假面骑士V3(后略V3)早在2021年魂展的时候就作为参考商品与其他还未真骨雕化的昭和骑士一同亮相过,但随后有消沉了很长一段时间,杳无音讯。直到2022年7月中下旬,V3才千呼万呼始出来,终于在万代收藏部的魂商店以限定产品的方式展开预售。而大部分有预定的朋友,也都顺利在2022年年底到2023年春节之前这段时间内入手了本商品。 比较起之前是经由再版我才有机会入手的假面骑士新1号真骨雕商品,本次V3的SHF真骨雕的入手难易度则显得轻松许多。一开始我是非常纳闷不解的,觉得这不像真骨雕的常规操作呀?首先市面上流通的商品数量应该没那么多才对,其次本品还是挂着魂商店的限定货,再来这可是昭和骑士人气王V3啊,按照正常情况来看,本品的售价应该轻松突破四位数,走向海景房的节奏啊。 然而目前V3的价格稳定于五张左右,这是为何?本期专栏,我们步步解迷。
《假面骑士V3》于1973年2月17日开始,每周日晚上19:30 - 20:00在每日放送电视台进行播放的特摄英雄电视剧。全剧共计52话,翌年1974年2月全部播送完毕。《假面骑士V3》属于假面骑士系列IP中的第二作,直接承接前作《假面骑士》的世界观,是同一时间线后续的故事作品。除了电视台放送的电视剧以外,也有东映制作的剧场版电影。
本作立项的动机就是基于前作初代《假面骑士》的大受欢迎,无论是收视率还是授权商品的销售业绩都屡创新高,对圆谷工作室发起了史上最大挑战。故此,东映决定趁着人气上升期的窗口,快速推出第三位假面骑士英雄,绝对不能错过系列化假面骑士这款特摄IP新贵的机会。
第二部假面骑士的企划书在初代《假面骑士》仍在播放,刚进入到新1号篇的时候,东映就下令团队快速拟稿。接命的企划团队正是与初代《假面骑士》相同的渡边亮德、平山亨、加藤升等人,火热地在东映内部企划团队成员之间商讨起来,甚至大胆地尝试过将假面骑士3号放在初代《假面骑士》结尾登场,完成接力。后来考虑到种种商业化合作伙伴的介入时机,以及大电影的布局,还是最终决定将假面骑士3号当作一项完全正统续作进行制作。
既然作品的规格已经拉满,又是作为系列最重要的续作项目,那么围绕着角色的设计各方参与团队讨论了很多次,最后石森章太郎给出的英雄形象指导是红色的假面、绿色的眼睛以及全身鲜绿色的配色方案。同时,这次的设计生物概念参考并不是前作中的蝗虫,而是蜻蜓,这在当年可谓极其鲜明甚至可以说是时髦的外观。关于续作的剧名也讨论得十分激烈,能在资料中发现的候选提案曾有《Ultra Rider》、《Rider A》、《新假面骑士》、《New假面骑士》、《King Rider》等等。1972年11月初旬,在制作团队东映会议室里开了三方会议,与会者包括东映、每日制作与石森工作室。讨论得现场根据记载,其中东映支持《假面骑士3》、《假面骑士X》,而石森工作室则支持《假面骑士3号》。三方讨论良久后,最后达成一致决定以《假面骑士V3》作为续作正式的标题。
故事框架方面,制作组保险起见决定使用前作的世界观,计划描绘假面骑士1号与2号将修卡与盖尔修卡消灭,邪恶组织迪斯特龙(デストロン)崛起之后的新战斗。借由前作变身英雄这个概念带来的空前人气,东映决定进一步加强主人翁的情绪波动,使他成为以愤怒、复仇这样的情感驱动战斗的复仇之鬼。如此人设,与当年主流男主角作为守护大家的好青年印象相差甚远,一下子就容易被观众所记住。可以说无论在昭和、平成还是令和当下的历代假面骑士们中,如此强势的角色性格的识别度与知名度都是非常高的。
