在接受外媒 MinnMax 的采访时,“战神”系列的叙事总监 Matt Sophos 被问及了在《战神》(2018)和《战神 诸神黄昏》中都有奎托斯死亡的壁画,作为开发商他们是否有计划在故事中将奎托斯真正的杀死。
对于这个问题 Matt Sophos 则表示说:“这是我们最早提出的草案大纲,我们把它交给了《战神 诸神黄昏》的游戏总监 Eric Williams。所以他会死,但不是永久性死亡。不过接下来会发生什么事情我不是很在意,毕竟它不会真实的发生了。所以基本上这个草案就像同人小说,大概奎托斯将被阿特柔斯从地狱中拉回来。”
Matt Sophos 还补充道,游戏总监 Eric Williams 并不希望故事朝这个方向方向发展,他也认为这个决定是正确的。“Eric Williams 说,‘我不想那样做,奎托斯已经死了又回来了太多次,感觉有点过分了’。哦,你说他会死,哦,你只是杀了他,但他马上回来了。” Matt Sophos 回忆道。
最后游戏的结局奎托斯仍然在继续他的生活,Matt Sophos 希望这能够向玩家传递生活不是一成不变的,命运是可以被改变的想法:
“当我们创作这个故事时,我们知道我们希望它是关于放手和改变的。北欧神话都是关于命运、预言和一切的,我们想说‘那是胡说八道’,你知道吗?没有什么是不能被改写的,只要你愿意改变你的生活,那么你就不会被命运所束缚。所以当我们注意到这些时,我们知道这是我们想要讲述的故事时,所以我们知道奎托斯不会死。如果是(像草案那样的剧情)那样的话不就像在奎说:奎托斯是无法改变的么?那样会很糟糕的。”
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