随着《塞尔达传说 王国之泪》于昨日晚间发售,被广大玩家所熟知的“数毛社” Digital Foundry 发布了游戏技术解析视频。在由笔者翻译的视频中,数毛社对游戏的帧数、画面表现以及读取速度等方面进行了深入探讨。
在底座模式下,《塞尔达传说 王国之泪》以目标为900P的动态分辨率搭配 AMD FSR 1.0 来达到1080P的画面效果。相较前作而言,游戏的画面较为锐利,但也有微妙的边缘闪烁问题。为了改善帧数表现,玩家在大多数情况下移动镜头时分辨率为降低至720P,但静止时画面会随之提升。在掌机模式下,游戏的目标分辨率为720P,在OLED 版 NS 的体验上极为出彩。
就正式发售的游戏体验来说,NS 机能实际上完全满足了玩家对本作的所有期望,而这样难以置信的表现也颇为令人印象深刻。实际上,媒体拿到的预发售版游戏有着显著的掉帧问题,但任天堂成功在首日补丁解决了这些问题。当然,在繁忙区域使用究极手依旧会导致帧数降低至20帧左右,但其他情况下游戏的帧数基本上会稳定在30帧;玩家不会遇到任何问题以及 BUG 。同时,游戏读取速度也有所提升,动态云系统的表现也相当不错。
在《塞尔达传说 王国之泪》的世界里,所往之处、所做之事,一切皆由玩家自己作主。要在空中穿梭翱翔,或是在不可思议的空岛进行探索?还是要运用林克手中的全新力量,迎战海拉鲁的异变?专属于玩家的无尽冒险,再度启程。
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