译者按:本文翻译自 The Verge 记者 Tom Warren 及同僚有关美国联邦贸易委员会 (FTC) 申请临时禁令阻止微软收购动视暴雪一案的庭审报道。在这个每天上班满脑子都在想回家打 FF16 却不得不加班的日子里,Tom 这条庭审内容的新闻串给了我枯燥的工作些许调剂,找回了高中听同学念 NBA 文字直播的快乐。由于本译文已不具备时效性,故将文本调整成了更符合直觉的时间顺序,并删除了一些中途休庭的内容。译者非法律或翻译相关从业者,如有误译望包容指正。以下内容不代表译者观点。
FTC 传唤第一位证人Matt Booty。 Booty 是 Xbox 游戏工作室的负责人,也是将为双方作证的众多微软高管之一。
索尼 PlayStation 负责人私下说过微软收购动视目的并非Xbox 独占
FTC 诉微软的听证会仅仅开始几分钟,已经为我们揭露了爆炸性的内容。在一封最新解密的电子邮件中,索尼 PlayStation 负责人 Jim Ryan 认为,微软提议收购动视暴雪并不是为了给 Xbox 平台锁定独占游戏内容。微软律师展示了 Ryan 和前索尼电脑娱乐公司(SCE)首席执行官 Chris Deering 讨论微软收购公告的往来邮件。
“这根本不是一个独占动作”, Ryan 说。“他们的愿景更大,并且有足够的现金来做这样的动作。我同 Phil [Spencer] 和 Bobby [Kotick] 打交道很久,我非常确定在未来许多年里能继续在 PlayStation 上看到使命召唤。”
微软解释了使命召唤如何在Switch 上运行。“我们将不得不调整图形和资产,以便在任天堂平台上运行”, Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 说道。这包括在使命召唤等游戏中降低帧率和减少复杂性。FTC 认为,这实质上是一个不同版本的游戏,将 Switch 主机同 “高性能” 的 Xbox 和 PlayStation 主机完全区分开来。
“No effing way”。这是 Xbox 的 Matt Booty 对英伟达未经微软许可将游戏发布到 GeForce Now 上的反应。微软 “不会让我们的第一方 IP 登陆同我们竞争的串流订阅服务。不可能(No effing way)”, Booty 在 2019 年的一封邮件中这样说。
他之后在 2021 年 3 月给 Xbox 负责人 Phil Spencer 的发邮件建议,在收购贝塞斯达后将贝塞斯达游戏从英伟达 GeForce Now 下架。“我们已经将所有 Xbox 游戏工作室的作品从 GeForce Now 中下架,以防止同 xCloud 产生竞争,” Booty 说,“我建议,在没有其他计划的情况下,我们对贝塞斯达的作品也要这样做。”
微软最近与英伟达签署了一项协议,将 Xbox 的 PC 游戏登陆 GeForce Now,试图安抚 FTC 等监管机构。
当被问及为什么此前 Booty 热衷于将微软游戏从 GeForce Now 下架时,他说他对英伟达感到沮丧。“我对整个流程感到沮丧。我们同英伟达间没有明确的 IP 使用协议。他们在某些情况下未经我们许可就提供了游戏服务。”
串流游戏大战快讯。 Matt Booty 说,相较于 2019 年的“ no effing way”,他对保持 Xbox 游戏内容独占的想法已经改变。(我不确定 “effing” 是律师对 “fucking” 一词的去秽还是 Booty 的原文)。他在回答法官 Corley 的问题时对串流游戏大战给出了如下评论:
Pete Hines:“如登陆PlayStation 星空会再次延期”。FTC 试图论证游戏独占是一种反竞争行为,但 Pete Hines 现在正接受微软律师的友好质询,他提出了相反的观点:独占可以简化游戏生产流程。他说,备受期待的 Xbox 独占游戏星空如果也在 PlayStation 上推出,就无法在 9 月 1 日推出(实际上是 9 月 6 日):
在我看来,如果登陆其他平台,我们无法在九周内推出这款游戏。
贝塞斯达新作夺宝奇兵(Indiana Jones)将在 Xbox 和 PC 上独占
贝塞斯达即将推出的夺宝奇兵游戏将在 Xbox 和 PC 上独占。贝塞斯达的全球出版主管 Pete Hines在今天的 FTC 诉微软案中证实了这一消息。夺宝奇兵也将在首日登陆 Xbox Game Pass。
Pete Hines 谈论红霞岛:“它不像[Arkane] 过去发布的其他游戏那样优秀或者打磨充分”。微软花了很多时间让 Pete Hines 解释为什么动视的使命召唤不是微软旗下游戏星空和红霞岛的直接竞品。这包括了承认 Arkane 的红霞岛不达微软预期。 Phil Spencer 在游戏发售后曾公开承认过这一点。
Xbox 创作者体验负责人Sarah Bond 正在宣誓登上证人席。对 Pete Hines 的质询已经结束,我们将迎来另一位 Xbox 高管。忙碌的一天!
