上次狗镇支线的摄影集反响让我挺惊喜的,在此谢谢各位的赞美和抬爱!
Twitter(马斯克的X)上有很多游戏摄影的大佬,很多如油画般美丽,看完之后我还是觉得自愧不如,很佩服他们的拍摄和后期处理水平。“一山更比一山高”。
说回《往日之影》,主线剧情里有很多能让我觉得熟悉的桥段和细节,能勾起很多联想,特别是对于经典谍战片的回忆。所以这次想试试看:能否在这次《往日之影》主线前半部分的摄影集里附加一些我能搜索、联想到的信息和“主观疯了”的感想,攒成偏游记的形式。
附加的这些内容应该是很浅薄的,想到什么写什么,所以各位见笑了。
拍摄工具:Xbox Series X 平台,游戏内置拍摄模式
百灵鸟有一个基本的人物基调贯穿始终:她拥有无法否认的顶级黑客技能,能规划出复杂的计划,可说话总是藏一半露一半;V每每问到关键问题,例如她的动机、具体行动规划时,她闪烁其词的逃避举动让人很难完全信任她。这可能也是创作者选择让百灵鸟以数字虚影状态出场的一个原因,她的一举一动并不扎实可靠。
另外在与V初次交流的场合,百灵鸟举动偏霸道,没有任何提示的情况下,直接入侵了Relic,顺带给强尼“戴上了嚼子”。这样的举动,在一般情况下很难取得他人信任。
但V的情况很特殊。TA需要抓住任何救命稻草,百灵鸟的电话哪怕来源不明,听起来不靠谱,也是一条需要探索的求生路。
杀伐果断的“硬汉”总统形象和总统的“帅气”专机,容易联想到两部90年代的好莱坞大片《空军一号》和《独立日》。现在看来很大一部分是美国借“冷战胜利”用它发达的电影行业逞威风,但仍然能拿捏住小时候的我。
除开罗兰·艾默里奇最喜欢的毁地标行为,以及那个印象深刻的香港译名《天煞:地球反击战》,《独立日》是一部灾难群像戏,总统“武德充沛”形象的形象基本只出现在末尾高潮,但都是名场面。最经典的就是开着呼号“EAGLE ONE”的战机,冲在机群最前面,发射导弹并喊出“FOX TWO”开启决战。另一个名场面就是决战前那场激情澎湃的独立日演讲。那时还是比尔·普尔曼最红火的时候,本身1米87的个子、英俊的脸庞对女性很有吸引力。
《空军一号》则是一部专门描写总统“印第安纳·琼斯”亲自下场,和“小天狼星”为首的恐怖分子团队玩真人COD和WWE的美国主旋律动作片。“琼斯”虽然没有牛仔帽和皮鞭,但穿着西装,手持MP5和恐怖分子各种以一敌多的斗法段落令人印象深刻,比较接近于布鲁斯·威利在《虎胆龙威》中的硬汉形象。
尽管里面的美国主旋律和刻板印象、俗套桥段很让人出戏,但再看一遍时我发现这部电影一个以前没留意的优点:从劫机开始到夺回空军一号的75分钟时间里,导演沃尔夫冈·彼得森就一直把控着紧凑又有条不紊的叙事节奏:
电影会有序地制造空军一号险象环生的情节,每一个情节最危险的时刻过去之后,插入一些对白戏交代剧情,再接下一个险象环生的情节,形成一个螺旋上升的观影循环,直到空军一号的劫持危机被解决。
这其实是90年代好莱坞很多商业大片都具备的基准线,不过可能出于时代变化、发行影片数量增多等其它原因,现在的好莱坞电影基准线有所变化。
中途V和总统按百灵鸟指示躲进一个展厅,厅内电脑里会看到3份文档,包括狗镇荒废前的设计规划、总统曾计划到这里参加剪彩仪式,以及当初这里被抛弃的一个原因。当你在这点亮3个建筑模型时,总统会说些“官话”,百灵鸟则会在你脑内讥讽她。
从这里开始,游戏提示你迈尔斯和百灵鸟之间的关系并不像百灵鸟之前声称的那样牢靠。
喝酒时会听到狗镇幽冥犬部队的头头——库尔特·汉森上校的新闻54台采访。汉森在采访里直接对夜之城居民喊话,大意是:“新美国只是制造借口以发动战争抢下狗镇,那么接下来遭殃的是谁?是夜之城里面的人,也就是你们”。
