由贝塞斯达游戏工作室开发及发行的《星空》是新一代角色扮演游戏。 在茫茫宇宙中,玩家 可创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。随着购买高级版的玩家将于北京时间9月1日早8时抢先体验游戏, 评分聚合网站 MetaCritic 也整合了各家媒体的评分。
截至发稿前,《星空》的PC版平均分为88分(满分100分),位居PC年度游戏排名第十一名。以下是各大媒体的评分:
IGN给游戏打出了7分的成绩。IGN 表示,如果有人因为游戏在数十个小时后才变得出色而推荐其他人游玩时,这通常并不是一个很好的迹象。不过,《星空》正是这样的游戏,他也正是推荐本作。在一开始,分散的太空旅行、缺乏地图、令人恼火的库存管理以及重要技能的缓慢解锁进度几乎让游戏岌岌可危。
然而,正是在一个丰富的科幻宇宙中驾驶定制飞船穿梭于各种情境最终使得游戏避免“失速”。评测人很高兴坚持度过了最初的几个小时,因为就像之前的《上古卷轴5:天际》和《辐射4》一样,这款游戏还有大量未被发现的内容,而探索的冲动相当强烈。综合来说,游戏的主线故事最终得以回报,在完成约60小时的主线后探索和太空战斗变得足够令人满意。
IGN 日本给游戏打出了10分的成绩。IGN 日本认为,游戏的广阔宇宙中存在着各种不同色彩的行星、派系和人物,玩家被赋予了多种选择。玩家可以成为自己喜欢的存在,自由地在充满光明和黑暗的宇宙中品味各类故事。不仅在过去作品的基础上进行了提升,还呈现了全新的宇宙,确实是贝塞斯达风味的开放世界角色扮演游戏巅峰之作。
Gamespot 同样给游戏打出了7分的成绩。评测的标题为“奔赴无限,但未超越”。 以 GameSpot 的看法来说,《星空》确实有它的亮点。令人满足的射击玩法使战斗变得令人兴奋,尤其是当这种玩法无缝融入到贝塞斯达更为出色且引人入胜的任务线及场景中。虽然在对太空探索的构想上存在局限,但在星系中探索、近距离观察星系以及偶尔发现值得查看的内容都带来了一种新奇感。
然而,在看似无垠的星海中,评测者表示游戏最终难以呈现出一个连贯且令人难忘的角色扮演游戏体验。尽管贝塞斯达在本作中对科学哲学怀有崇敬,但其故事和角色描绘了一个相当温和和冷淡的愿景,勾勒出了我们未来航天可能的样貌。以评测者的看法来说,当剥离《星空》的外衣,游戏依赖于一种久经考验但过于平庸的公式,却缺少了之前游戏所具有的深度。换言之,Gamespot 认为贝塞斯达在本作中更关注数量而非质量,使游戏体验停留在表面层面。
PC GAMER 给游戏打出了7.5分的成绩。评测者表示,经过所有的炒作、期待和预期,他很失望地说,自己不像喜爱贝塞斯达其他角色扮演游戏一样喜爱《星空》。尽管在许多方面类似,但《星空》从未像《上古卷轴IV:湮没》、《上古卷轴 V :天际》那样着迷和沉浸其中,游戏的感觉也不像《辐射》系列那样狂野和奇特。换言之,《星空》继承了不少《上古卷轴》和《辐射4》的基因,但最终没能取二者之长,而是与之相反。
Game Informer 给本作打出了8.5分。评测者表示,自己花了很长时间才爱上《星空》,即使如此,某些方面对他来说也是不尽如人意的。但是,《星空》其全新原创的科幻宇宙、冒险的广度以及众多交织在一起的故事充满了迷人的魅力,对于这些的热爱已经远超那些评测者所不喜欢的地方。带着这样的期望,在如此广阔的游戏空间中寻找到一个立足点是需要花一些时间的,但《星空》中的庞大宇宙也的确值得玩家去探索。
VGC 给游戏打出了满分的好成绩。评测者认为,《星空》是贝塞斯达的终极游戏。它继承了人们对《辐射》系列和《上古卷轴:天际》的喜爱,并将其投射到令人着迷的庞大星系。不论是令人瞠目的规模、贝塞斯达最好的枪战游戏、完善的语音系统还是贝塞斯达最出色的游戏技术都可圈可点,唯一的不足是在 Xbox Series X 运行不稳定。
福布斯给《星空》打出了9分的成绩。 评测者表示,游戏的结局令人矛盾,但因为剧透就不在这里过多展开。虽然新游戏+也同样需要多加研究,但他相当喜欢这款游戏。总言之,贝塞斯达尝试一次性满足全部想要实现的目标。虽然不及一些同行,但团队依旧在太空中呈现了出色的 RPG 体验,游戏拥有相比工作室此前游戏更好的战斗系统。
给出目前最低评价5.8分的西班牙媒体 Meristation 表示,《星空》远未达到多年来玩家的期望。它仿佛来自另一个时代,存在明显的瑕疵,与当今所处的年代格格不入。然而,这并不仅仅是年代的问题:在赞美团队之前的项目中所推崇的系统方面,本作实际上倒退了几步。
作为一款鼓励玩家深入探索未知的太空史诗的游戏…… 游戏中做的最少的事情就是探索。《星空》循环玩法主要涉及短暂的流程和情景,从一个星球飞到另一个星球,就像一个内容非常匮乏的故事模式。游戏的概念构建在各个不相互充分反馈的层面上。以评测者的观点来看,没有兴趣去发现未知的内容、没有动力去实现完全探索、生成的内容也不够有深度。同样,在其宇宙中停留的理由很少。
与此同时,给游戏打出了满分的成绩 Destructoid 表示,《星空》并不完美,然而又有什么是完美的呢?在特定的类型中,《星空》已经接近于完美。《星空》是这个领域的翘楚之作,足以让人如知如醉。
作为一款史诗级的沙盒开放世界 RPG 游戏,评测者认为贝塞斯达凭借《星空》成功的地将沙盒游戏的标准提高到了新的高度。它拥有美轮美奂的沉浸式宇宙探索、吸引人的故事以及有趣而引人入胜的游戏玩法。评测者很高兴能亲身体验《星空》,他真心希望玩家也能如此。
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