今年5月20日是《行星边际》系列20周年纪念日,这个传奇的FPS游戏在2003年5月20日由索尼在线娱乐(SOE)发布,并在2012年发布了续作《行星边际2》。
而如今《行星边际2》这个获奖无数的MMOFPS陪伴我们走过了10年,且在今天晚上上线重做建筑系统的新版本。
《行星边际2》官方网站在清晨发布今晚的更新日志。此次更新将建筑系统几乎重做,并对欧夏尔部分要塞据点和地形进行重做。
以下为本次更新日志内容, 由行星边际2中文玩家社区的志愿者翻译。本文含有罗塞塔遗迹挖掘场第三方翻译项目暂译的内容,与未来提供的第三方汉化翻译可能有所不同。
所有PC服务器将在5月17日星期三晚上21时离线进行以下更新。此更新的停机时间预计将持续长达2小时。
在2003年的5月17日,在最初的《行星边际》发布之际,它展现了一个看起来并不真实的游戏场景:一场横跨多个大陆和行星的战争。在这次更新中,我们通过添加额外的事件和音效来缅怀《行星边际》的遗产。
我们已经与CD Baby合作,将官方的《行星边际》和《行星边际 2》的原声发布给所有您所喜欢的流媒体服务上。在Spotify、Apple iTunes、亚马逊音乐、Deezer、Pandora、TikTok、iHeartRadio、Napster、Shazam和YouTubeMusic上找到你终将逝去的青春。仅举部分例子,完整的平台列表将在文章的底部提供。本次将总共上架5张专辑,一张《行星边际》专辑以及4张《行星边际2》专辑。《行星边际》专辑中将包含30首《行星边际》原声带,《行星边际2》专辑中总共属于新联邦、地球共和国和瓦努主权国的专辑各有15首曲目,属于纳能特工的专辑则有8首曲目。
这是我们在本周前段时间发布的原初《行星边际》主题曲的预览
而关于这些曲目的使用权,一如既往。我们的内容创作者们可以自由地在自己的视频和其他创作中使用来自《行星边际》和《行星边际 2》原声带的曲目。
5月17日到5月21日,所有玩家都可以获得双倍经验。
今年的事件成就有许多不同的完成路径,以庆祝我们多样化的沙盒游戏风格。
伸出援手:治疗队友或者修理他们的建筑、部署物或者载具来获得这个绶带。
天兵天降:通过将友军部署到战场上,让他们清理敌人而获得这个绶带。(“我们双脚着地,长官!”——译者留)
维持战线:通过占领和防守要塞控制点以及在大陆崩坏警报(译者注:俗称杀人警报)期间在控制点周围击杀敌人来获取绶带。
模块专家:通过安装、过载或者拆除建筑模块获得此绶带。
集中进攻:在大陆崩坏警报中取得击杀
Apex猎杀者:通过使用“尖端”武器完成击杀来获取绶带。
立锥之地:通过占领建筑哨站(译者注:载具点)来获得绶带。
建造区块:通过在一个争议地区将钶金注入到筒仓里来获取绶带。
装甲对决:通过驾驶载具击毁敌方车辆或者完成协助击杀来获得绶带。
作为最开始的《行星边际》中,火焰喷射器 - “龙”的颂歌,NS-D 赫利俄斯将作为一种通用的重型武器在游戏中开辟出属于自己的道路。就像他最初的样子,这种有五发燃烧弹的武器有一种附属射击模式,可以发射一道会爆炸的火焰。
通过完成遗产事件成就来获得这个武器,或者来商城购买属于你的庆祝包,这包含了NS-D 赫利俄斯和所有的新内容。
当然,这个武器在事件结束后也可以通过标准方式来解锁。
作为最开始的《行星边际》中,火焰喷射器 - “龙”的颂歌,NS-D 赫利俄斯将作为一种通用的重型武器在游戏中开辟出属于自己的道路。就像他最初的样子,这种有五发燃烧弹的武器有一种附属射击模式,可以发射一道会爆炸的火焰。
通过完成遗产事件成就来获得这个武器,或者来商城购买属于你的庆祝包,这包含了NS-D 赫利俄斯和所有的新内容。
当然,这个武器在事件结束后也可以通过标准方式来解锁。
本礼包包括第一代冲锋枪的“APEX”变体,NS-D 赫利俄斯的特别版本,6个月的英雄加成,以及更多有趣的东西!但是仅在5月30日之前可以在商城内购买。
称号:战地指挥官
PlanetSide Legacy边框
PlanetSide Legacy横幅
英雄加成- 6个月
“尖端” PMG- 100
"尖端" SMG-46 和平使者
"尖端" AF-4 龙卷风
“Apex” SX5 波江座
NS-D 赫利俄斯 EX
建筑系统在本次更新后将进行翻天覆地的重做,我们做这一切的目标是使建筑系统更容易上手,让战斗变得更有趣,并允许更多样化的基地建设。
