在邮件,主办方中向游戏产业贸易协会成员解释了做出取消决定的原因。主办方认为,尽管 E3 依旧是备受喜爱的活动和品牌,但 2023年的展会没有获得足够的兴趣以展现游戏行业的规模、实力和影响。尽管取消的决定相当艰难,但团队也意识到游戏开发时间表和经济逆风等障碍无法被克服,团队对期待和确认参展的与会者表达诚挚的歉意。展望未来,娱乐软件协会依旧期待带来 E3 展会,但无法确认该展会是否会在2024年举行。
需要注意的是,E3 主办方娱乐软件协会是美国游戏产业的贸易协会。在娱乐软件协会参与的美国最高法院案件中,七位大法官最终裁定电子游戏为传媒形式之一,故而受到宪法第一修正案的保护。作为协会的资深成员,任天堂、微软以及索尼等各家公司将继续支持娱乐软件协会在处理大众和政府关系以及政策倡导等方面的重要工作。
知名业界人士 Geoff Keighley 则放出了自己在15岁时参加1995年首届 E3 的照片。他表示,E3 对他和很多人都意义重大。四年前,他意识到 E3 没有在全球数字化世界中做出所需要的革新,所以他们开始构建游戏世界的下一步计划。6月8日,夏日游戏节将准时开幕,届时各家游戏公司也将带来旗下作品的最新消息。
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