根据 Fandom Wiki 的内容,迈尔斯其实是新美国统一战争的策划发起者。2069年战争发动,70年新美国就已经收复了绝大多数州府,夹在南加州和北加州中间的夜之城中立地位岌岌可危。库尔特·汉森上校在那时已经占领了夜之城太平区的一部分,也就是现在的狗镇。 市长卢修斯·莱恩为了保住城市的独立地位向荒坂求救,荒坂则派出了超级航母库吉拉号作为威慑。为了不再造成第四次公司战争那样的世界大战,新美国与荒坂势力议和,汉森上校和夜之城的新美国特工们都在议和过程中成了弃子,也造就了狗镇和夜之城现在的政治局面。
这些背景信息,游戏中并没有非常完整详实的说明,但游戏内有碎片文档信息让你拼凑出相关信息。
喝酒中途,有俩位街头混混找到了安全屋,这时可以选择交谈或直接开火。我选择交谈。
这也是展现迈尔斯长袖善舞的时刻:街头混混开出一系列令人咂舌的条件,迈尔斯全盘接受,来换取俩人保护安全屋。
选择交谈有两个分支结果,与之前地底逃难时是否被监控探头拍到有关。若被拍到,且没在之后找到电脑删除监控录像,俩人会在之后防卫安全屋时牺牲。若没被拍到或删除录像,会存活到李德救驾的时候。
百灵鸟状况频发:先是控制战车时突然断线,战车失控调头来追杀俩人;之后在约定好汇合的安全屋内迟迟不见踪影,生死未卜。迈尔斯很紧张,紧张到要用上潜伏特工李德,还把V临时任命为新美国联情局特工。V的菜鸟间谍生涯就此开始。
这里有一个小分支,V可以宣誓加入联情局,或者跳过宣誓,强尼对此的反应有很大不同。最有喜剧效果的是宣誓加入的部分,强尼会竭尽全力地嘲讽V,甚至不惜要表演“自杀”桥段。“我就是想喷你。”
V在游戏里应该挺年轻的,不会用这种老物件,还得强尼提醒才把听筒往耳朵上靠。不过别说V了,我都有10多年没见这玩意儿了。
百叶窗透过的光影打在李德身上,这部分设计很有谍战的氛围。
容易联想起的是那张《谍影重重4》的角色海报,政府绝密文件用于遮挡关键部分的黑条设计反而揭示了伯恩系列新主角的面容,露出了当时的宣传语“Ther was never just one”。不过这部想极力扩展世界观的续作观众不买账,包括马特·达蒙自己也不喜欢这一部。
也是从这场百叶窗前的谈话开始,李德、迈尔斯、百灵鸟之间的恩怨纠葛开始真正展开了。这个场景也将《谍影重重》系列里伯恩的一部分特征投射进游戏里:小人物卷进大阴谋,以及一位爱国但对政府不信任的特工。
李德之前负责在夜之城建立新美国情报网,招揽了众多特工。撤出前的最后任务,是刺杀荒坂库吉拉号超级航母的舰长村田,而这艘航母那时正停泊在夜之城港口。这一任务也随着议和而停止。
在撤出前,发生了两件事:一辆浮空车被破坏,村田及其家人遇难;3名特工此前也已遇害,原因不明。在汉堡店,百灵鸟提醒李德,特工 Jonas Collinson 并不靠谱,肯定会抛下俩人自己先从夜之城离开。尽管如此,李德仍决定按计划去找这最后一位需要撤离的特工。
李德单独来到No-Tell Motel汽车旅馆(很熟悉的地点),发现 Jonas Collinson 被绑在旅馆浴室里,且身旁有荒坂特工埋伏。得到 Jonas 的提示穿墙解决特工,再为 Jonas 解绑后,李德直接给他来了一拳头。李德很清楚 Jonas 杀了村田,责怪他擅自行动且行事鲁莽,但仍然决定带他撤出夜之城。
等到撤离车辆到达,司机发现有两人,但只有1个座位付了钱(貌似为第二个座位开了高价)。李德把位置让给了Jonas,自己则遭到荒坂追击部队的追杀。在百灵鸟的帮助下,李德来到一座高架桥,跳上了通往南加州的轻轨列车。
这也是《往日之影》发售前,那段CG动画里的前情。但这时迈尔斯和荒坂已经达成了和平协议,协议之一就是要献祭暴露的李德。
之后百灵鸟听从迈尔斯的命令,给刺杀李德的荒坂特工提供了便利。李德在车厢中被刺杀,但奇迹般活了下来,躺在ICU里6个月。身体恢复后,依然选择给新美国当了7年的无饷潜伏特工,直到现在被唤醒。
