这次更新将修复各种错误、改进插件描述,以及解决了有关游戏性能和医疗工具的问题。还有对近战成就和插件的支持,以及解决了 MAX 单位复活问题。改善游戏体验和修复一些常见问题。
以下为本次更新日志内容, 由行星边际 2 中文玩家社区的志愿者翻译。本文含有罗塞塔遗迹挖掘场第三方翻译项目暂译的内容,与未来提供的第三方汉化翻译可能有所不同。
游戏服务器将在北京时间今天晚上 21 点进行预定的 PC 端更新。 预计离线维护时间为 3 小时。
修复了舰队航母在闹鬼堡垒警报中被摧毁时的拼写错误。
浪潮之刺鱼叉现在纳入近战武器成就,并支持与近战相关的插件配合使用。
NSX 融合之刃现在可以与拾荒者插件正常工作,同时纳入“给怪物的银子”万圣节成就。
纳能全垒打现在纳入近战武器成就,包括“给怪物的银子”万圣节成就。
修复了医疗工具被玩家或载具阻挡的问题。 墙壁、屋顶和覆盖物体等仍会导致阻挡。
NS-66 惩罚者的自适应枪管附件现在可以正确发射当前兵种的榴弹。
与护盾发生器相关的帧数大幅下降的问题已修复。 这是由错误配置和生成的视觉效果引起的,现已通过重构此功能避免了该问题。 这些发生器的视觉效果和功能应该基本相同,不会产生让"电表倒转"的副作用。
MAX 无法再被复活手雷复活。 这个问题是由于玩家的兵种有时会在死亡视角期间改变,从而允许非 MAX 单位的 MAX 被复活。
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