由于键帽有制作时差,所以2022年度盘点中可能会出现很多时间跨度较长的键帽,2022年发货、IC、GB都将进入盘点,请最终以实物为准。
BONFIRE LIT!诸位传火者们,准备好燃烧自己照亮世界吧!
这款键帽由手套工作室的设计师「glove」于今年二月份开启IC,是一款完成度极高的二次创作键帽,灵感来源于魂类游戏。手套工作室是一家从2020年开始活动的客制化工作室,主要从事设计和销售原创键帽。
燃烧自己将自身作为柴薪从而将世界的光明稍加延续。燃烧的即为灵魂,化作柴薪燃烧后,肉身虽犹存,但灵魂将会渐渐失去,变作行尸走肉,孤魂野鬼。虽然知道世界终会不可挽回地回归黑暗,但依然选择燃烧自己为世界添加意思光亮!
在过去几个月里,我又深入了解了游戏的文化,从而对这套键帽的配色设计方面有了新的思考。事实上,故事围绕着传火的故事展开,Cinder也代表着燃烧后微微发光的灰烬。虽然世界上会又后继的传火者进行自我燃烧,但世界将不可避免地走向黑暗。整个故事的基调是绝望、冰冷的。所以我在配色的设计上加入了代表灰烬和骸骨的复古灰白色,并且减少了暖橙色的应用。
在最初版本的设计中,我发现深色alpha看起来很普通,在很多键盘上看起来都不那么漂亮。所以我和几个朋友们开始沟通,想要改变颜色搭配。后面考虑经过群内朋友对多版本配色的投票结果,以下最终版本的配色方案以及佩列。
魂类游戏美术风格写实,但有一些地方会辅以夸张设计,以西欧为基础,融合了中亚、波斯、日本等很多地区的文化色彩。运用多种视觉元素在艺术作品中并不稀奇,但能将其做的不突兀是非常难的,这就要求设计师在美术风格上有所克制和取舍。
键帽配色以藏蓝色为主调,深蓝色作为大键基底色,复古灰白作为字符颜色和深色形成鲜明的对比,同时巧妙表达了骸骨和灰烬的元素。暖橘色作为字根同时代表了「Fire」的元素,视觉上也很惹眼,像是黑暗中的火焰,天蓝色作为个性和增补色为整套键帽增添了一丝活力。
个性键帽经过反反复复几个月的修改,已经更新迭代不知道多少个版本,经过一系列的复杂化简化再简化。
根据游戏内容进行设计绘制的个性键帽充满了魔幻色彩,就连宝箱怪都有一丝亲切之感,二色成型开模制作使得这份设计更加珍贵。
材质:铝+树脂
工艺:CNC+深蓝色阳极+夜光树脂填充
厂商:HolyOOPS
厂家: DOMIKEY
材质: ABS
工艺:二次成型(二色、三色)
高度: 原厂高度
一代人每天上课想,睡觉念的东西,是电子游戏普及化的功臣,也是小伙伴们相爱相杀的诱因——红白机!