此般编剧上的戏剧张力,加上服化道的整体进步,配合假面骑士1号、2号故事前期的登场助跑,使得本作在开始上映初期获得了空前的绝高人气,并且延续至电视剧播放完毕。《假面骑士V3》收视率也创下了平均关东地区20.2%、关西地区27%的记录,此外在制作局关西圈的每日放送中也创下了系列最高收视率38%,该记录延续至今,且仍未被系列后续作品所打破。可以说《假面骑士V3》当之无愧就是昭和系假面骑士,乃至所有假面骑士作品地位中的大哥大。
《假面骑士V3》以特摄作品来说,成功的原因既单纯,又复杂。为了关注能够简单代入故事,编剧角度来说,本作引入了经典戏剧冲突中的情节桥段。比如故事一开篇男主角风见志郎作为本乡猛的后辈,本来是位日常努力好学生,却因为不巧目睹迪斯特龙组织在行凶,从而被邪恶组织盯上导致全家惨被杀害。怒火烧身发誓要复仇的幸存者风见志郎为了得到力量,费尽功夫找到假面骑士1号与2号,请求两人改造自己。然而,比谁都深知改造人悲哀的假面骑士1号与2号却拒绝了风见志郎。风见志郎心如死灰又并无他法,只能以凡胎肉身单人奔赴迪斯特龙精心准备的陷阱,以求玉碎。
如此悬殊战力的对决,结果自然是可预料的,落入陷阱的风见志郎即便心有万般无奈与不甘,也无力改变现实。得知情况姗姗来到现场的假面骑士1号、2号见状只能立马将风见志郎救出之后扶上手术台。为了挽救风见志郎的性命,两位假面骑士联手对风见志郎的身体进行了改造手术。至此,风见志郎作为第三位假面骑士复活,并且以V3作为骑士代号,与迪斯特龙漫长而又艰险的死斗剧的帷幕方才拉开了。
从本作开始,假面骑士系列就开始践行“老带新”的策略,开篇假面骑士1号、2号就经常露脸,顺利将人气保证的接力棒交给V3。V3也没有辜负制作团队的期待,全面升级V3作为假面骑士的英雄能力。从复杂的角度来说,本作加入了大量给足想象空间,足够观众们去深挖的设定。首当其冲的第一项设定升级就是V3腰带的双风车设计,设定其集合了“技之1号”和“力之2号”的特色。V3的腰带右边风车为假面骑士1号的战斗技巧,左边风车为假面骑士2号的战斗力量,两者结合在一起使得V3的战斗力为前辈骑士们的2倍。
V3的初期设定的手套为白色,即白色的手套象征技之假面骑士1号,红色的靴子象征力之假面骑士2号,而V3身上拥有“26个秘密”,又是V3故事中的一条有待被揭开的隐藏设定。不幸的是两位骑士前辈在对风见志郎进行完改造手术之后不久,就遇到了企图自爆毁灭东京的怪人。假面骑士1号、2号在危机下不顾自身危机将怪人运进太平洋内大爆炸后就消失得无影无踪。因此,V3作为假面骑士战斗的时候,大多数情况下,是在不清楚自己有什么秘密能力的前提下与迪斯特龙派出的怪人作战的。此处可能用文字说明过于繁琐抽象,还是看视频一目了然当年编剧团队的智慧与用心。
由于并不清楚自身的能力边界,V3的战斗初期多次陷入苦战,都是在千钧一发的时候觉醒新能力才化险为夷。后来风见志郎危机意识满载,开始邀请前作中就有登场立花藤兵卫队前来进行特训,从而激发战斗潜能。之后V3在与不同的怪人战斗的时刻,也逐渐领悟自身“26个秘密”的功能与意义,从复仇开始到战斗力的成长,是剧情初期最大的看点也是持续能够粘着观众看下去的线索。
