贝塞斯达今年参加了在德国科隆举办的gamescom 2015。不过一如既往,贝塞斯达在这次展会依然保持了他们低调且高冷的作风,不仅展出的方式相对平淡—大家都是被带进一间暗室观看一段事先录好的视频,播放完毕之后主持人做完谢辞,所有人就被请出场了,而且没有玩家互动也没有提问,当然,不能录影。
直到几天前,不论是“你·管子”还是其他相关视频网站都只放出了参与了展会人员的访谈,在凶恶的贝塞斯达律师团面前,大部分人都打消了偷拍视频的念头,谁也不想在法庭上与诉棍大战几百回合,毕竟人生短暂。
不过,天下之大,做死者恒有之,一位豪杰还是偷拍了视频并且发布在了网上。最终这段视频非常巧妙的被转发到了著名的“哔哔”类视频网站中,被冠以“偷拍翘臀男子大秀紧致”这样的标题,而且还被万人点击观看,真是遭不住啊……
于是今天,我们看到了这段画质极差、光线诡异、对焦不准还经常被前排观众的大头给挡住的泄露视频,不过就算是这样,玩家们的热情是难以被阻止的,那么就让我们看看这短短七分钟左右的泄露视频里到底有什么令人眼前一亮的内容吧。
在视频的前1分半,我们可以看到游戏视频演示的是大家期待了很久的升级画面,而现在我们也可以确定辐射4确实取消了技能系统,而是用一个新的“perk”系统代替了原有的技能和特技系统,由于拍摄者的拍摄水平不足,大部分画面因为光线问题变得模糊不清,不过我们还是能够在短暂的一瞬间看到一个清晰的视频画面。
可以看到,升级画面一目了然,每个perk的图标都是动态的,而且有这个PERK运作的详细说明,每个perk看起来能升三到四级,在视频中我们看到演示的人物拥有4级的枪迷和2级的突击队员,最后点了1级的瘟神,从瘟神的perk描述中我们看到具体PERK的效果随着游戏系统的变动也有了相对应的修改。
突击队员,在前作中,它的作用是提升双手武器在V模式下的命中率
瘟神,在前作中,它的作用是提升对任何生物的伤害,并且让敌人死相凄惨
除了这三个主角已经点了的perk以外,我们还可以看到一些大家在辐射历代作品中会遇到的一些其他perk。
强韧生命力,在以往的辐射作品中,它的作用是让主角获得更多的HP
铅肚皮,在以往的辐射作品中,它的作用是让主角在喝被辐射的脏水时减少辐射堆积
翻箱倒柜,在以往的辐射作品中,它的作用是让主角在搜刮箱子是能找到更多的弹药
师奶杀手,在以往的辐射作品中,它的作用是提升对女性人物的伤害,并且在和女性人物的对话中有特殊选项。
在截图的最下面一排我们还能看到动物之友这个perk,不过因为被遮挡,所以就不贴图了,目前并不清楚这些perk目前是以一种什么样的形式运作。
当然我们还可以看到几个前作中没有出现过的图标,应该是新的perk
然而这些图标里最重要的就是医疗技能的图标也变成了一个PERK
这也基本说明了,辐射4的技能系统和perk系统已经融合在了一起,不过按照参加了展会的朋友讲,本次展会中有关新的技能系统的演示非常之少,不知道是故意而为之还是贝塞斯达认为新的系统改动并不重要。
不过大部分玩家关心的是游戏里一共有多少个perk,而有关这一点在展会中并没有一个非常详尽的展示,不过聪明的玩家已经想起来,在辐射4最初公布的时候官网有一张桌面壁纸中其实已经有了剧透。
从这张图片我们可以看到,辐射4一共有70个perk,而最上面一排是你的属性图标,也就是说现在玩家升级可以提升属性了,在前一段时间的预告片中我们知道玩家一开始只有28点属性可以分配,那么如果玩家希望将自己的属性全部升满,那么你大概需要42个等级,考虑到贝塞斯达已经在官推上提及了这次游戏没有等级限制,喔……
在接下来的一段很长的战斗都是发生在莱克星顿,当然熟悉美国地理的朋友知道这是马萨诸塞州的一个小镇。从屏幕左上角的提示可以看到,旧的地图探索系统并没有什么变化,而莱克星顿小镇看起来依然是废墟一片、破败不堪。
