《漫威蜘蛛侠2》将于10月20日正式发售,昨晚官方带来了游戏上市宣传片。评分汇总网站Metacritic上共收录119家媒体评测,平均分为91分。其中多家媒体给出了满分评价,目前最低分在8分以上。
GamesRadar+为游戏打出了满分评价,认为游戏十分华丽并在系列前作的基础上做出了大量改进,并向过去众多超级英雄的故事与娱乐作品做出了致敬。《漫威蜘蛛侠2》在拥有极其精彩的故事与优秀的叙事手法时,还巧妙地将整个纽约塑造地更加富有生机。游戏中的战斗与大楼间的穿梭也更加有趣,唯一美中不足则是游戏的最后三分之一整体节奏有些混乱。
Eurogamer总部给出了80分的评价,认为《漫威蜘蛛侠2》是一款简洁并量大管饱的优秀游戏,同时游戏从里到外散发着流畅且极其自由的风格。Eurogamer 认为《漫威蜘蛛侠2》体现出了蜘蛛侠这个人物设计中“友好邻居”的特性,我们在游戏中能够深刻体会到他在努力平衡日常生活与超级英雄职责之间的矛盾。
IGN本部为《漫威蜘蛛侠2》打出了80分的评价,认为尽管在开放世界上的设计稍显不尽人意,但这款游戏仍是 Insomniac 工作室旗下叙事最好的作品之一。在战斗与城市穿梭方面,Insomniac 在没有大量改变系列基础设计的情况下,仅仅通过微调就带来了全新高度的爽快战斗与流畅跑图体验。
Game Informer为本作打出了9.5分的评价,认为 Insomniac 在《漫威蜘蛛侠2》中找到了当主角作为一个超级英雄时值得讲述的故事,同时他们将这个故事完美地呈现到了玩家面前。而在这段故事中,Insomniac 也为玩家们准备了一场华丽的冒险旅途。在冒险途中,Insomniac 也尝试加入了众多小游戏与支线剧情来服务主线,让玩家在冒险的间隔中能休息一下并丰富主线剧情的细节内容。
Polygon 尚未给出具体评分,不过也为《漫威蜘蛛侠2》打上了“推荐”标签。双主角的设计为《漫威蜘蛛侠2》提供了更加丰富的叙事角度与手法,也让很多漫画读者能够在大致了解游戏剧情可能走向的前提下获得全新的剧情体验。双主角的设计不仅在叙事上带来了全新体验,在战斗中也获得了更加丰富的设计与可能性。
总的来说,众多媒体对于《漫威蜘蛛侠2》的战斗体验与叙事方法赞不绝口。不过 Insomniac 在制作《漫威蜘蛛侠2》的时候主打了一个“稳”字,如果你是系列玩家可能并不会获得太多的,意想不到的惊喜体验。同时,开放世界的设计虽然不尽人意,但也不会掩盖其优秀的故事。
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