近期,机核有幸受邀参与了人中之龙工作室的线上采访,关于人中之龙工作室( Ryu Ga Gotoku Studio,下称RGG)目前正在制作的两部作品《人中之龙7外传 无名之龙》和《人中之龙8》,提出一些玩家们比较关心的问题。本次受访者为RGG的制作总指挥横山昌义先生,以及RGG的主制作人阪本宽之先生。
Q:很高兴采访到两位,请先介绍一下自己。
Q:这些年来人中之龙IP一直保持着旺盛的生命力,这很了不起,请问这背后的“秘诀”是什么呢?
横山: 人中之龙IP与其他的IP相比,确实推出作品的频率是比较频繁的,在我看来主要有两个原因。第一个原因是,普通的游戏IP一般2年3年甚至更长时间才会推出新作品,推出新作的时间间隔太长就容易被玩家忘记,我们希望不断地推出人中之龙IP新作使玩家能保持对这个IP的兴趣。第二个原因是,如果推出新作的时间间隔太长,制作团本本身也会产生一定的倦怠心理,我本人性格也有一些急躁的部分,迫不及待想把新的作品带给大家。
Q:关于此前“RGG Summit”上公布的几位真人演员选角,是否有什么选角故事是可以分享给我们的?
横山: 大部分的故事在前段时间的RGG Summit上有跟大家分享,这里想另外分享一些新的故事给大家。
在《人中之龙7外传 无名之龙》中,饰演第八代近江联盟直属渡濑组若头辅佐“狮子堂康生”的 本宫泰风 先生,以及饰演第八代近江联盟直属渡濑组若头“鹤野裕树”的 山口祥行 先生,两位可以说是日本黑道电视剧最有名的两位主演,而前作《人中之龙0》中饰演阿波野大树的竹内力先生、饰演涩泽启司的中野英雄先生、饰演久濑大作的小泽仁志先生,和饰演真岛吾朗的岸谷五朗先生也是因饰演黑道影视剧而闻名,岸谷五朗先生还在2007年的如龙电影中直接真人出演真岛吾朗这个角色。所以这次《人中之龙7外传 无名之龙》再次启用以饰演黑道著称的演员也算是一种回归本心。
Q:从黑道到特工,在《人中之龙7外传 无名之龙》中,桐生一马的角色乃至故事风格与之前的作品相比会有哪些不同?
横山: 从整个系列来看,桐生一马这个角色本身并没有固定的职业和立场,都是随着历代作品而发生变化。比如在第一作的时候是黑道,在第三作的时候变成一个流浪汉,他的形象可能一直在变,但是他这个人的本质是不变的。
Q:《人中之龙7外传 无名之龙》目前只公布了两种战斗风格,游戏中是否只存在这两种呢?又为何会重新制作全新的战斗风格?能否解释一下“应龙”这个风格名称的由来?
阪本: 《人中之龙7外传 无名之龙》只会有已经公开的“特工”与“应龙”这两种战斗风格。
“应龙”是集合了系列一直以来的街头斗殴风格,并将之进化成为最终完成形态的“应龙”战斗风格。“应龙”战斗风格的命名由来,则是源于桐生一马背后刺青的名字为“应龙”,同时也代表着“应龙”战斗风格是桐生一马一直以来所有战斗风格的集大成之作。
“特工”战斗风格则是集合了很多动作要素,将动作要素最大化的呈现出来。
Q:能为我们详细讲一下《人中之龙7外传 无名之龙》的战斗系统吗?它和以往桐生一马的战斗方式有什么区别?
阪本: 如刚才说的,“应龙”战斗风格集合了系列一直以来的街头斗殴风格的集大成之作,会带来更畅快的战斗体验。而“特工”战斗风格一直以来都是会在街上使用一些道具来进行战斗,强调的是让玩家可以自由自在的将道具进行组合而产生一种新的玩法。
Q:《人中之龙7外传 无名之龙》宣传片中,桐生的特工战斗风格令人印象深刻,请问蛛丝发射器和无人机这两种道具是如何敲定的,能否介绍一下设计思路?在特工战斗风格中还会有其他道具吗?
阪本: 一直以来“人中之龙”系列都是以大家比较熟悉的日本为舞台,玩家会利用街上的一些标识和能找到的道具进行战斗,这也是本作的一个特色,那么在设计“特工”这个全新的战斗风格的时候,就会想尝试使用一些全新的道具,也就产生了现在“特工”战斗风格的效果。除了大家在之前实机演示视频中看到的蛛丝发射器和无人机的道具以外,在游戏中还会有其他的道具会带给大家。
Q:丰富多样的“小游戏”一直是“人中之龙”系列中不可或缺的要素,那么本作中的小游戏与《人中之龙7》相比有什么类型和数量上的变化呢?麻将、将棋等小游戏还是否会收录?
阪本: 在《人中之龙7外传 无名之龙》中,我们将 “人中之龙”系列里面的小游戏种类进行了梳理(意思大概是本作的小游戏会比较全面),当然大家比较熟悉的麻将、象棋类小游戏都还会出现。
Q:根据现在已经公开的游戏画面中,我们看到了三代西谷誉所身处的巨大娱乐街,请问这条娱乐街在故事中扮演了怎样的角色,它又是否像神室町、异人町或苍天堀那样可供玩家自由探索呢?神室町还会在本作中出现吗?
横山: 关于娱乐街在故事中扮演了怎样的角色,因为涉及到剧透所以暂时没办法回答。娱乐街这个新的场所也会像神室町、异人町和苍天堀一样,在游戏中是可以供玩家自由探索的。因为神室町跟这次《人中之龙7外传 无名之龙》的故事没有太多的关联,所以不会在游戏中出现。
Q:在几名新角色当中,“三代目西谷誉”应该是让老玩家们最感到意外的角色了,他与《人中之龙0》中我们所熟悉的西谷誉有怎样的关系呢?是否会继承“武斗派”的作风?玩家又是否有机会看到他和真岛吾朗的对手戏呢?
