EA 于今日在官网公布了《战地2042》的最新一期开发者更新。正如此前所公布的,3.2 版本更新将会重新将兵种系统引入游戏,随着而来的第 4 赛季将带来侦察兵专家、全新的战斗通行证和装备等。自第五赛季起,游戏将不会推出任何新专家。不过,包括新地图、新装备以及新战斗通行证等内容仍将在后续赛季持续推出。
开发者表示,相信回归的兵种系统以及总计14名的专家足够带给玩家丰富多彩的游戏体验,对此他们已经十分满意。因此,工作室接下来的工作重心将会是继续听取玩家的反馈,改进兵种作战的设计以及平衡性,以其他方式扩充游戏的沙盒玩法,并不断推出皮肤和外观道具,让玩家得以在战场上脱颖而出。
在地图重做方面,“废弃之地”和“沙漏”的更新将在后续赛季完成。团队计划在第 4 赛季完成“废弃之地”的重做,并在“沙漏”重做工作取得进一步进展后,于明年年初的下一次开发更新报告中确认推出时间。 此外,新地图将会拥有更小的战场面积和更短的长度,整体呈线性,专为《战地》系列标志性的近身血战而打造。
在将于 12 月晚些时候发布的 3.1 版本更新中,玩家将能够体验到新版本的“货物仓单”——总部旗帜更贴近战场,地图尺寸更紧凑,能见度、掩体和视野改善,同时团队还优化了旗帜之间的路线,使围绕旗帜展开的攻防能够更加集中。 明年年初,团队将在 3.2 版本更新中推出焕然一新的改良版“分崩离析”。
开发团队同时确认,第五赛季的新地图将会是曾在《战地4》中登场的一处被遗忘的战场。一片杂草丛生的区域,被植被与 2042 年战争的战火所吞没。这一地图将鼓励载具与步兵的协同作战,团队合作会是取胜的关键。
最后,工作室回顾了已经推出了数个版本的更新以及三个赛季的新内容。开发团队在为自己所做的工作感到自豪的同时,也感谢各位战地玩家们的不离不弃。
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