第二项升级,就是V3对抗怪人战斗时候的武打戏。比较起初代《假面骑士》里面略显生涩,武打质量参差不齐的表现,《假面骑士V3》中的武打提升了不少观赏性。关于这点,一方面是本剧的人间体的演员宮内洋自己拥有空手道三段、柔道初级、剑道三级、马术、潜水等资格,为剧组以及皮套演员提供了许多宝贵的经验。另一方面则是,为了凸显V3杀伐果断,为家人复仇的强烈意志,武术指导确实奖战斗节奏提升了不少。不像前作在山丘或者工厂废墟里面来回刮痧,V3的战斗基本都是拳脚到肉,热身后基本一个必杀技完结怪人。如此高速作战,也使得观众大呼过瘾,确保了收视率的居高不下。
第三项升级则是反派的强大,作为能衬托得起V3强大的敌对组织,制作团队对迪斯特龙的特色刻画也颇为用心。初代《假面骑士》中修卡与盖尔修卡强调一个假面骑士中的核心概念,也就是“敌我同源”,无论是改造人还是怪人大多都是基于某种生物特性进行怪人化手术。为了彰显迪斯特龙更为强大,本作提出了机械怪人赛博格的构思。将生物与机械进一步融合强化,使得怪人拥有两者结合的复数战斗能力。从屏幕的视觉感官上来看,怪人的皮套不一味只追求还原生物原形,却是将无机物的机械质感特征以不规整的方式自由设计,脑洞之大上升了好几个纬度。
从编剧深度来看,许多科技的先端产物为当时社会上的人们带来了许多焦虑,这点无论是奥特曼系列,还是假面骑士,都乐此不疲地将这类题材放进故事。《假面骑士V3》中的怪人在叙事方面的思考可谓进步很大,并为昭系列骑士作品最高峰《假面骑士Black》与《假面骑士Black RX》开始尝试。
第四项升级,是剧中非常精彩的二骑——骑士人。在孤儿时就被迪斯特龙的首领以组织内未来科学家的目进行培养的结城丈二,因为先入为主的教育一直相信迪斯特龙是维持和平的组织。结城丈二在组织培养之外的生活也多姿多彩,不仅头脑聪明是京都大学工学部的优秀学生,在曲棍球和合气道领域的体能表现也很有名。迪斯特龙则是从小担当学霸角色,年纪轻轻就因为在组织内的科研成就贡献而被提拔成大干部候补。此外,结城丈二除了文武双全,人缘也特别好,甚至深得迪斯特龙组织内的部下信赖。
如此优秀的新好青年青年,似乎没有做足对上管理。铠甲元帅实在是看他很不顺眼,对结城丈二大大的不满意。本来铠甲元帅疑心病就很重,对结城丈二这类后起之秀早就想除之而后快。于是铠甲元帅随便编了个莫须有的罪名下令将结城丈二处刑。虽然关键时刻被自己的部下所救下性命,不过结城丈二的右臂则被硫酸溶掉完全无法复原。结城丈二的部下用尽最后的力气将结城丈二改造成了骑士人后也惨遭迪斯特龙杀害。结城丈二就此认清楚了迪斯特龙的真面目,以骑士人的身份开始了对抗迪斯特龙的争斗。后来的剧情中,骑士人与假面骑士V3从战斗到并肩作战的过程,似乎也是经典到不行的故事桥段。两位出身完全不同,仿佛镜面投射的彼此,却在站在了共同的战线上。当V3在战斗中愿意将背后交给骑士人守护的时候,骑士人也被V3封为假面骑士4号。在剧情终盘的时候,骑士人为了阻止死神火箭摧毁日本,以牺牲自己的方式来贯彻心中的正义。很长一段时间,骑士人被观众粉丝们认为该角色已经阵亡,直到多年后在官方的小说英雄传中确认起生还。
