当然,《无冬之夜》并不是唯一包含工具包或是地图编辑器之类的游戏。可其它编辑器往往功能受限,不能满足创作者天马行空的想象力,扼杀了媲美专业级作品的诞生。另外一些使用难度极大,要么需要超强的技术力,要么得靠多人团队合作开发,这都是业余 mod 制作者无法企及的。
《无冬之夜》想要在这两个极端之间找到平衡点:一方面,奥罗拉工具箱允许玩家对游戏内容高度自定义,Bioware 能做什么,玩家就能做什么,且操作相当简单,玩家能轻松编辑游戏内容,打造一个与原版截然不同的游戏体验。另一方面,工具箱的学习成本也相对较低,从玩家自制游戏的速度也可见一斑。最最重要的,也是最容易被忽视的一点:对时间有限的爱好者来说,做 mod 是出于兴趣,不能当成工作来干。
IGN(Imagine Games Network)在 2002 年主导建立了正式的无冬金库(《无冬之夜》的 mod 库),但是在 2014 年被毫无征兆地关闭了。一群粉丝努力保存了其中数千款 mod,模组(Modules)和自制内容,并将它们搬到新 无冬金库 里——这是个资源宝库,有许多爱好者自制的优秀作品。下面推荐一些目前可以玩到的优质 mod 和模组:
Pretty Good Character Creator, PGC3:这款方便的角色编辑器可自由调整角色等级,更换装备并自定义角色,经调试后加入其它模组。
Aribeth’s Redemption:作者 Daniel Mute,围绕《无冬之夜》原版高人气角色艾瑞贝斯(Aribeth)的续写故事。在如何描绘 RPG 的浪漫问题上属于教科书般的存在。
Almraiven 和 Shadewood:作者 Fester Pot,为法师量身定制的极佳模组。
The Aielund Saga:作者 Savant,由 7 个史诗般的冒险组成。《无冬之夜》的原版理应也是这个水平。
只要是喜爱《被遗忘的国度》的人都不该错过Alazander 制作的三个模组,口碑最好的是第二个:Crimson Tides of Tehyr。
Steve B. 的 Blackguard,Yaballa 的 Sapphire Star,Commche 的 Shadows of Darkmoon,Balkoth 的 A Peremptory Summons,Siege of the Heavens 提供了充满挑战性的战斗,献给希望测试下自己战斗技巧的玩家。
大量的 P&P* 游戏也转变成了《无冬之夜》的模组。如果你有一个特别喜爱的 P&P 游戏,那么便有可能在《无冬之夜》里找到一个它的电子版本。推荐一些这类型的佳作:SirOtus 的 C2: The Ghost Tower of Inverness 和 S4:The Lost Caverns of Tsojcanth;Rich Barker 的 N1: Against the Cult of the Reptile God;Heresiologist的 UK2: The Sentinel;Ghool 的 S1: Tomb of Horrors。
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