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Steam Deck开发人员:更新换代时不会频繁提升性能,电池和屏幕将是下代产品的更新重点
还想接着做Steam手柄
AsgoreD
2022-12-16
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本文系用户投稿,不代表机核网观点
外媒 The Verge 采访了两位 Steam Deck 的设计师,双方谈到了一些关于 Valve 近期和未来的计划,以及 Steam Deck 的一些内容。以下是此次访谈的部分内容摘要:
Steam Deck 不会是像传统主机一样很“稳定”的机器,设计师表示他很难认为这个机器的某些部分已经被完成的很好。Valve 会保持对这台机器的更新,不断修复 BUG 和添加新功能。不过随着用户数的增多,他们也稍微放缓了稳定版系统的更新频率,现在是一个月更新一次。他们也尽可能地保证更新更加的顺畅。
为了固定电池和给电池膨胀留出空间,Steam Deck 的电池用了很多的胶水进行固定,这让 Steam Deck 的电池比较难以更换。现在他们已对电池所用的胶水形状进行的改善,使得电池更容易被取出。
部分使用台达供应的风扇的 Steam Deck 噪声严重,现在他们已经采取了措施进行改善。
Steam 和快速访问按钮等硬件调整也在实施中。
Valve 非常乐意其他公司制造使用 SteamOS 3 制作掌机,也有想法将 SteamOS 带入客厅等地方,但目前他们忙不过来,他们很乐意和第三方合作推出这样的产品。
使用 6800U 的掌机产品与他们并不是竞争对手,因为其他掌机也可以安装 SteamOS 系统,且 Valve 认为他们定制的 Aerith SoC 能效比更佳。
下一代 Steam Deck 可能不会是在性能上更 “Pro" 的产品,Valve 认为目前 Steam Deck 上他们集中想解决的痛点是电池和屏幕。而在一段时间内保持同样的性能水平会让玩家明白他们可以期待掌机有怎样的性能表现,也让开发者对他们需要开发的平台有所认知。所以在有特别大的收益前,Steam Deck 的性能并不会改变。
Valve 正在开发让每个应用程序的音量可以独立调整的软件。
让正在游玩的游戏在 PC 和 Steam Deck 间无缝衔接的功能不是 Valve 正在考虑的事情,未来这一点可能也由游戏的开发者所决定。
对于 Steam Deck 容易毁掉 microSD 储存卡这件事,Valve 也在认真研究解决中。目前来说,更换 microSD 储存卡时关机时最安全的选择。
一些老的纯触摸操作的手机游戏厂家询问 Valve 是否有兴趣将他们的游戏加入 Steam Deck,Valve 也表示非常有兴趣。
一些游戏在 Steam Deck 的优化修复工作是由 Valve 负责的,比如《艾尔登法环》《荒野大镖客 救赎2》和《光环:无限》,Valve 甚至花了6个月的时间为《光环:无限》开发了 Vulkan 的支持。此外,Steam Deck 的反作弊支持也在稳步推进中。
Valve 很想制作 Steam 手柄2代,开发者表示推出新的 Steam 手柄只是“如何和何时的问题”。
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