我一直在觉得不知火舞跟服部半藏一样,是一个名号,由不同的人物传承下去的身份。
先不说各个画师绘制他们心目中的不知火舞风格差别有多大,童年启蒙女神绝对是属于哈姆雷特与一千种理解的存在。创作者与消费者内心的不知火舞都不尽相同,如此复杂的可能性交融,也不怪在不同角色授权商品中不知火舞展现出来的风格差异如此之大。
假如我的理论是真的,那就可以充分解释不知火舞从《饿狼传说2》中初登场以来,为何每一作的气质都有所差异。比如说否极工作室的不知火舞雕像就特别像新上任的不知火舞,少女独有青春感扑面而来,当然仅限于预定阶段的官图妆容,大货很遗憾地向市场审美低头而改变面妆了。
官方设定诞生于1974年的不知火舞,明年即将50岁高龄的她是如何一路走过来并且永葆青春的呢?
无论如何,我都期望未来《饿狼传说 狼之印记》的最新续作中,不知火舞能够作为可选用角色再度回归,参与战斗。
+ 包胶塑体,本品最大的优先就是采用了定制款式的包胶素体,完美还原了不知火舞设定中傲人的身材。并且该素体并不是只能静态展示,外保证外观靓丽之外,还能保证素体优秀的可动性。使得角色能够轻松摆出各种游戏中经典姿势,还没有任何角度的穿帮烦恼,不可谓不令人惊叹。
+ 衣装裁剪,角色的衣服用料讲究,使用了防止染色的材料。同时,衣服身形裁剪贴身,玩家可以放心把玩展示。
+ 配件优秀,配件可圈可点,双头雕和经典扇子和飞行道具特效件都还原到位。尤其值得一说的是角色在对战胜利时候使用的撑伞道具,做工毫不含糊,令角色风情万种。美中不足的是伞子是固定的塑料造型件,没有收纳机构,但用料扎实,不过不失。
- 面向争议,能说的上是缺点方面最大的一点是头雕还原度稍有争议,制作方在参考森气楼画风同时加入了自己的理解与诠释,与玩家心目中形象有所出入,这点是否接纳全看个人感受。
? 素体耐久,包胶素体耐久度一直是模玩买家最在意的一点,基于这个概念争论从未停止过。之前无论是万代的IW龙珠系列,还是SHF真骨雕系列都出现过随着时间推进出现包胶爆裂的情况。因此,但凡使用了包胶的商品,买家们都会先入为主的认为商品不适宜长期把玩,更适合静态展示。本款不知火舞的商品的包胶的技术到底表现了如何,且看玩家们的保养功力了。
客观来说结论:本品不知火舞是目前市面上12寸包较可动公仔品类所有不知火舞商品中最优选择。
即便可能有头雕并不能还原每一位不知火舞粉丝心中面容的争议,但整体而言也是瑕不掩瑜,玩家可以通过替换头雕来解决像不像的问题,光冲着素体与道具的角度来看,本品也好似非常值得推荐购买入手的对象。
同系列的下一款商品角色也是来自于KOF97的坂崎百合,同样作为女性格斗家队的常驻成员,非常期待她作为商品的表现力。
终生嗜好Life-Long Hobby是一档随缘更新的模玩专栏。安利爱不释手的指间快乐。
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