更加强大的远古逐日者。
孤独的树:使决战孤独树的机会变多,回报变多。孤独的树获得了四种新的特征,新的水果奖励,以及有机会在树上获得斧子。
狮之神:狮之神现在拥有了一套神级AI牌堆,卡片变得更大,每一张都拥有独特的插画!不清楚以后的神级怪物会不会都这么设计。狮之神扩展与未来的白银之城扩展也是相通的。
孤独的树:孤独的树是目前唯一具体公布的协同内容,根据你战役中其他的扩展,孤独的树可能被浸泡在黑水中,或是受到了辐射。
如果龙王是你的节点3怪物,孤独树的果实会因辐射而变得丰满,这些果实会发生核爆!
如果你有瘦长鬼影的天罚,树会拥有一个爪牙,它拥有传送的能力,并且会散播枯萎病。直到你们杀死瘦长鬼影,但我们都知道,他很快就会归来。
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