在日前举行的 CDProjeckt Red 投资人说明会上,工作室宣布《赛博朋克2077》销量突破2500万份、“往日之影”首周销量超300万。值得注意的是,“往日之影”的开发及宣传总预算达到了惊人的8500万美元。加上次世代更新及2.0相关的成本,CDPR 实际上花费了近1.25亿美元来修复《赛博朋克 2077》挽救其声誉。受财报影响,CDPR 股价相较本月最高点下跌约27.22%。
此外,《赛博朋克》及《巫师》系列的总销量超过一亿份。本次“往日之影”约68%是在 PC 平台售出,PS5 占比20%,而 Xbox 则占比13%。代号为 orion 的《赛博朋克》续作将由“往日之影”团队负责,公司也会与扳机社继续展开合作。
与此同时,CDPR 还将与 Anonymous Content (代表作《荒野猎人》《真探》) 进行合作,带来《赛博朋克》IP的真人影视剧。本周早些时候,《赛博朋克2077》还迎来了2.01更新,该版本更新修正了玩家遭遇的最常见问题,改善了所有平台上的整体性能,尤其是在狗镇。
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