《行星边际2》首席设计师 Wrel 今天在官方网站发布了今晚的更新日志。此次更新将改变步战玩家的游戏体验,一改以往MAX的强势体验。此次更新还重点改进了服务器性能的问题,以及为不同阵营的不同兵种设计了新的职业技能。
以下为本次更新日志内容, 由行星边际2中文玩家社区的志愿者翻译。
所有 PC 服务器将在 3 月 29 日星期三太平洋时间上午 6 点(北京时间晚上 21 点)进行以下更新。此更新的停机时间预计最多持续 3 小时。
在本次更新中,我们对可以与玩家“互动”的 NPC 进行了重大性能优化。这些可交互的 NPC 包括终端、车辆、发电机、导线和某些任务目标——基本上是任何需要你按下按钮来要求它做某事的 NPC。以前,这些 NPC 会查询范围内任何角色的交互要求,即使是那些不打算使用它们的角色。这一变化对于夺旗模式的导线来讲尤为重要,因为夺旗模式的导线有时还会在远距离检查视线(这是另一种开销极大的检查)。而在区域中创建角色时,仍有一些区域需要我们进行进一步调查,但这些 NPC 的修改解决了我们在之前更新公告中概述的主要关注领域之一。
今年,愚人节取消了。我们依然会有往年节日用品的返场活动,但我们对此并没有觉得开心。在 4 月 9 日之前,您可以在商城中找到去年的弄臣礼包、大鼻子(佩戴时可额外获得 20% 的奖励经验)和新的 “钓鱼去了”礼包。
为了配合这个非常严肃的假期,我们还将为所有玩家开启双倍经验奖励直到 4 月 3 日。(译者注:原文并没有说明什么时候开始)
这次更新中,每个阵营都获得了一个新的职业技能!在大多数情况下,这些技能都是在之前的战役中作为原型使用的技能,并根据需要进行了一些平衡性调整和清理。
提供一个移速增强和抗跌落的隐身技能,有助于提高你在战场上的机动能力。
技能激活时,得墨忒耳之庇会在最长 6 秒的持续时间里减少你和附近队友受到的伤害,但该效果不会施加到使用 MAX 和重型突击兵的队友身上。
一个治疗性的纳能脉冲冲刷附近的队友,使他们随着时间的推移恢复生命值,并使重伤的队友立刻恢复健康。
纳能特工工程兵可以选择用忠诚的无人机替换他们的炮塔,该无人机可以修复附近的机械设备。敌人可以摧毁该无人机。
下述对MAX单位的更新,旨在从整体上降低此类单位在战场上的杀伤力和寿命。
这是一个我们会密切关注的重大调整。更新生效后,请继续分享您的想法和反馈。
开发者说明:这些改动减少了宙斯盾整体使用时间,并强制玩家对技能能量进行更自主的管理。
开发者说明:这些改动是为了让尼米兹反应炉成为一个更有用的防御槽选项。
开发者说明:这些调整背后的目的是使先驱和闪电的穿甲炮的整体伤害输出进一步保持一致,同时保留这些武器所体现的单发威力最大伤害优势。
开发者说明:这使得阵营特色战斗机被步兵锁定武器击中两次后起火,而不是直接被击杀。苦行僧现在被击中三次才会起火,而不是之前的两次。
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