神奇的是,随着孩子长大成人,这种能力也烟消云散。这个过程来得悄无声息、潜移默化,大多数人对此浑然不觉,甚至完全忘却了自己曾拥有这种能力。然而,《上古卷轴 5:天际》却能唤起我们那段尘封的记忆。
但是,Bethesda 善于挖掘游戏的趣味性,能将蛰伏在玩家大脑深处、压抑已久的想象力释放出来,让恐怖谷理论的负面影响消弭一空。
如果用游戏评测的口吻来介绍这款第一人称动作 RPG 游戏,那就是——左键攻击,右键格挡;按住右键同时轻点左键,触发盾击;长按左键,触发蓄力重击。远程战斗更是易如反掌;每一个快捷键都可以对应一个指定法术;兵刃(或怪物的爪牙)击打在盾牌上有明显的音效反馈,拉弓时也能听出弓弦绷紧的声音。但是,就战斗而言,除了把握合适的攻防时机(游戏的时机判定很宽泛)外,操作毫无技术含量可言。
这些问题比比皆是,可以说,游戏的各个环节都遭人诟病:打击感飘忽不定;攻击性魔法的操作与传统的射击游戏没啥区别;铁匠系统重复性高,让人兴致索然;怪物毫无特色,打怪过程枯燥乏味;古老的地下城千篇一律,让人审美疲劳。
话虽如此,每当你站在世界之喉[4](The Throat of the World)的悬崖边缘,俯瞰整个天际省,就会觉得之前提到的种种缺点不过是白璧微瑕。视线刺破山间云雾,白漫城(Whiterun)西侧绿油油的田地让人心旷神怡。旁边一处乱石嶙峋的岩堆有些眼熟,细细一想,原来自己曾在那里迎头撞上一队红卫刺客。
下面的这番场景更是让你把满肚抱怨抛之脑后:在野外遇上一条高等级巨龙,你补给不足,血量堪忧,只能夺路而逃(一边逃,一边问自己“我为什么要装模组?为什么要让龙变得这么强?”),突然前路出现一个小山高的巨人。你逃进附近的洞穴——洞外,巨人与巨龙斗个你死我活;洞内,你小心翼翼地开始洞穴探险。无论走到哪,都有地方值得探险。
《上古卷轴 5:天际》并不是一款模拟类游戏,不能给你带来良好的 twitch 体验,说实话,它甚至无法给玩家提供一场优秀的角色扮演体验。但如果你能通过《天际》找回自己的想象力,用它去填补游戏的空白,那么这款游戏所绽放的光芒将无与伦比。[6]
天际界面(SkyUI):必备模组,取代游戏默认 UI 界面,更适合键鼠玩家,物品栏分门别类井井有条,还有许多酷炫功能。
非官方天际补丁(Unofficial Skyrim Patch):每个扩展包都带有这个模组,修复了许多重大漏洞。
天际重制(Skyrim Redone; SkyRe):大型模组,对游戏的方方面面都做出调整,包括战斗、魔法、数据、技能、敌人、铁匠系统等等。
不一样的人生(Alternate Start-Live Another Life):玩家可以跳过开局漫长的引入部分,自选开局,开局地点千奇百怪,开局身份五花八门。
沉浸式生物(Immersive Creatures):该模组新增逾 2000 个生物,包括新任务与新 Boss。
沉浸式武器与盔甲(Immersive Weapons and Armour):新增 100 种武器与 50 套盔甲,与原作世界观相符。
泰姆瑞尔气候(Climate of Tamriel):改变气候与光照,烘托环境氛围,地下城也变得更暗。
安魂曲(Requiem):该模组大幅增加游戏难度,让《天际》变得更残酷、更真实,非资深玩家不建议使用。
致命的龙(Deadly Dragons):增加许多独特的龙,更聪明,属性也更强,难以击杀。
恩达瑞尔-秩序的碎片(Enderal-The Shards of Order):由《上古卷轴4:湮灭》模组《尼亚米:命运的边缘》(Nehrim:At Fate’s Edge)的开发团队打造,这是依托《天际》引擎而打造的新游戏。采用全新的世界观、全新的升级系统,叙事性也更强。
真实 ENB(RealVision ENB):ENB 是一种图像模组,大幅调整原作的视觉效果,如颗粒度与景深。有很多 ENB 模组,但 RealVision 最为流行,效果如图。
*如果你想要给《天际》打上许多模组,可以登陆天际全面增强项目的维基页面,里面有大量模组指南可供参考,具体网址是www.wiki.stepproject.com
[1] 译者注:心灵剧场,the theatre of the mind,一种传统桌游的游玩方式。即玩家不用任何地图、道具等辅助工具,全靠自己的想象与表述来跑团。
[2] 译者注:恐怖谷理论,uncanny valley,本来指某样实体如果不像人,那它的类人特征就会凸显出来,让人心生好感;而如果某样实体与人十分相似,那么它与人不一样的地方就会凸显出来,让人恐惧、排斥。本文指的是,《上古卷轴5》打造出的世界栩栩如生,但正因为如此,游戏里与真实世界不一样的地方就显得愈发突兀,可能会让人不适。如NPC僵硬的面相,如当街把路人衣服“扒光”的离奇设定。
[3] 译者注:龙吼,Dragon Shout, 一种特殊的魔法,通过发出吼声来释放能量,达到理想的效果。想施展龙吼,首先要学会龙语(或收集,或由人传授),再通过长期的冥想与感悟去揣摩蕴藏在龙语里的力量。这些感悟虽然可以分享,但领悟的快慢与效果由个人天赋决定。其中,龙裔(Dragonborn)的学习速度最快。
[5] 译者注:这里化用《天际》里一首著名的歌曲《压迫年代》(Age of Oppression),“All hail to Ulfric! You are the high king! In your great honor, we drink and we sing”(向乌弗瑞克致敬,您是伟大的至高王。在您伟大荣耀的沐浴下,我们痛饮高歌)。有趣的是,《天际》里还有一首歌,《好战年代》(Age of Aggression),旋律一模一样,但歌词却截然相反,“Down with Ulfric! The killer of kings! On the day of your death, we’ll drink and we’ll sing”(推翻乌弗瑞克!万恶的弑君者!你引颈受戮之日,我们将痛饮高歌)。
[6] 《天际》有三个扩展包:《黎明守卫》(Dawnguard),《龙裔》(Dragonborn)与《炉火》(Hearthfire)。前两个增加新内容与新地图,而后者让玩家能够自己建房子。
实体书最新进展:本书正在进行第二次编校和排版,因体量庞大,最新预期调整为 2023 年 5 月,各位编辑老师们都非常努力地让本书尽快与大家见面,非常感谢各位读者长久以来的支持。
本书编译委员会将以【吟游工作室】的名义继续以游戏文化的传播者为使命保持活动,我们目前也正在规划新的图书翻译项目,如果您有想看的游戏相关的英文图书,可以在评论区留言告知我们,谢谢。
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