导语:还记得前不久公开的《怪物猎人》系列的RPG游戏《猎人物语》么?今天它终于正式公开了游戏的相关内容、世界观、还有一些系统设定。本作目前开发进度为30%,预计将在2016年内发售。
游戏的故事讲述了玩家所扮演的小猎人在从村长那里得到了“绊石”之后与怪物一同成长、一同前往村外的世界旅行的故事。而村长给予玩家们的“绊石”则是整个游戏的关键,石头中包含着隐藏的力量,可以引领玩家寻找到古代的传说。
从杂志图中我们可以看到,玩家可以在男/女主角中选择一个作为自己所操控的角色,配合之前在视频中看上去特别“奇怪”的艾路猫一起,描写出一幅壮大的“猎人物语”。游戏中的初始村落设定在远离猎人社会,形成自给自足的小村庄。在这里人们和怪物可以养成极深的“羁绊”。
由于本作是RPG游戏,所以一改系列作品的战斗风格,改为了回合制游戏。在上屏幕中可以看到主角使用武器或者呼唤怪物与敌人的对抗,下屏则是一个类似转盘的东西,上面标记了“力量”、“速度”、“技巧”这3个选项,并且这3个选项相互之间有所克制。
除了常规的战斗之外,玩家还可以通过培养自己的怪物,使其与玩家增加“羁绊”从而发动【绊技】,在战斗中可以使玩家的战斗力和防御力大幅度提升。还有一个很有趣的设定就是“搬蛋”系统,玩家在游戏中得到的蛋可以回到村子里慢慢孵化,孵化出来的怪物则可以变为玩家的同伴,至于会孵出什么就看玩家自己的了~
有了村子就肯定得有集会所,本作的集会所设定成了“猎人街”,玩家在冒险的途中必定会经历的场所,在这里究竟会遇到什么我们还无从得知,但是从制作人的采访中可以了解到,本作的舞台将会是之前系列里没有出现过的场所,不过平原、沙漠、峡谷、树海、冰海这样的场景依旧存在,到时候一定会唤起玩家们的记忆。
同样,本作也会在TGS 2015中给到场的玩家们提供试玩,机核这边小光我肯定不会辜负各位猎人们的众望,到时候一定会现场把这个游戏好好试玩一下然后给你们一个回馈报告的!
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