李德把迈尔斯送出狗镇的几天后,决定和V一起去天鹅酒吧找老队友“艾力克斯”,但又碰到了一段“下属埋怨上司”的戏码。
艾力克斯其实也被官方说法蒙了过去,以为李德叛逃被杀。自己则呆在自己最不愿意呆的贫民窟,潜伏了7年,迫切地想退休。
不过在V的撮合下,艾力克斯答应入伙,并提示他们找一位之前合作过的巫毒帮黑客,以搜寻你百灵鸟的线索。
这位黑客的英文绰号是“Slider”,字面意义上能对应UI设计上可拖动的滑块,或者大型录音台上可拖动的机械滑块。中文意思更贴近他展现的特征:那油腔滑调的言辞。
相比于本体遇到的那群巫毒帮黑客,“滑条”对黑墙保有强烈的敬畏之情。也是在这时,V才了解百灵鸟是如何通过Relic与V建立私人链接的。
“滑条”最终还是通过黑墙暂时恢复了V与百灵鸟的链接,但也被强大电流烤了脑花。连接期间,百灵鸟让他们去宝石青找她,而那是汉森上校的大本营。李德对此很发愁,在准备潜入宝石青的一段等待期内,李德多次发短信说明,自己找了多方关系,均没有可靠门路。
轮到夜之城最神秘的中间人——汉兹先生(Mr.Hands)出场了。
官方资料里,汉兹先生原先是沛卓石化的高管,直到一次管理层震动被选为公司的“弃子”。汉兹先生足智多谋,躲过了后续的追杀,并更换了面容和名字以躲避赏金,并渐渐成为太平州的中间人。
这里是汉兹先生在V面前大拉好感的时候。进门前,汉兹先生在给孩子打安抚电话。见面时,汉兹先生颇为儒雅,给V斟了杯茶。后续给了一份宝石青的蓝图资料,没有马上要求回报。可以说礼数到位、态度随和,给人的第一印象非常深刻。
我觉得到这时,CDPR(“撕书大师”)已经给李德糅合了《007》、《谍影重重》、《碟中谍》3大谍战系列电影里男主的部分特质。
《谍影重重》那种小人物卷进大阴谋的命运感、特工爱国但不信任政府的特质,这点在李德和总统谈话时有体现和暗示。
《碟中谍》伊森的大爱之心、不抛弃团队任何一人的责任感,从《碟中谍4》开始尤为明显。这在2070年李德放弃自己的撤离座位,执意救回Jonas Collinson时开始体现。
007系列,看起来和李德的特质关联没那么紧密,但我想拉出《天幕杀机》的片头部分跟李德的部分背景故事设定做个对照。
《天幕杀机》的开头,007与敌人在火车顶缠斗,年轻的外勤搭档正在瞄准,M夫人为了确保敌人不带走北约特工名单,在这时下令开枪;只不过外勤搭档没击中敌人,反而误伤了007,使他从铁路桥上坠入河流。在奇迹般存活后,007过了3个月烂醉如泥的生活。但当他看到MI6总部爆炸,便直接回到了伦敦找M夫人,准备回归特工岗位。
这里出现了几个耐人寻味的重合点:两个角色都是高资历特工,都因上司的命令而“死”过一次,奇迹般存活,在这之后又都不可思议地回归了特工岗位,继续为国效力……似乎CDPR的编剧团队写李德时带了一种很强的致敬意味,让人浮想联翩。
很多人也不理解为什么李德对新美国如此忠心,为什么“死”之后还选择继续当特工。《天幕杀机》里其他角色也对这种行为有疑问:
不过,《天幕杀机》里没有明确给出这个问题的回答,只让你体会。《往日之影》里V倒是能在流程中李德内心真正的驱动力,但只有到了李德线的结尾,你与强尼对话后才能深刻体会李德这个复杂人物的真正特质,以及身处这个赛博朋克世界下他的无奈和悲哀。
另外,我翻了下《天幕杀机》的影片和剧本,看到007找M报道时的这段对话:
如果迈尔斯没有处于那种“人在屋檐下,不得不低头”的情况,如果李德是伤愈后主动去华盛顿找迈尔斯报道,我想她也会和李德产生出类似的对话。
下面几张是潜入宝石青的过程中最让我印象深刻的场景。蓝光瀑布垂垂下落,远处一位狙击手正在监视楼对面的情况,全然不知身后穿着黑色潜水服的V……