现在添加了许多新的建筑物,另外有一些已经被翻新(或完全重做),现在有更多的掩体和内部空间用于战斗。
当将要放置建筑物时,用于放置建筑物的物品现在可见。
降低放置建筑物时默认的旋转速度。
建筑物原先的定位点被替换为一个箭头指标,用于表示应该放在地上还是地下。
封住了一些建筑物下方的“洞”,防止玩家进入模块的“背面”。(译者注:看起来像是一个建筑系统的 bug 被修复了)
500 米以内的矿仓将会显示在你的小地图以及大地图上。
建筑物上的探照灯(比如步兵哨塔上的四个大灯)将具有暗光手电筒的效果,使得渗透者无所遁形。
建筑物内的复活点将会显示附近有何种终端,同时地图上的复活点将会显示建造此建筑的玩家名字。
此外,还有一些新的方法可以通过建筑前哨、模块和攻击模块与建筑进行交互。
建筑哨站(译者注:俗称载具点)已拥有一个载具点专属筒仓。占领该地区的阵营中的任何玩家均可使用该筒仓。该筒仓会以固定速度生成钶金。当建筑哨站被敌对阵营占领时,以矿仓为中心 100 米范围内的建筑物会被转换为占领阵营所属。以前拥有这些建筑物的玩家将被视为不再拥有这些建筑物,这样他们就可以在其他地方建造新的家园。
模块都将被转换为一种手持对象,可以插入许多建筑的新插槽中。模块有很多种类型,允许根据实际需要进行搭配。某些模块仅可以安装在特定的建筑上,建筑的终端屏幕将显示兼容的模块列表。
当你在建造基地时,任何空插槽的建筑都将会被标注到你的 HUD 上。而当你手持一个模块时,HUD 将会更新兼容或者不兼容的字样,以及这些模块可以被安装到哪些建筑上。
模块可以被插入一个空的插槽,也可以置换出原本存在的插槽里。模块不能叠加生效,这意味着特定类型的模块仅有一个可以被插入到构造对象中。
进攻方可以通过与模块交互使其过载,就像过载发电机那样。计时完成后,模块将爆炸并且对结构造成一些损害。
相同的,进攻方可以在战术槽中装备钶金炸弹和隧道蠕虫【暂译】,将其放在建筑物的空插槽中。他们将开始倒计时,在计时完成后,钶金炸弹将造成巨量伤害,而隧道蠕虫将禁止建筑物被修复。
修复模块:随着时间的推移来修复建筑,并使其生命值上限提高5000点。
投射护盾模块:为建筑物提供封闭的门窗,并使其最大生命值提高2000点。
天壁护盾模块:为建筑物提供一个天壁护盾,用以阻止来自天空的攻击。这个天壁护盾将不再对步兵施加EMP效果。天壁护盾是一个单向护盾。
防火墙模块:可以防止此建筑插槽内的其他建筑被过载,并使其最大生命值增加5000点。
装备终端模块:为此建筑提供一个不可被拆卸的装备终端。
耐久模块:将使被插入建筑的最大生命值提高8000点。
容量模块:增加5000筒仓的最大钶金储量。持续至此模块被摧毁或被移除。
重型修复模块:随着时间的推移快速修复建筑,并使最大生命值增加 5000点。此模块的有效时间为 1 分钟。
堡垒护盾模块:在建筑和周围区域提供一个泡状护盾。堡垒护盾是一个双向护盾(译者注:类似于目前的军团罩子)。此模块的有效时间为 1 分钟。
散热模块:在玩家操作炮塔时,大幅减少武器的热量积累,最大生命值增加 2000 点。此模块的有效时间为 1 分钟
随着建筑本身的许多变化,一系列新的建筑现在已经整装待发了。
指挥中心:指挥中心是一个容纳了地面载具与空中载具跳板、一个安全的重生室和设备终端的大型结构。
侦查阵列:该建筑物提醒基地所有者附近存在敌人和攻击者(类似于警报模块)、被动检查附近的敌军(类似于侦查设备)。侦查阵列可以手动激活,在一段时间内提供详细的运动感应。
壁垒墙(薄型和宽型):这种厚重的墙体建得很高,可以用来隐藏他们身后的建筑。
模块分配室:一个只能分配模块用的东西,可以放置在需要它的区域附近。
步兵隧道:用于保障步兵安全通行的有掩护的隧道。
步兵瞭望台:一个紧凑的高大的聚集平台,用于观察下面的基地。
步兵天蓬:一个有盖的雨棚,用于阻挡敌军的空中火力。
保险筒仓:用于存储额外的钶金,您可以将其锁定供你和你的小队使用。
重生中心:带有护盾且内置设备终端的重生点。
载具桥梁:这种桥可以用来跨越小的沟壑或崎岖的地形,其宽度足以允许巨像坦克通过
照明灯珠:。一个提供照明的灯柱,并且可以侦测通过其下方的渗透者。
防爆大门:一个允许步兵出入的由防爆墙组成的检查点,能有效保护其后面的诸多建筑。
采矿钻机:军团现在可以在军械库中制造采矿钻头并将其作为建筑物进行部署,这些钻头可以自动聚集附近的钶金,用来维持己方基地或者用这些巨大的晶体作为掩体。
