《人中之龙7外传 无名之龙》世嘉开发及发行的动作冒险游戏。本作是以桐生一马的视角,描写《人中之龙6:生命诗篇》之后空白时期的系列新作。随着游戏将于11月9日在 PC 、Xbox 以及 Playstation 发售, 媒体评分聚合网站 MetaCritic 也整合了各家媒体的评分。
截至发稿前,《人中之龙7外传 无名之龙》的平均分为 79 分(满分 100 分)。以下是各大媒体的评分:
IGN 给游戏打出了7分的成绩。评测者认为,本作更像是主菜前的味噌汤。尽管味道不错且让人想要更多,但其本身算不上丰盛大餐。《人中之龙7外传 无名之龙》令人满意地讲述了为何桐生一马会在《人中之龙8》中在夏威夷登场,但支线故事和小游戏却平平无奇,从某种程度上也证明了系列急需《人中之龙8》那样的巨大变化。尽管如此,游戏的战斗还是一如既往的愉悦,在通关后还能体验《人中之龙8》的可玩 Demo 。
GameSpot 给游戏打出了8分的成绩,指出游戏会给游玩过前作的玩家带来深刻的情感冲击。评测者在通关时不禁因桐生一马的艰辛不易而落泪,而这也是游戏的最大亮点。尽管游戏相当短暂,但战斗方面的改进以及大量的高质量支线都可圈可点,标志性的电影风格为新老角色带来精彩时刻。同样,《人中之龙8》的试玩演示也相当令人兴奋,这也让人更为期待即将推出的新作。在缺点方面,短暂的流程磨灭了潜在的叙事机会、有些内容过于依赖此前游戏机制的微创新。
Game Informer 同样给游戏打出了8分的成绩,强调游戏在大约15小时的时长中带来了有趣但相对短暂的体验。两种不同的战斗风格都有自己的乐趣,整个故事也在极为出色的结局中收尾。作为承上启下的桥梁,游戏的确让人对《人中之龙8》更为兴奋,而这或许也正是团队的初衷。
同时, PC Gamer 给游戏打出了7分,认为整体来说《人中之龙7外传 无名之龙》简短但具有冲击力。尽管游戏算不上有新意,但故事既引人入胜又令人心碎。在通关主线、大部分支线和竞技场的情况下,游戏的时长大约为25小时,这相比系列其他游戏来说的确要短不少。虽说游戏的故事只有五章,但浓缩的剧情依旧令人印象深刻。化身特工的主角必须假装自己早已死亡,不得不做出的选择也考验着他的荣誉感和承诺。
最后,给出6分的 Gamesradar 表示本作是桐生一马的又一次绝唱,但评测人已经听腻了陈词滥调。毫无疑问,桐生一马是系列中最好的角色之一,这也是为何七款主线游戏和两款衍生游戏的主角都是他的原因。但是, 《人中之龙7外传 无名之龙》也是一次系列需要改变的提醒。如果开发团队没有信心让新系列的主角自当一面的话,评测者担心这样的“再放送”会持续到系列本身的结束。
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