横山: 因为日本黑道本身有一个袭名制度,就是一个比较有名的黑道的名字,会一直由不同的人来继承,歌舞伎也会有类似的传统。那么这次“三代目西谷誉”其实跟“一代目西谷誉”并没有什么很深刻的联系,或者有什么让玩家们意外的故事,只是说他继承了这个名字而已。
本来我们并不是说有武斗派这么一个名目,只是说涉及到人物的性格可能会比较急躁,“一代目西谷誉”本身就是一种比较狂的风格, 我们就称它为武斗派,而不是说在组织中有武斗派这么一个派系。而“三代目西谷誉”从性格上来说也确实是一个性格会比较急躁的人。
关于“三代目西谷誉”是否会跟真岛吾朗有对手戏的部分,因为七外传的主角是桐生一马,所在在故事线上来说,真岛也不会是这个故事的主要人物,我们不会看到他的视角。简单来说就是大家不需要对他们的对手戏有什么期待的部分。
Q:《人中之龙7外传 无名之龙》将在11月9日发售,《人中之龙8》将在2024年初发售,这两部作品发售日相隔不太远,所以它们之间的故事联系会非常紧密吗?
横山: 首先《人中之龙7外传 无名之龙》和《人中之龙8》在故事线上是有紧密联系的,因为在《人中之龙8》的制作途中考虑到需要补充一些关于桐生一马相关的故事,所以才开始制作《人中之龙7外传 无名之龙》,但并不是说你没有玩七外传就不可以玩八,它们本身还是两部分开的作品,只是如果你对桐生一马在七外传中的故事感兴趣的话,是非常推荐你玩《人中之龙7外传 无名之龙》的。
Q:《人中之龙8》采取的双主角玩法,是类似《人中之龙0》那种先分别讲两个故事最后再收束在一起么?本作是继续延续7代的战斗方式还是会回归此前作品的玩法呢?
横山: 《人中之龙8》跟之前公开的信息一样是回合制RPG,也就是在《人中之龙7》的系统上进行了一些升级,但总体来说还是回合制RPG的延续。然后关于双主角的玩法,因为会涉及到剧透,目前来说还不能回答大家。
Q:《人中之龙8》的欧美版名称是《Like a Dragon: Infinite Wealth》,为何亚洲版本没有副标题呢?游戏主视觉中的无限“∞”符号,除了象征着“8代”与“无限财富”,是否还有其他意味?
横山: 首先因为在日本和亚洲地区,《人中之龙7:光与暗的去向》是有副标题的,但在欧美的名字是《Yakuza:Like a Dragon》后面是没有数字的,“Like a Dragon”作为了副标题使用,而这次《人中之龙8》欧美版的名字中“Like a Dragon”作为了主标题,如果后面直接加一个数字8的话,欧美的玩家们可能会产生一些疑惑,因为他们接触到这个作品的方式跟亚洲和日本的玩家们不同,为了不造成一些误会,所以在欧美版的名字后面加上了副标题“ Infinite Wealth”。
在去年公布的《人中之龙8》的预告片中也出现过,这个“∞”的符号就是无限的意思或者说永远的财富,它也是跟故事线有着紧密联系,等大家玩到《人中之龙8》的时候就会理解这个无限符号的意思了,所以还是期待大家到时候能够正式玩到这部作品。
Q: 《人中之龙7外传 无名之龙》的主线剧情里是否会有真岛吾朗、冴岛大河、堂岛大吾等熟悉的角色们登场?我看到预购特典里他们会在斗技场内参战,请问游戏正篇的剧情内他们是否会出现?
横山: 会登场,因为《人中之龙7外传 无名之龙》的主线故事会连接到这三位角色登场的场景,所以他们肯定会在主线剧情中出现。
Q:《人中之龙7外传 无名之龙》将在11月9日发售,是否会有DEMO试玩版给玩家们体验呢?
横山: 这方面有在准备中,但是目前还不可以公开,有消息了肯定会及时通知给大家。
Q:桐生在《人中之龙7外传 无名之龙》中已经50多岁了,他的战斗力还是非常强,他是怎么保持自己的身体状态的?
横山: 这就相当于问一个超级英雄为什么年纪大了还是那么强,实际上只能说他本人就是很强啦。(笑)当然在游戏制作的时候也是有考虑到桐生的年龄,其实大家在看公开的视频中也能看到,特别是他脖子的部分已经有颈纹了,尽管他在战斗场面上依然很强,但我们也有表现出他衰老的变化。
Q:《人中之龙8》放出的剧情片段视频中谈到恋爱话题,狭山薰还有希望回归吗,是否能给桐生一个美满的生活晚年?
横山: 在视频中桐生提到这个话题时只是想到了自己年轻时的一些过往回忆,并没有说特指过去出现过的哪一个角色。关于桐生是否会有一个美满的晚年,因为涉及到剧透也暂时不能给大家透露。
阪本: RGG工作室现在正在制作的动作冒险RPG游戏《人中之龙7外传 无名之龙》将在11月9号发售,大家可以与桐生一马共同经历新的故事,希望大家届时能游玩到这部作品,同时《人中之龙8》也将会马上登场,希望大家能对这两部作品持续关注。
横山: 希望大家可以期待九月份秋季的“RGG Summit”,到时候会有更多丰富和劲爆的消息带给大家,因为上一次的“RGG Summit”大家表示放出的情报比较少,这次就不会再有所保留,希望大家可以期待秋季的发布会。
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