许多单向护盾已被替换为双向护盾。天壁护盾和一些设计上专用于允许重生的防御方冲出其重生室的护盾属于例外情况。
痛苦尖塔和炮台自动射击机制已被移除,天壁护盾不再是 EMP 护盾了。这些机制对于进攻方来说并不好玩,我们的目标之一是鼓励玩家在整个建筑基地中来回拉锯。
轨道打击信号站已改建成一座更大的建筑,可以在建筑内部和周围进行游玩。
地堡不再有那么大的占地面积了,并且屋顶也更容易接近。
反载具近战武器不再能对建筑物造成伤害。
更新了建筑建造中的视觉效果。
在建造建筑物时,为其添加环境音效。
许多建筑物都更新了视觉效果。
触发侦查阵列的“警报模块”功能时会有更多的视觉信息。
更新建筑相关的典籍信息。
极乐重生仓和其他基于建筑的重生将在重新部署页面上显示所有者名字。
我们仍在致力于将连枷、长柄刀IPC和轨道打击发信站的瞄准靶标转换为瞄准激光。——我们已经要完成了,现在主要是为了优化效果。
如果您拥有在此更新中被替换的建筑物模块,如果存在等效模块,您将收到该模块的新版本,如果不存在则会收到证书退款。
针对于社区传达的各类痛点,欧夏尔大陆将会实装一些关于基地、链接线和外围地形的更新。
我们新增了一座桥,用以横跨灯火安全点的东侧。
将悬崖峡谷的沙滩改造成了水上交通工具的通道。
增加了更多的道路,用作桥梁和通道入口的补充。
这个基地也将可以生成水上载具。
该据点将和欧夏尔东南舰队拥有链接线。
这个基地也将可以生成水上载具。
工蚁的钶金容量和矿物雷达现在默认解锁为最高等级,并退还了技能线升级消费。(开发者说明:默认情况下,这会将工蚁的钶金容量增加到 10000 点,矿物侦测范围也提高到了 600 米。)
驾驶工蚁时,最近的友方筒仓会被固定在 HUD 上。
工蚁和他指向的目标的钶金矿储量现在可以在第三人称中看到。
为工蚁的钶金仪表添加了标签,并提高了 UI 的可读性。
当您的钶金储存箱已满时,继续采集钶金会显示一个储存箱已满的提示。
WLT-黄胡蜂采矿激光的枪口效果现在可以在第三人称视角下正常显示。
将Steve0设计的“幽灵水手帽”(Deathnaut)和“收割者兜帽”(Reaper Hood)头盔分别添加到地球共和国和瓦努主权国的商店中。
点光源和聚光灯现在可以照亮粒子效果特效。
所有反人员“Anti-personnel”更名为反步兵“Anti-infantry”(译者注:官方中文两个单词翻译使用的都是反步兵)。
当使用 "DeRes" 特效修复对象时,不再将对象变为黑色。
清理了载具“部署”指示器,现在“已部署”指示器还显示取消部署的热键。
为聊天窗口添加了不透明度滑块,使背景看起来更加不透明或透明。
调整了霍森的天空文件以减少/消除某一时间发生的天空颜色分级。
调整了因达尔的天空文件以使用连续的天空颜色分级来避免卡顿。
调整了艾美瑞什的天空文件以去除红色的正午色调。
对于之前储存任务的角色,无人认领的任务感叹号通知不再显示在导航栏上。
现在不能再隔墙入侵终端。
设备终端使用增加了冷却时间,以防止高强度输出。(译者注:大概意思就是防止利用终端快速装填纳毁)
重新编写了典籍的一系列文本。
修正了新联邦的弹药带为一些冲锋枪提供比预期更多的弹匣,并且没有额外的弹药用于成就冲锋枪的问题。
*《行星边际》原声带将在以下平台上提供: 7 digital、Adaptr、Amazon Music、Anghami、Apple iTunes、AWA、Ayoba、Boomplay、Deezer、eMusicj Hungama、iHeartRadio、iMusica、InProdicon、JOOX、KDigital、KKBox、Kuack、Line Music、MediaNet、Napster、网易云音乐、Nuuday、Pandora、Peloton、Qobuz、Resso、Saavn、Shazam、Slacker Radio、SoundExchange、Spotify、腾讯音乐(译者注:腾讯音乐相关的音乐流媒体平台包括:QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐、全民K歌、懒人听书)、Tidal、TikTok、YouTube Music。
原文标题:行星边际2:筑城 (PC平台更新)
翻译:Micro聿风、哦噢喔嚄、元司
校对:元司
整理发布:青木和介、懧雨
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