76 岁玩家无法抗拒的恶魔。 “暗黑破坏神系列是这样一款游戏,你与一个不可阻挡的邪恶,也就是恶魔,进行战斗。” 我没有想过能在这场听证会听到 Xbox 的开发者体验负责人 Sarah Bond 向 Corley 法官解释暗黑破坏神的游戏内容。
“这简直是我父亲最喜欢的游戏,” Bond 说道。Corley 法官则说:“我们可以说这款游戏针对特定的玩家”,Bond 回应道,“是的,包括我 76 岁的父亲”。
我希望我 76 岁时还在玩暗黑破坏神。
邦德喜欢XGP。不,不是那个邦德! Sarah Bond, Xbox 开发者体验主管,正在向 Corley 法官解释 Xbox Game Pass 服务。 “当我们刚开始这个项目时,它是全新的......它引起了一些发行商的担忧”, Bond 说,“我们在授权协议中确保整体上对双方都有利。我们发现 XGP 实际上帮助了很多游戏被玩家发现。”
Bond 还讨论了 Xbox Game Pass Ultimate,它包括 Xbox 云游戏服务 xCloud。FTC 认为,云游戏是一个单独的市场,但微软声称它现在只是一个特色功能。 “这只是一个特色功能和交付机制,我们的大部分用户仍然在使用主机。” 但微软有更大的云游戏野心,在 iOS 和 Android 平台推流 Xbox 游戏,并通过专门的Xbox移动商店触及数十亿的玩家。
邦德回来了。在45分钟的午休之后,每个人都吃饱喝足,我们又开始了工作。我想知道的是,微软的 Xbox 高管中是否有人偷偷去 xCloud 玩了游戏。
Sarah Bond 回到证人席,我们开始围绕使命召唤进行提问。 “这是一个在战争中扮演救世主的游戏”,邦德解释说。嗯,我不确定我是否一直在使命召唤中扮演 “救世主”,但在这间法庭里我们是。
动视迫使微软签订了新的使命召唤收入协议。 Sarah Bond 正在详述微软为了保证使命召唤登陆新世代 Xbox Series X|S 主机,如何不得不同意与动视签订了新的收入分成协议。动视拒绝了其 Xbox 开发工具包的准备工作,并暗示它与 PlayStation 有不同的收入分成比例。
动视的 Bobby Kotick 希望在开始为 Xbox Series X|S 主机开发使命召唤前与微软达成新的收入分成协议。 “很明显,使命召唤将登陆 PS5,如果它不在 Xbox 同步推出将极为不利”, Bond 说。
动视还向微软征询了是否有意愿竞价获得使命召唤的市场营销权,但微软拒绝了。这意味着微软不能在自己的 Xbox 发布会中展示使命召唤游戏。
Valve 对不签订使命召唤协议感到满意。 Sarah Bond 联系了 Valve,提供了一份为期十年保证使命召唤登陆 Steam 的协议。 “Valve坚信,游戏会出现在他们的平台上......他们不希望被外界知道签署了 10 年期限的保障游戏登陆的协议,”Bond说,“他们没有签过任何其他的类似协议。他们告诉我们,他们没有必要签署该协议,他们也相信我们将继续在 Steam 上提供游戏。”
微软对一些 Xbox 游戏进行 80/20 的收入分成。微软曾同意过降低 Xbox 游戏的收入分成,而不是业界通行的 70/30 分成比例。FTC 的律师在询问 Xbox 的 Sarah Bond 时无意中提到了 80% 的分成比例。根据 Bond的证词,微软为了 “取得至关重要的游戏内容” 时会同意降低分成。
微软曾开发过独立的xCloud 服务。微软认为 Xbox 云游戏(xCloud)只是一个附加功能,但该公司曾开发过一个独立的 Xbox 云游戏版本,不与 Xbox Game Pass Ultimate 挂钩。
在 2022 年 9 月 Sarah Bond 曾被问及此事,她说 “ Xbox 非常愿意这么做。” 但微软奇怪地改变了主意,或许出于监管部门对云游戏的担忧。