骑士人是假面骑士系列中出现的第一个非主角的假面骑士,虽然一开始只是配角,但因为其独特的魅力使其人气飙升到与骑士相提并论的程度,也在登场不久后破格正式加入了假面骑士的阵营。骑士人身上最大的魅力还是半漏脸的头盔设计,以及右手换装的战斗风格。被称作“卡式替换手臂”的武装能够针对怪人使用特殊武装,完全是平台式的骑士设计,这点相当前卫。
总而言之,造型不同的二骑设定,是《假面骑士V3》中首次编剧团队尝试。客观来说,观众们非常买单,取得了意料之上的成功。此后,这套二骑体系就在假面骑士系列应用开来。
第五项大升级,是单元剧与连续剧的博弈。早年特摄剧大多以单元剧为主,包括初代《假面骑士》都以每一集讲述一个完整的故事作为规格制作的,确保看观众任何时段看到剧集都能体验完整的故事。到了《假面骑士V3》这里,制作团队可以说野望不小,无论是前面提及的V3拥有的26个秘密,还是尝试以两集对战一个怪人的做法,都在说明剧情主创团队希望以复数剧集来推进故事。这种类似大河连续剧的做法在当年的特摄剧领域可谓风险很大,因为最直接为年轻的观众们带来的感受就是觉得特摄英雄能力不强,竟然一集内无法解决怪人带来的危机,也无法消灭怪人。为了扫除这份不安,制作组从13话开始尝试变回1话就能完结的单元剧模式讲故事,哪怕1话不能消灭危机,也要在后面那一话更换怪人从而以1话1个新怪人登场的方式来调整剧情的节奏。这也回答了为什么在《假面骑士V3》的故事中,V3常常需要同时应对两个,甚至三个怪人的战斗。
当然如此的调整是完全为了年轻观众考虑的,然而当故事进入到了后半部份,尤其是进入了故事最后阶段的时候,《假面骑士V3》的世界观已经成形。这部剧的受众也早就不止是每日放学死守在电视机前的年轻学生了,越来越多中学生乃至成年人也开始关注这部超高人气的特摄剧最终故事的走向。于是剧组再次对故事进行了调整,而这次是强化故事“怪奇性”的表现,为了迎来故事的最高潮清节,四大干部就此开始复活。
因此波澜壮阔的决战时刻,《假面骑士V3》在破天荒的最后十来集都是以连续剧的方式高速连贯的推进剧情的。如此大胆又不断变化剧集节奏的操作,带来的震撼自然冲击着当年的观众们。《假面骑士V3》就在如此夸张的编剧手法下,人气一骑绝尘,成为了假面骑士系列历史上的收视率头牌,至今无人能够超越。光说结尾部份的连续剧在特摄圈子里带来的涟漪,甚至对同年播放的隔壁圆谷特摄《雷欧奥特曼》的编剧团队都造成了深远的影响。《雷欧奥特曼》的最后布莱克指挥官召唤出圆盘生物系列的十来集,根本就是一开始就基于连续剧开始企划的吧。
陈述了半天关于《假面骑士V3》的进步,可以得知该剧的故事构成是足矣展现出特摄英雄剧集的深度与可能性的。《假面骑士V3》由于人气过高了,在播放当年1973年7月18日就顺势推出了剧场版大电影《假面骑士V3对迪斯特龙怪人》。一开始东映想提议这部电影采用东映社内另一部动画大电影《魔神Z对恶魔人》的套路,希望电影命名为《V3对双骑士(原文为:V3対ダブルライダー)》。不过,后来东映还是放弃了重复的电影营销讨论,更名为《假面骑士V3对迪斯特龙怪人》。当时,大电影的宣传口号slogan是「ついにきた全面戦争のとき ゆけ! 戦え! 三人の仮面ライダー」,也就是“全面战争终于打响!战斗吧!三位假面骑士!”。为了保证票房,东映还将在电视剧里面早已退场的假面骑士1号、2号都请回故事大放异彩,以此开启了假面骑士前辈返场参与剧场版的先河。
