话说曾几何时,人类尚未诞生之初,有无数存在曾在这颗星球出现,但在漫长的历史面前,它们大多如过客一般来去匆匆,但也有一些例外由于其强悍的力量而在这里万古留存。有这样一尊天外邪魔,就以其超然的力量在地球上开辟洞府广布徒子徒孙,幽深的大洋之下隐藏着邪魔与眷属。若非后来星辰移位,天地法则产生变化,这才让这尊名为克苏鲁的邪魔亿万年来沉睡于太平洋底的洞府之中,而人类才能在这之后得以诞生并繁衍生息。如今斗转星移沧海桑田,那些曾在这颗星球上叱咤一时的各种存在似乎皆已消失不见,只留下一些模模糊糊的记述成了人类口耳相传的传说,以及那些难以考证的谜题。
天外邪魔的崇拜从未消失,而是转入地下悄然传承。天外邪魔的信徒们从未放弃过唤醒自己的“神祗”,哪怕以这个世界为代价,他们也誓要唤那邪魔重临人间。更可怕的是,这样的邪魔绝非只有一尊,这些旧日神魔的爪牙遍布人间,潜伏于人类身边。他们或许是达官显贵,或许是贩夫走卒,他们的信奉的“神祗”也是五花八门,从慵懒之主撒托古亚,到混沌外神阿撒托斯,这些魔神或栖身于未知空间,或游荡于遥远星辰,但无论在哪只要他们被唤入这个世界,那么人类末日之灾也必然随之到来。
但幸运的是人类对此也并非一无所知,更有勇敢者千百年来一直与这些邪魔的眷属爪牙们针锋相对,在黑暗中守卫着光明,凭借着自己的力量、智慧或技术,一次次以命相搏挫败邪魔降临的阴谋。
几年前,火爆勋爵亚当、告死修女贝丝、独臂军神伊恩、红裙飞斧波顿等一众豪杰奋力击退了尚未完全复苏的邪魔。而现在这些魑魅魍魉似乎又在美利坚东海岸的那座大都会里蠢蠢欲动暗中作祟,筹谋着邪恶的阴谋。但那些不为世人所知的守护者们,如今又在何方?
慧空大师是今天刚刚到达的这座城市的,这位出身于中国河南,自幼皈依佛门的僧人能被尊称为大师,绝非仅仅因为他对佛法的透彻领悟。更是由于慧空大师多年来游历世界各国,寻找那些诡异骇物和邪徒并与之对抗的勇气。对这些只懂祸乱人间的邪魔外道,大师从不心慈手软,讲经说法普渡世人并不适用于这些自甘堕落和怪物为伍之徒,多年修习的深厚武学将给对方带来灭顶之灾。而对于这个疯狂的世界而言,慧空大师也总能成为一道充满希望的智慧之音。如今,他追寻着一道线索辗转多地并最终抵达纽约,来到这座荒郊野岭的庄园之外。哪怕远远看着那座本该无人居住的大宅,慧空大师已能感受到其中渗出的丝丝恶意,似乎有什么极其强大而邪恶的存在即将降临,这让慧空不禁一捋长须默念了一声“阿弥陀佛”。
不过,远道而来的慧空大师并非此时唯一敢于站在这里的人,事实上当大师身形闪转腾挪之间轻漂漂地落地时,这里已经聚集了几条身影,他们有男有女,看到慧空来到其中一位戴着眼镜的女性快步上前低声问候,慧空大师认得,这就是提供线索告诉自己今天该来此处的那位女记者——露丝。
从德国到美国,露丝凭借着自己作为自由调查记者多年来养成的敏锐直觉一路追踪邪教徒的线索,正是她将这些邪教徒将在此处密谋召唤邪神的消息及时通知给眼前这些勇敢之人。在过去的许多年里露丝调查过犯罪组织、政治黑手、也报道过战争和死亡,她一直为自己的见多识广而暗自骄傲。但这种自豪感却在露丝调查到某个小镇上的所谓邪教时荡然无存,那时她惊讶地发现原来这个世界上还有太多东西是自己之前无法想象的存在。
作为一名记者,露丝本能地决定深入调查,顺着邪教的线索揪出潜藏于世界阴影中的真相。幸运的是,在调查过程中她也发现自己不会孤军奋战,这个世界上还有其他人也不顾生死地追寻邪魔踪迹。
无论考古还是冒险都曾让桑德拉为之沉迷,对未知事物的好奇心让她走出英国的家乡,远行天下。桑德拉至今还清晰记得自己第一次发找到真正外星文明遗物时那种激动不已的心情,但也正是由于那次发现却让桑德拉见到了本该只存在于都市奇谭中的世界一角。那些游荡于每一处此类遗址附近,鬼鬼祟祟的教团身影,甚至还有绝非人类的异形生物,都重铸了桑德拉对这个世界的认知。但她决定追查下去的时候却得到了一坏一好两条消息:坏消息是主流学术界盲目自大根本不相信什么“隐藏着的世界”;好消息是有那么一批一直在和这些怪物战斗的人,他们总会需要专业人士解读某些晦涩难懂的符号和信息,而自己就是那个专业人士。
