导语:同样,借着FGF2015的机会,我们又和Xbox中国事业部的老大谢恩伟聊了聊关于国行Xbox One的话题,聊的过程中他谈到了很重要的一点,中国玩家的IP数据量已经得到了总部的认可,像《光环5》这样支持游戏内设置中文的第一方第二方游戏会越来越多,通过这种方式,希望能让更多的国内玩家提早玩到中文的Xbox One游戏。至于繁中显示,总部正在调整!
Q:今天您在台上讲话的重点是体感游戏,那您的意思是以后会有更多体感游戏推出国行版本吗?
谢恩伟:这一点其实还是看玩家的需求,国行主机带体感游戏的销量都不错,今天早上我和项目长交流的时候,也谈到了希望推动健康游戏的发展,只要市场有需求,肯定会有更多的新游戏出现,而且不光是我们,包括国内的一些其他厂商比如腾讯也看到了体感游戏的市场需求。
Q:那VR呢?另一个阵营似乎明年快要开始卖VR产品了。
谢恩伟:其实微软有很好的合作伙伴,无论是Oculas、还是Valve都已经有适合产品,现在总部的想法是怎么把Windows 10和VR做适配。我们不是要做一个单纯的VR配件,而是把Windows 10和设备做成一个配套的系列。但是,并不是所有的游戏都适合VR,这需要开发商和发行商做一些针对性的核心游戏。所以并不是说比别人家的要慢或者怎么样,北美市场也已经在开始往外发送开发机,在明年微软会有更多的消息公布。
Q:《光环5》在游戏里加了中文选项,是不是可以断言以后的第一方第二方游戏都会有这个选项了?
谢恩伟:我只能说,这是我们“必须实现的目标”,而且总部对中国玩家也非常认可,尤其是中国玩家的数据量你知道都是内部可以查到的,所以说这是我们必须要实现的目标,希望《光环5》起到一个带头作用。这并不是多么困难的一件事,但是需要我们去一个工作室一个工作室地谈。
谢恩伟:并不是只有国行主机有这个特别的设计,别的国家也是一样,地区和语言挂钩的问题总部已经在解决了,要解决全球都会这么解决,但不会让玩家等太长。
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