作为一部只有32分钟的电影,却全程高能。故事剧本是独立于电视剧的特别故事,在日本四国列岛进行拍摄,也引入了不少新怪人的设计,战斗中有许多爆炸场面,是一部在当时值得去电影院观赏的剧场作品。唯一的遗憾,就是携带后续骑士《假面骑士X》主角骑士的传统并没有发生在本作。毕竟这部剧场版是《假面骑士V3》仍在热播时候就上映了,倒也合情合理。
最后值得一说的是《假面骑士V3》的主题歌,《戦え! 仮面ライダーV3(战斗吧!假面骑士V3)》也是一首非常洗脑上头的经典名曲,与初代《假面骑士》主题曲《レッツゴー!! ライダーキック》一样,是一首大卖的歌曲。这首歌曲是菊池俊輔负责作曲,石森章太郎担当作词,由风见志郎的演员宫内洋亲自演唱。歌词与旋律与剧情息息相关,旋律琅琅上口,时至今日依旧非常耐听。旋律一响,回忆满载。
该主题歌在《假面骑士V3》开播一个月后的1973年3月25日就与由水木一郎演唱的《少年仮面ライダー隊の歌(少年假面骑士队之歌》共同发售唱片,发行方则是业界知名的日本哥伦比亚。几年后因为市场上几乎买不到新品厂牌,在粉丝呼声中于1978年再版了这张唱片。再后来的三十七年后的2010年,该主题歌也作为假面骑士GIRLS翻唱的经典假面骑士名曲之一,常常出现在假面骑士GIRLS的专辑与演唱会现场。
+ 造型还原,假面骑士V3最大的优点就是还原了角色在剧中的皮套设计,无论是身材比例,还是套在角色身体外层的皮套尺寸,商品都进了彻底还原,表现出了其服装设计的层次感。头盔的红色漆面,绿色复眼,领口与背部的披肩都一一还原。不细究的话,第一眼体验还不错。
+ 手型丰富,本品一共为角色提供了六对不同造型的手型选择,足以将剧中的一切造型姿势准确还原,满足玩家把玩需求。
- 塑料用色,角色除了眼部,从胸到脚都适用了大面积的塑料成型色,没做任何表现力的喷涂处理。对于玩习惯日系商品,尤其是玩习惯真骨雕的玩家来说,可谓是带来了断崖式的落差。甚至不少朋友吐槽说,如此商品跟美系百元货玩具没有区别。
- 可动悲剧,角色的可动设计令人大跌眼镜,为了“还原”皮套版型,肩膀关节设计形同虚设,手臂平抬只有45℃上下。设计上如此选择完全放弃了肩部的可动范围,这点甚至许多美系玩具的蝴蝶肩式样已经在配合服饰的前提下完美地解决了衣服干涉的问题。遗憾的是,全身其他关节虽然做出来了,但是可动范围都是差强人意。
先说结论:客观来说,本品如果只是做200元人民币以内的静态手办或许还不错。但是本品是万人期待的真骨雕产品线,还是被划入魂商店级别的商品,可以直言本品令人失望的表现力刷新了真骨雕的下限。仅从假面骑士粉丝的感知上来说,本品感觉就是一款特别不好玩也不好看的商品。无法取悦模玩买家,只能消费昭和骑士特摄爱好者们的回忆与情感。我不仅仰天长叹,这可是V3啊,万代收藏部真骨雕团队的态度真的只是为了凑数而已?
因此,我的入手建议是:不推荐入手,除非朋友您是《假面骑士V3》死忠玩家,并且遇见了商品价格回落到合理区间的时候。
照例要大写感谢本次的特邀摄影师Lam的专业输出,大感恩!
终生嗜好Life-Long Hobby是一档随缘更新的模玩专栏。安利爱不释手的指间快乐。
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