在人生过去的绝大多数时间里,雅库伯·彼得斯都是一个合格的医生,只是他工作的地点有些特别——精神病院,但这对彼得斯来说没什么不同,自己救治的一样也是病人。
然而,随着和那里的病人接触越来越多,彼得斯发现病人们的胡言乱语中似乎有些蹊跷,那些自己一直认为的疯话中隐隐有某些存在逻辑的联系。直到有一天,彼得斯偶然发现这座医院竟然是被一个来历不明的邪教团体暗中操控时,他才意识到那些精神病人说的可能根本不是什么疯话,这些邪教徒在秘密用病人进行某些惨无人道的仪式。当彼得斯震惊于自己的发现时,那些邪教徒也发现了他,身为医生的彼得斯曾发誓不会伤害他人。可是这些邪教徒的所作所为已经无法归入“人”的范畴,更何况他们竟然和一些残忍的怪物为伍,愤怒覆盖了恐惧,逃出精神病院的彼得斯决定挺身而战。
很难说阿加莎·梅来到这的动机到底是除魔卫道,还是仅仅因为她不想放过任何一个满足自己“兴趣”的机会。阿加莎出生于一个势力强大的黑手党家族,只是她早就放弃了家族继承权。但有些东西是深入血液之中的,哪怕在今夜这个将要和各种非人的怪物们一决死战的时候,阿加莎依然穿着一身极具黑手党风格的装束:黑衬衣,灰领带,手工裁剪的阿玛尼定制黑色条纹马甲和西式裙裤套装,一双意大利高档女士皮鞋,还有那顶标志性的黑色礼帽。当然,这些都不如这位黑道千金手里拎着的那挺芝加哥打字机说明问题。
其实对于阿加莎来说她压根看不起家族里那些长辈和族人,在她看来自家黑手党家族所谓的“经营买卖”根本比不上用机关枪把一个骇人的怪物打成筛子的乐趣。如果机关枪没用,那就扔给它一捆点着的炸药,反正这样的军火随时都塞满了阿加莎汽车的后备箱。
最后一个男人的打扮颇为扎眼,这种气温却还穿着一身在迈阿密沙滩上才会见到的短打扮,甚至脖子上还挂着一个脏兮兮的夏威夷花环,再配上墨镜、金表、雪茄三件套都让他在此时此刻出现显得和环境如此格格不入。往常每次喝起酒来侃侃而谈的时候,里昂总是天南地北一通胡扯,谁也分不清到底他讲的那些过往经历里掺杂了多少水分,也只当他说的都是吹牛妄言而已。但里昂从来不在乎这些,在一战战壕里那些刀口舔血的日子教会了里昂很多东西,更让他敢于面对黑暗中那些非人的存在。在里昂看来,既要有能夸夸其谈的口才,也要有能去夸夸其谈的资本,比如今天的这次行动正是如此。
书中代言,这些好汉都是当世的高人,不但刀枪剑戟十八般兵器样样精通,而且什么巫术咒杀百米爆头也是个中高手,可以说是魔武双修左右开大,随便捏死个拜基亚什么的都是家常便饭信手拈来,但即使如此他们还是不敢低估这天这场恶战。
俗话说得好:拎着菜刀砍电线,一路火花带闪电,几人飞身遁形直扑邪教据点。
这其中夷平炼金秘室,捣毁邪教仪式,干死异形怪物……等等这些通通都算小意思,可以说虽然险象环生但所幸众人艺高人胆大,直杀得天昏地暗,最终都是有惊无险顺利摆平。
道高一尺魔高一丈,虽然众人已经使尽浑身解数,却还是晚了一步,当巨大的邪魔身影在低沉的咆哮中缓慢出现的时候,似乎一切反抗都宣告无用。
但是,这个死局中却还有生路。由于邪魔复苏的仪式已经被众人捣毁得七七八八,故而此时纵然得以降世但却虚弱无比,甚至能被世间的武器所伤,不破不立,死里求活,这正是眼下唯一的生机。
终于,就连内力深厚的慧空大师都气喘连连,阿加莎手里的机枪都打完了最后一颗子弹的时候,面前庞大的旧日邪魔终于嘶吼着兵解于众人面前,一场灭世危机总算得以化解。
然而,没人敢松一口气,因为他们知道,自己全力消灭的仅仅只是邪魔的一缕投影,只要邪魔们生息尚存,堕落者贼心不死,那么早晚有一天还将面对这样的短兵相接,希望下一次人类还能取胜……
《克苏鲁:死亡湮灭-未知恐惧》可以支持1到5位玩家,在前作的世界观基础上提供了全新的独立盒和新的规则,并提供了6个新剧本和2个新古神可供玩家挑战。不过,和一般克苏鲁游戏不同,《死亡湮灭》最大特色是调查员可以直接和远古邪神们硬刚,拳拳到肉以命搏命那种,是不是很刺激?