这套键帽是由国内设计师BUGER设计,这位设计师的设计功力深厚,设计过非常多经典键帽,塑料,山水,虚拟战争,东方一号,C64 等键帽都是出自他手 。
BUG并非漏洞,而是未知的可能,愿意探索这种可能的人,就是BUGER。
这套键帽是非常有代表性的buger设计风格,将跨界的产品设计融入键帽之中,红白机+键帽,Classic FC keycaps就此诞生。在广受市场好评后,2022年的三月份,Classic FC开启了R2。
配色方面,在游戏圈,和红白色有关的主机和外设设计并不多,但其中最有知名度的当属任天堂的红白机了。这款键帽也是采用了经典的红白机配色,不过为了在视觉上更加有辨识度,颜色上进行了微调。
同时,R2红白机加入了黑色基底的Kit,以供玩家搭配选择。
个性部分则是由红白机上的功能键以及像素风格的游戏提示字符组成,辅以buger的工作室标志和红白机。而这个小机器人一样的图案,则是设计师设计的一个小吉祥物。
这个呢,就是基于游戏卡带的演变,因为二色键帽的工艺限制,已经尽力了哈。后面的隐藏彩蛋也是这个图案,只是颜色方案不同,象征不同的游戏卡,当然,请不用一一对应,应为颜色没这么好做的,我只是希望尽量解锁多点颜色,放在F区一排应该很是有趣。因为做了拟人化的处理,就想给这个玩意取个名字,首先想到的就是路易基,其中这个“基”感觉很有缘,知道我的都知道,我喜欢G,是纯粹的对这个字母的喜欢,所以我正式命名这个家伙叫——【基宅仔】,你也可以简称基仔,或者~同时宣布他为G-STATION的吉祥物~你可以把他当做我的化身,按他~
厂家:JTK
材质: ABS
工艺:二色、三色
高度:原厂高度
这款键帽是由法国设计师Biip设计的极简主义键帽,这位设计师设计过非常多有趣的作品,同时也是pbtfans的字符设计师。
极简主义所倡导的并不是绝对的虚无,而是在保证将设计的元素、色彩、照明、原材料简化到最少的程度,从而将重心放到材料质感上,营造出含蓄而精致的产品美学。关于dots这套键帽,光是他的销量就足以让人肃然起敬。这套键帽的设计就跟它的名字一样,全都是原点,用原点和条代替了字符,相比一无所有的白板,这款键帽更好地阐释了键帽上的极简主义,简约≠简单。
相较于极简风格,这款键帽在配色上可以说是十分丰富,也为原本单调的波点图案增添了趣味。
看到如此之多的波点,不免想到有着「波点女王」之称的草间弥生。
厂家:GMK
材质: ABS
工艺:二次成型
高度: 原厂高度
这款键帽是由来自设计Phase One 65键盘的「oK-C」设计,灵感则是来自于博朗计算器et系列。
其实这款计算器也衍生了一些其他的键帽设计,例如SPSA的计算机和GMK Taschenrechner,但前者已经流团,而后者由于前者的存在而被搁置。
其实提到博朗计算器,在我脑海中第一时间想到的就是苹果公司的设计。
模仿是最真诚的奉承
在苹果的很多早期设计上,都能看到博朗的影子,关于是抄袭还是致敬现已无从考证,但毫无疑问的是,博朗的设计理念是值得学习和借鉴的。而这一切都要归功于博朗的首席设计师—— Dieter Rams 迪特拉姆斯,他的设计理念是「少,却更好」(less, but bette)。
而这台计算器也一度被认为是iPhone初代计算器的原型。
重新来看这太计算器,博朗et66相较于当时的很多计算器而言,最为出彩的便是摒弃了计算器身上的非必需元素和分散视觉的杂乱元素,将按键根据自身属性的不同进行了处理。这样做的好处就是用户可以立即明白每一行按键的功能。这也对应了这位设计师的优秀设计原则中的一条。
优秀的设计使产品更容易被读懂
虽然让用户完全不读说明书就能彻底用明白产品并不现实,但通过设计让用户能够迅速上手产品的基础功能是非常重要的产品设计原则。
ET66对按键颜色的区分很妙,并不是一片黑色,而是通过颜色做一个功能分区,这虽然是很基本的产品设计理念,但在当时的计算器产品中并没有多少能做到这样好的设计,这也说明好的设计师必须要具备用户思维才可以。
丰富多彩的颜色搭配,但在这套键帽的运用上却不显得杂乱。非常巧妙的是,就像博朗计算器不同颜色对应不同功能区块,这款键帽不同分区的键位基地色也做了区分,对应了不同的输入功能。
个性设计方面,运用了点阵和运算符号标识,倒是比较契合计算器的主题设计,不过这款键帽的真个性还是在金属键帽部分。