Bond 称微软的战略已经改变,公司一直在分析云游戏的使用情况。 “运营成本变得越来越高”,微软也已经与提供相似云游戏服务的厂商达成了合作协议。
微软此前曾承诺,截至 2022 年底, Xbox 云游戏将支持玩家现有的游戏库。但这从未发生过, The Verge 于本月早些时候曾向微软询问此事,但微软没有回应。
微软对索尼进行回击。微软早些时候揭露了 PlayStation 负责人 Jim Ryan 知晓微软的动视收购交易目的不在于独占。法庭上宣读的一封来自 Ryan 的电子邮件中这样说道:“这根本不是一个独占动作,他们的愿景更大,并且有足够的现金来做这样的动作。”
现在微软再一次进行了反击。 “今天表明,索尼此前一直都知道我们会坚守承诺,将游戏保留在其平台上。这表明索尼的反收购游说只是为了保护其在市场中的主导地位”,微软公共事务总经理 David Cuddy 在一份发给The Verge的声明中这样说道。
Xbox 是奥马哈(美国内部拉斯州的最大城市),PlayStation 是纽约。 Phil Spencer 回到证人席接受微软质询,他试图打消微软会在 PlayStation 上降低使命召唤游戏质量的指控——这是索尼提出的论点。
斯宾塞说,鉴于 PlayStation 的成功,“为Xbox打造一个高质量的游戏,而制作一个低质量版本” 给 PlayStation,对微软来说将是巨大的财务和声誉损失。微软的律师提出了一个比喻:这就像拍摄一部好版本的电影在奥马哈开演,但却在纽约推出一部坏版本。
这与微软是否独占游戏是不同的问题——独占将失去 PlayStation 的销量,但会简化开发流程。
Phil Spencer 发誓,他将不会把使命召撤出PlayStation 5。 Spencer 指出,微软在任何情况下都会因出尔反尔而蒙受损失——他说: “即使在准备这时我们也能观察到,游戏玩家是一个活跃的、有声量的群体。如果我们把使命召唤从 PlayStation 上下架,会对 Xbox 品牌造成不可弥补的伤害。” 现在他也在庄严地宣誓了。
“我举手发誓,我会不惜一切代价”,他在法庭上向 Corley 法官说,“我的承诺是,我的证词是,我们将继续在索尼 PlayStation 5 上提供未来版本的使命召唤。”
Spencer 谈论和索尼的关系。 Xbox 负责人 Phil Spencer 说,在微软宣布收购动视交易后不久,他与索尼首席执行官吉田宪一郎进行了通话。“我得到了吉田先生的积极肯定”,Spencer 说。他还与PlayStation 负责人 Jim Ryan 进行了一次 “稍长” 的通话,但结果是相似的:
他理解我们交易背后的理由。我认为电子邮件往来表明了他明白收购与 PlayStation 无关。
我们在昨天听说了那封邮件。
“我身边从来没有这么多文件。” Phil Spencer 继续接受微软律师有关 Xbox 业务的询问,正在翻阅证物。他开玩笑说他 “身边从来没有这么多文件”。
问答继续讨论独占。
微软的律师问道:“微软将永远使自己的游戏独占,这句话正不正确?”
“这不正确”, Spencer 回答。
“包括 ZeniMax 的游戏吗?”
“是的” Spencer 说。
"还有动视的游戏?"
“是的” Spencer确认道。
微软辩称独占将永远是一个个个案的决定,但 FTC 担心它将使大量的动视游戏成为独占。
Spencer 说竞争对手有更多的独占游戏。 FTC 担心微软将动视暴雪的游戏作为独家游戏,但 Xbox 负责人 Phil Spencer 称竞争对手有更大的独占游戏阵容:
“索尼有一整个目录的独占游戏。这比我们今天在 Xbox 上拥有的要大得多,多得多。索尼和任天堂都有着比 Xbox 更强大的第一方。”
评论区
共 13 条评论热门最新