这个场景应该是直接借鉴了《天幕杀机》里上海写字楼那段光影戏份,非常炫技也很有谍战氛围。
当时在上海取景时,剧组没有找到能从窗户望向上海夜景的写字楼地点,所以决定在松木摄影棚搭景。这样剧组白天也能拍摄,导演萨姆·门德斯能更好控制动作场景,摄影师迪金斯能控制光影。更重要的是,剧组能在场景内加大量的玻璃,能创造大量视觉上不可预测又有趣的反射。另外,剧组能自己控制LED屏幕的播放内容。
布景中的玻璃都是很厚的钢化玻璃,容易吞掉一些可见光,而且在黑暗环境下肉眼很难看见。所以剧组人员在片场走动都需要先把手伸开,同时寻找那些忽隐忽现的玻璃反光,以防止撞头。
艺术部门用iPAD测试光影反射效果时,有一台iPAD播放了网上找来的漂亮水母图像。后来制片设计师丹尼斯·加斯纳来问门德斯和迪金斯,LED上要放什么内容。门德斯和迪金斯相视而笑:“我们都爱上了水母”。
第一屏幕(主要投射动态水母内容)用的是经常用于摇滚音乐会的分段式LED屏幕,需要至少提前一周预定,且租赁费用昂贵,但能照亮布景。第二屏幕(投射一些文字广告)需要把灯光反射到玻璃上,且与狙击目标所在的酒店房间保持平行。
最大的LED屏幕用来做远景,投射类似远距离其它办公楼的灯光,然后用夜间透光的背衬板,使用错视觉的方法模拟出三栋大楼的夜间状态(2栋大楼中层,1栋上海中心),让观众认为背景有其它摩天大楼存在。它们都会被装箱,以防止灯光过溢。
写字楼布景都搭在一个12英尺(3.65米)的平台上,这样就能在接近办公室边缘的同时尽可能少拍到舞台地板和背景板。剧组希望狙击场面看起来有难度,因此酒店房间则建得尽可能远离写字楼场景。
除了部分露出的舞台地板、低楼层的摩天大楼场景以及街道上的车流用了后期电脑处理,大多数场景都是摄影机实拍。打斗时邦德身后的破碎玻璃也是后期CG制作,但远处酒店房间的破碎玻璃是实景拍摄。
终于到了宝石青大堂。汉森上校在此汇聚了夜之城的几乎所有媒体名流、政界警界的头头、各个黑帮头目和小弟,其中包括不少V在本体里见过的熟人。“多谢搭台,汉森上校,我保证不会来砸场子。”
这样的排场也能看出汉森的厉害之处。能将狗镇这块山头同时经营成名流的聚集地、政商各界的交流场所,以及黑帮军火等地下交易的汇集场所,没个左右逢源的本事是怎么也聚不拢的。
后背的“开放式机箱”设计像终结者,让人觉得恐怖;四肢的切割线又提醒你她应该是全身义体状态,加上强大的个人能力,容易让人想起《攻壳机动队》里从小就全身义体化的草薙素子,让人觉得些许可怜。
直到这时,宋昭美才说出了自己濒死的真相,以及与V有关的下一步计划,说话仍然是藏一半露一半。
在谈完了具体计划后,紧接着就是一场炫目的光影秀。表演内容可能在暗示百灵鸟的走向。
空天一号偏偏摔在这个地方,当地的土霸王又在某座秘密堡垒里发现了一种不为人知的救命技术……我们一开始就怀疑空天一号内部有奸细,现在这一点被证实了,是百灵鸟在幕后指使。
也不对,雇我就是要把迈尔斯就出来。真打算要她的命,或者想让汉森把人抓走,何必演这一出……
依我看,小宋在两头下注,一边是汉森,一边是你(V)……精于算计是她的强项,然而评估局势,当机立断,这方面她特别差劲。真和别人交上手,一步步棋走得眼花缭乱,到头来只会输得一塌糊涂。
冷静和V交谈后,李德决定先按宋昭美的计划走,偷取黑客兄妹的人格印记,日后假扮二人与汉森交易,“救出”百灵鸟的同时拿到解药。
不过事先我还没想到兄妹俩这么上镜,灯光、服饰、面容在这里都是高水准。我大概围着这个赌桌转着拍了有2个小时左右,极其上瘾。
从1600张图片里挑了很久,有些挑花了眼,加上游戏剧情优秀,引发了自己(啰嗦)的表达欲,所以攥成这篇游记。辛苦大家观看。
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