在一年即将结束之际,索尼互动娱乐发布了2022年度 PlayStation 游戏关键词。索尼表示,希望通过分享观察到的趋势来回味一年中的精彩作品。从游戏内服装风格到虚拟运动世界,这些作品的同与不同也将奠定2023年乃至未来游戏行业的发展。
猫与游戏之间的联系可以说是源远流长。猫咪或是窝在游戏机旁取暖,或是一同探索游戏内的末日后景观。然而,今年却看到喵星人在各大作品中站上舞台中心。比如 Annapurna 和 BlueTwelve 联手推出的《迷失》,这款游戏将猫咪包装成拯救物质世界免遭寄生虫啮噬的英雄。同样由喵星人领衔的《风之少年 克罗诺亚1&2 乘风归来》也推出了。这部受到高度期待的2.5D横向滚动条经典重制合辑,再次将它与作品同名的英勇主角推向世界舞台。
当然,猫咪们也为《索尼克 未知边境》、《幽灵线东京》、甚至是《女神异闻录5皇家版》增色不少。谁会忘记《咩咩启示录》里人见人爱的店主猫?以上每部作品都为玩家提供一只猫咪作伴,在英雄的旅程中一路相助,或是让玩家完全操控一只勇于拯救世界的喵星人。从帮助索尼克学钓鱼的紫色大猫比谷、向主角 Joker 传授怪盗之道的黑猫摩尔加纳、到在《幽灵线东京》里分发支线任务的猫又,喵星人似乎成了人类的新好朋友,甚至可能成为人类的救主。
包容性和无障碍性的推动在今年获得明显的进展。举凡《战神:诸神黄昏》和《最后生还者:第一章》等游戏所导入的功能都为 Santa Monica 和顽皮狗过去在这领域的成就再添一笔。这些作品都提供诸如音频提示、如同电影中的音频描述、自动平台化、导航辅助、高对比模式等选项。
《地平线 西之绝境》还为玩家提供独特的改变难度功能,像是自动让主角埃洛伊进行冲刺、治疗或部署她所信赖的盾翼。这些可调整的设置比以往都更有助于游戏向更多受众开放,让更多玩家有机会一同体验今年一些最扣人心弦的冒险游戏。
《野外飞盘2》在今年一月推出时,这款作品为虚拟运动世界注入极限、不凡风格。在这款超拟真飞盘游戏里,玩家将在1对1的运动竞赛中面对超杀技能、疯狂障碍和刁钻场地的猛烈攻击,你的反应、机智和协调性都将大受考验。
这部作品的发行启动了一系列劲爆极限运动游戏的跟进,让玩家尽情体验只存在于虚拟世界中的高超特技:《奥力奥力世界》是一款卡通风格2D滑板游戏,故事发生在似乎是由热爱滑板的神所创造的世界中。《咒尔夫》是一款结合 Roguelike 元素与高尔夫运动的冒险游戏,让玩家在炼狱里跟死亡展开拉锯战。《室内滑轮赛》上演暴力血腥运动,玩家必须一边表演滑轮特技,一边击退机器敌人。要是玩家认为体育运动太受现实限制,那么2022年正合你胃口。
大逃杀体裁依然大行其道,但有了一些新变化。除了有无法无天的《糖豆人:终极淘汰赛》在PlayStation 5,还有其它游戏也加入激战,彻底改变了经典大逃杀惯例。《Let it Die》的续作《Deathverse: Let it Die》朝着最荒诞古怪的方向发展,为险恶的死亡游戏披上通俗实境秀竞赛美学。《摔角城大乱斗》结合格斗游戏的连续攻击技、摔角老套和大逃杀玩法于一身,是一款充满刺激动作的游戏。
另外还有《使命召唤:现代战域2.0》,也为该体裁加入许多变化。不同于往常的一个大型缩小生存圈,有时候在缩圈内会出现三个安全区域,结果通常是由三支幸存的武装队伍进行最终对战。谁忘得了那些添加直升机、船舰和更多的车款?要是过去还在犹豫不决,现在正是尝试这个题材的最佳时机。
2022年在恐怖体裁也看到了重大的变化。随着非对称恐怖游戏的出现,面对恐惧的选项不再只能沦为单人体验。《黎明杀机》在进入全新领域后,全年持续推动该体裁的发展,也看到陆续有其它刺激作品跟进。
其中表现特别亮眼的一款游戏是《鬼玩人》,它凝聚了令这种亚体裁成功且持久的元素。一场对战下来,可体验到复杂的角色成长机制、真实的惊悚与欢笑杂陈。而作为其改编背景的电影系列无疑是游戏内所有火爆血腥大屠杀的完美舞台。
其它像是《捉鬼敢死队:灵魂释放》、《喋血复仇》和《生化危机 Re: Verse》等作品也都各自展现出这个新兴体裁可以有怎样独特而不同的诠释方式。现在,就看玩家青睐何方,各种口味都能得到满足。
游戏一直都在为人们提供一种暂时脱离现实,进入另一个世界,体验只能在梦里实现的经历。但如果游戏反过来让我们有时间可以停下脚步,享受其中的玫瑰花香呢?这一年来许多大作都以此为重要概念,其中最显著的代表就是《艾尔登法环》。
FromSoftware 的最新史诗级大作让玩家投入交界地的辽阔开放世界,并抛出完全的掌控权,让玩家自行决定何时该做什么。然而在惊险行动和无数次死亡之间,玩家还是能够松开灵马的缰绳,暂时沉浸在环境气氛中。像这样的休息时间,让人有充足的机会回顾一路上经过的致命迷人景观。的确,死亡就在转角等候,但这个世界沿途的乡村美景和极致景色依然令人心神向往。就算来了一只喷火龙将玩家活活烧死,至少是死在壮观的自然美景下。
在这一整年推出的游戏中,我们持续看到这个趋势,包括《索尼克 未知边境》、《迷失》、《地平线 西之绝境》以及《战神:诸神黄昏》等等。每部作品都设置在一个庞大而危险的世界里,让人完全迷失在其中。仅管一路上危机四伏,总还是有机会能够欣赏其中的美景。这是在邀请玩家珍惜并欣赏开发人员在创造这些绝美世界时所投入的心血与热情。
今年许多游戏的重大体验都融入了家人亲情。无论是基于血缘、命运或爱的羁绊,许多作品都表明了在面对生命的困境时,总是与你站在一起的家人就是最可靠的盟友。看看《瘟疫传说:安魂曲》里的艾蜜西亚和雨果,这姐弟俩克服难以相像的逆境,一路相扶相持,最终实现目标。游戏感人的结局让我们看到,他们是在彼此的陪伴下,才有了活出个人命定的力量。
像这样的动力也体现在今年的其它作品中:在《战神:诸神黄昏》里,奎托斯因为儿子而蜕变成一个成熟的父亲。《女神异闻录5皇家版》的怪盗团就是由一群仿佛找到失散家人的怪咖所组成,一同对抗世界。而《最后生还者:第一章》里的乔尔则是在与艾莉同行的旅程中战胜了昔日的创伤。谁又会忘了忍者龟家族在《忍者神龟:许瑞德的复仇》里再次击垮许反派的英勇身影?2022年让家人漂亮地证明:他们才是游戏里最强的升级要素之一。
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