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《行星边际2》测试服更新:大量建筑系统相关改进
新的建筑各种意义上都很大
行星边际2中文玩家社区
2023-05-05
发布于
资讯
本文系用户投稿,不代表机核网观点
《行星边际2》社区经理 Mithril 在官方论坛发布了明日测试服的更新日志。本次更新完善修复了大量建筑系统相关的问题。
以下为本次更新日志内容, 由行星边际2中文玩家社区的志愿者翻译。本文含有罗塞塔遗迹挖掘场第三方翻译项目暂译的内容,与未来提供的第三方汉化翻译可能有所不同。
以下是明天在公开测试服构建中可用的更改、修复和添加内容。
(请继续关注我们的社交媒体页面以了解发布时间。)公开测试服的热更新上线后,该帖将开放讨论。
阅读测试服许可协议后,您可以从此链接下载测试服务器客户端:
跳转至Daybreak
UI 的修复和更改
建筑物部署箭头的颜色已变更。
防御工事现在显示正确的奖励通知。
欧夏尔的地图和小地图已更新。
模块的图标已更新。
兼容模块列表和建筑物列表已更新。(开发者说明:我们会在未来的热更新中添加其他更新内容。)
终端中的建筑物不再显示阵营颜色。
路由建筑物现在会在建筑终端里有一个图标。
建筑前哨筒仓上的终端类别现在与其他建筑终端一致。
建造建筑物的修复和更改
火炮现在需要一个钶金筒仓才能执行他们的动作。
对一些特定建筑,除非被安装了模块,否则他们不会消耗钶金。
指挥中心和重生中心的重生仓不会承受伤害。
手持指挥中心和重生中心时现在会显示禁止部署区。
指挥中心和重生中心现在有禁区了。
指挥中心和重生中心现在不可以被嵌入大型岩层等物体中了。
钶金矿仓的终端现在会在安装模块时显示正确的钶金储量。
摧毁钶金筒仓不会再影响附近其他钶金筒仓内的钶金储量。
引力电梯现在会在指挥中心被拆除或摧毁时消失。
调整了灯柱的禁区,使其更方便放置。
指挥中心的模块支架不会随机消失了。
模块的修复和更新
为模块安装和过期失效添加了动画效果。
为连枷的靶标命中位置添加了动画效果。
钶金容量模块现在可以插入轻型载具终端和空中载具终端。
在仓库的特定部分中,已解锁模块不会再显示为未解锁。
散热模块现在可以在长枪反载具方阵炮台上正常工作了。
模块支架现在会显示当前插入的模块信息。
部署和移除隧道蠕虫模块时会显示正确的交互文本。
杂项:修复、更改和添加
所有类型的设施现在在被占领或守卫时都会获得军功和/或忠诚度。
修复了远征队运贮点的重生室传送器。
现在可以使用焊接设备拆除新建的建筑物了。
在角色手中持有建筑物和部署物之间切换时不再影响放置模式了。
焊接设备现在可以用于钶金后备筒仓和步兵通道。
下列过时的建筑物已被从仓库中移除:
维修模块示意图
天壁护盾发生器
建筑物护盾模块
炮台智能自动模块示意图
行星边际2中文玩家社区译制
原文标题: 2023 年 5 月 5 日 —— 公开测试服热更新
翻译:CatsaysMeow
校对:CatsaysMeow
整理发布:青木和介、懧雨
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