厂家:PbtFans
材质: PBT
工艺:二色
高度: 原厂高度
这款键帽是由设计师「pwade3」于今年五月份开启团购,这款键帽原先是打算由GMK进行生产,但在过去的一年内由于疫情以及工厂排队,这套键帽迟迟得不到推进,所以在今年五月份更换为SP进行生产,但既不是SP招牌的SA高度的,也不是广为人知的平胸矮球帽的DSA,而是DCS高度,SP所有高度中最接近樱桃原厂高度的键帽,呈高低错落的人体工学的角度。不过令我很不解的是工期问题,按理来说,SA作为SP的招牌高度应该有着最多的模具和机台占比,但DCS的工期却远快于SA。这款键帽预计 2023 年 Q2 发货。
说回键帽,这款键帽的主题是防风衣,首先和风衣有所区分,风衣trench coat、防风衣Windbreaker,其实相较于战壕风衣或者后世的轻量化风衣,防风衣更加接近于直男战衣——冲锋衣,并且在面料技术比较先进的当下,防风衣和冲锋衣已经不太做区分了。
尽管越来越多键帽设计师开始使用三种及以上的色彩来设计作品,但这款风衣键帽绝对称得上是多彩缤纷里的多彩缤纷,从字符颜色到色块分布,这款键帽在色彩使用上真正做到了琳琅满目。不过这款键帽在视觉上并没有是人感觉晕眩和杂乱,相反的,这款键帽在色块的使用上是令人惊叹的,同时也极具童趣和活力四射。
在个性部分选用了大量90年代的「潮」元素,例如随身听、收音机、磁带,还有水枪,这一部分的设计可能是表达了作者自己的一些「小私心」。
厂家:SP
材质: ABS
工艺:二次成型
高度: DCS高度
这款键帽是由「Zero-G Studio」的设计师「张多胖」设计的「龙与地下城」主题键帽。该工作室也是从20年中旬在客制化领域开始活动,目前主要围绕键帽进行设计,后续也有开团套件的想法。设计师张多胖与DMK合作生产了三款键帽,「gift 礼物」、「midnight 午夜」、「Third Space 第三空间」,而这款「游戏大师」是他们工作室的第四款合作键帽,也是首款热升华键帽。
这款键帽的灵感来源于「龙与地下城 (Dungeons & Dragons)」,是一款奇幻桌面角色扮演(TRPG)游戏,也就是俗称的跑团。
来源就是沙盘的配色,茂密的森林与类似羊皮纸地图的大地色,完成了主题的主要色块,石墨灰色代表城池与山峰
这次的配色还是比较有趣的,平常提到「龙与地下城」想到的都是充满魔幻色彩的异世风景和各色魔法,而这款键帽则是以地形为主,营造出一种中土世界的感觉。绿色是类似加深的卡其色,使得质感更上一层楼,做旧的灰白和作为字根点缀的土金色很是衬景,石墨灰点缀在亮色中形成对照,茂密的树界中隐藏着洞穴和城堡等待着玩家前去冒险。
这套键帽字根设计可不是现在满大街的日文,而是「龙语」。
本次我采用了衬线体来作为拉丁文的字符的字体,与之搭配的是龙语字符,我采用了暗金色来展现龙语字符的古老与神秘。相信这也是你拥有的第一套完整龙语字符的键帽设计,可以试着学习几句龙语魔法!
龙语是《上古卷轴5:天际》中一种人造语言。游戏中,龙和古诺德人说过这种语言,远古的诺德人学会了利用其力量对抗龙。
我们采用了游戏中最经典的龙与骑士的元素,搭配D&D系统中标志性的骰子以及”roll“的标语,以及整套游戏的核心三宝书!
值得一提的是为了提倡保护珍惜动物,我还单独设计了一个禁止屠龙的ICON,希望大家喜欢。
不同于大众广为熟知的飞行棋6面骰子,龙与地下城游戏的复杂程度使得骰子的种类和面数都大为不同。
骰子代表了每一次互动的成功或失败,这使得骰子在D&D玩家中的地位堪比神明。
这种机会元素意味着许多专注于龙与地下城的玩家通常会对他们的骰子有一定程度的迷信,或者将它们与一个特定的角色联系起来,同时也衍生出了各式各样的个性骰子。
而所谓的「三宝书」则是指玩家手册、怪物手册、地下城主手册。
空格设计也非常有意思,玩家手中的「武器」其实就是每一次投掷的点数结下的因果,所以剑身由骰子组成也很合理。
厂家:Domikey
材质:PBT材质
工艺:热升华键帽
高度:原厂高度
这次先分享这么多,还有一些键帽暂时没有统计进去,后续有机会会慢慢补上一些有趣的设计。
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