《原子之心》是一款由 Mundfish 开发的第一人称角色扮演游戏,故事发生在架空的苏维埃联邦。在美妙疯狂的乌托邦世界中,人类与忠诚热情的机器人和谐共处。然而,灾难性事故催生了无数骇人的变异体和机器,仅有主角能阻止这场惨剧。
随着本作在 PC 、Playstation 以及 Xbox 发售,媒体评分聚合网站 Metacritic 也整合了各家媒体的评分。截至发稿前,本作的综合媒体平均分为76分(满分100分),Steam 好评率为84%。以下是各大媒体的评价:
IGN 给游戏打出8分的成绩。作为雄心勃勃且极具想象力的作品,《原子之心》令人惊叹的原子朋克风给评测者留下了很深的印象。从整体来说,游戏从《生化奇兵》等作品中汲取灵感并取得了相当可观的成就。
比较可惜的是,游戏被本身的一些缺陷所拖累,其中就包括一些值得商榷的机制和关卡设计。在约二十小时的主线流程中,开发者借男主角之口的自我吐槽逐渐变得让人恼火,甚至也让玩家有些讨厌自己扮演的角色。话虽如此,《原子之心》还是乐趣满满且有着各种令人会心一笑的小细节,绝对是年内值得一试的作品。
根据 GameSpot 的说法,整体流程中见识浅陋的主角一直保持着恶劣的态度和极为天真的行为方式,而这也是评测者的最大不满之一。由于设计不当,在线性流程之间的开放世界实质上减缓了叙事节奏,两者之间不可调和的矛盾体验可以作为整个游戏感受的最佳注脚。诚然,喜爱且想要重温《生化奇兵:无限》的玩家或许会深爱本作,但各方面的缺陷依旧不容忽视。
综合来说,各大媒体均同意《原子之心》在第一人称射击方面的创新以及令人惊叹的艺术设计。给出游戏高分的媒体纷纷赞誉 Mundfish 青出于蓝而胜于蓝的独特配方,同时更是认为本作是年度最佳的有力竞争者。给出低分的媒体则强调叙事和人物塑造方面的不足以及玩法整合方面的割裂。同时,媒体还注意到了游戏在性能方面有待改进的地方。针对性能方面的问题,开发团队已经部署了更新补丁,建议玩家更新以获得最佳体验。
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