CCP刚刚公布了据称是12月开始的《瓦尔基里》测试的游戏内容剪辑视频,这样的完成度说实话着实吓了我们一跳。
从虽然《瓦尔基里》在EVR阶段一直被我们称作是“能让玩家扮演舰载机驾驶员参与太空大战”的VR太空空战游戏,但事实上CCP本身并没有过多地谈到这款游戏将如何与EVE本体联动。
从这一次完成度已经颇高的演示脚本来看,很可能《瓦尔基里》的最初版本不会直接与EVE进行联动。这是一段已经出现成型的游戏对抗模式的演示,这个模式就是非常经典的歼灭与占领模式。
值得注意的是ABC三点占领状态已经整合在了舰内UI上,这个其实...很有趣。看看Dust 514的联动模式,我个人猜想即便《瓦尔基里》最终会进行与EVE的数据联动,它的的联动模式也会和514类似,即小型战场(比如一个简单的占点模式)向宏观大型战场的“数据投射”这样的方式,而不是完全彻底进行整合。
游戏里有直接通过接触生效的特殊的道具(比如回盾)什么的,挺经典的设计是吧。
令我个人非常惊讶的是,没想到这个阶段游戏的涂装系统就已经设计的如此...完整了。
在之前我们已经得知,《瓦尔基里》中玩家能控制的战斗机分为战斗机(Fighter)、重型战斗机(Heavy)和支援(Support)三种类型。在视频中展示的应该是战斗机和重型战斗机。
战斗机使用了磁轨武器,目测应该是加达里共和国或盖伦特联邦的战机,而重型战斗机的外形特点极为鲜明——那标志性的射弹武器开火的声音能让我们确定,这肯定是米玛塔尔共和国的凶残产品。
由于所有的战斗机都使用机炮+导弹的武器配备,所以还很难说清战斗机究竟属于哪个阵营的科技(从外形来看,属于加达里的可能性非常高)。但可以预计EVE中四个阵营的载具一定是设计的非常有自己的特色的。
在背景中我们还是能看到经典的EVE舰船的,比如飞龙级航空母舰、纳迦法级无畏舰和普罗维登斯级货舰等等——这种从舰船视角到战机视角的切换,的确让EVE玩家挺振奋的。
和之前几乎所有的宣传一样,视频依然以玩家的死亡作为结尾,相信这个演出在VR设备上肯定感觉非常奇妙。
这款游戏将会随着Oculus Rift的首个消费级产品捆绑发售,也就是在明年年初我们就能见到了,到时候肯定会有更多的新玩意儿!期待吧,这就是VR设备的首个3A大作,而且从项目伊始就是面向VR设备进行制作的,作为VR时代的开端,它能给我们什么样的震撼呢?
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