但在这个世界里,所有人都不是完美无瑕的,甚至他们还有着显而易见的弱点或缺陷,这被称为“精神创伤”。这些创伤可能来自角色童年的经历,也可能来自某次意外的遭遇。他们可能易怒、恐慌、焦躁、惧怕……并且在触发条件达到的时候这些精神创伤将被无数倍地放大出来。不过随着创伤的加剧,角色们也可能从中获得新的力量。传统克苏鲁游戏中疯狂意味着负面状态,而在这里玩家角色则可以在一定程度上利用疯狂强化自己的力量。
因此,更要求玩家们必须通力合作,当邪神登上版图前任何玩家角色的死亡都会令游戏失败。而邪神登场后,团灭也同样会输掉游戏。所以说,能打和能打赢真的不一样。
在游戏机制上《克苏鲁:死亡湮灭-未知恐惧》既可以独立游戏,也可以完全兼容之前的两季作品。而且自身在规则上也做出了新的突破,模块化设计让玩家可以自由组合不同邪神和剧本。甚至连角色的精神创伤也可以随意混搭,让每次游戏都是与众不同的经历,从而大大提升了游戏的可重玩性。
为了让游戏更好玩,设计师还设计了未知怪物和未知遗物这两个系统。未知怪物会让游戏过程更加危险刺激,未知遗物则会给角色们带来某些超乎想象的帮助。直白点说:未知怪物让游戏更困难,未知遗物让游戏更简单。
使用未知规则时,需要选择两种怪物加入游戏。每种怪物都有一张未知怪物卡牌,它和通常剧本怪物的生命、攻击骰子和效果完全一样,便于玩家识别。但不同的是,未知卡有一项“当邪神推进时”的会触发的特殊效果,绝对能让玩家在游戏中时刻感受它们的压迫。注意,因为每种怪物的效果都独一无二的,所以只要游戏中未知怪物发生变化,游戏玩法也会随之改变。
在使用未知怪物时,需要把未知面板加入游戏,上面可以放置本次选择的两种未知怪物。这块面板上还带有回合结束阶段的摘要,包括了未知怪物需要的额外步骤。
在魑魅魍魉们得到强化之后,调查员们显然也需要加强自己的力量才能让游戏平衡。未知遗物应运而生,这些遗物是在游戏开始时各调查员就会拥有且一直持有到游戏结束的宝物。
每个遗物都有一个独特的能力,调查员在游戏开始时即可使用。在整个游戏过程中,只要调查员的精神创伤达到了第三层,就需要把自己的遗物翻至另一面,此时遗物会更加强大。游戏中共有12张遗物卡牌,可以和调查员任意搭配,如前面所说,这样的效果是能够创造出大量有趣的组合,让失去神智的调查员变得更加强大。而且还可以把克苏鲁神话和其他神话体系中各种有趣的物品物件加入游戏中。
在目前众筹项目页更新的第四季内容中,还能看到更多精神创伤、未知遗物等卡牌,给未来的游戏带来更多变化。
另外还有一个这次游戏中我个人最感兴趣的内容,就是这盒摩点众筹限定的“动物盟友扩展”。这些动物盟友会作为一个特别“遗物”登场,并且也会随着主人的精神创伤达到3级而产生变化。而且这些动物盟友也是有自己的棋子可以移动,甚至两种状态对应了两种棋子。
如果你也想加入这场对抗天外邪魔魑魅魍魉的战斗之中,那么《克苏鲁:死亡湮灭-未知恐惧》中文版已由 CMON 引进,即将于摩点网进行众筹。
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