从视频中我们可以看到,游戏内建筑物的艺术风格和辐射3有了细微的变化,整体风格更像是辐射1和辐射2中的低矮式建筑设计,画面色彩非常丰富,光线明亮,给人一种更真实的末世观景,不得不说贝塞斯达在游戏场景设计方面确实有一把刷子。
在主角前进到了一个吊顶建筑物附近的时候,主角遭遇了野性僵尸(也被翻译为食尸鬼)的袭击,领头的是一只“史诗野性僵尸咆哮者”,看起来老滚5里的怪物等级系统也被沿用到了辐射4
展示视频中主角连续使用了两把不同的武器,一把是在之前的预告片里出现过的自制简易自动步枪,这个算是辐射4中登场的新武器,另一把则是大家的老朋友激光步枪,游戏的战斗节奏和前作区别不大,从展示者连续放空枪和散乱的瞄准方式来看,游戏的射击手感并没有想象中那么优秀,不过比起枪械射击在辐射3和新维加斯的糟糕表现,辐射4的战斗不论是中视觉上还是音效上都有了非常大的提升,武器后座与弹壳的飚飞,激光射线打击在敌人身上迸发的火化,都能看出这一作战斗系统的强化。
需要一提的是,在之前预告片中出现的肢体损伤也被清晰的展示了出来,被打断双手的僵尸依然对主角穷追不舍,而即使被打断了腿,僵尸也会在地上爬行,很大程度上增加了战斗的趣味性,也满足了不少暴力玩家的恶趣味。毋庸置疑,这一系统也会出现在辐射4登场的新敌人“合成人”身上(Synth)
接下来的展示中,主角进入了顶呱呱超市(Super Duper Mart),这个名称对于大部分玩过辐射3的玩家来说并不陌生,与辐射3一样,顶呱呱超市内部依然是货架林立,散乱无比,而入口处则摆着一台由罗博科工业公司制造的保安机器人,主角一进入超市后就命令狗狗查看附近情况,在命令队友的过程中,主角依然保持了全程的语音,而队友的指挥系统实际运作模式则展示的不是很明确。
主角进入超市的办公室,打开了桌子上的终端,进入了大家熟悉的密码破解环节,然而这一幕和前几作没有任何区别,依然是简单的猜字游戏。主角破解终端之后,启动了保安机器人,这个颇显萌态的保安就大摇大摆的走了出来。
同样的,展示完破解终端,视频又向玩家展示了开锁的过程,和破解终端一样,开锁的过程和前作也是没有任何区别。
主角打开了门,从一具尸体附近捡到了这把在E3展出中就吸引了无数眼球的Laser musket,这把需要手摇发射的大威力单发能量武器造型非常独特,是辐射4中登场的新武器,主角在拿起武器后不久就再一次遭遇了僵尸,不过这一次主角有了保安机器人的帮助,可惜展示者的枪法确实是有点问题,没有能够展示出这把武器的强悍之处,不过最后依靠一发V模式干掉了正在和保安机器人颤抖的僵尸。
接下来的一幕是让人最摸不着头脑的,主角杀死僵尸转身一看,面前的木箱中摆着几个疑似西瓜的物体,这真是太让人震惊了!难道在辐射4中,战后废土的土壤和水分已经足够让广大群众种植西瓜这种东西了么?但是西瓜为什么会出现在一个充满僵尸的战前废墟里?这西瓜是谁带来的?200年的西瓜?这真是太不可思议了。
在最后的几分钟视频里,主角拿出了一些其他的武器继续和僵尸,歹徒战斗,实际战斗场面就大同小异了,除了一把自制的火焰喷射器以外也没有其他的新武器登场。而据实际观看了这段展示的玩家说,整个展示视频实际上就是在不停的杀杀杀中度过的,整场展示会中没有任何有关阵营,剧本,对话的展示内容。
总之,偷拍视频也在随着最后主角枪毙了几个歹徒之后结束了。
整个偷拍视频都处于一种极度渣画质和偷偷摸摸的拍摄角度中,让人仿佛产生了真的在看偷拍“哔哔”类视频的感觉。整段视频中除了有关升级的那一部分展示外,其实没有太多有营养的内容,而从头至尾的战斗内容和之前预告片与E3展示中没有多少区别,备受玩家关心的角色扮演内容则只字未提,不知道是不是贝塞斯达有意而为之。
可以看出,游戏在战斗方面有了很大的提升,制作组也在这方面下了不少功夫,不过如此过度强调战斗的部分,不免让玩家担忧《辐射4》会不会变成新的“枪枪枪”版的废土杀戮游戏。
至于真相如何,我们还是老老实实等11月10号游戏发售吧。
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