拉瑞安工作室今日发推,公布了《博德之门3》的五号补丁,并表示这是迄今为止功能最丰富的一个补丁。
五号补丁带来了全新的章节、游戏模式以及更多内容 —— 其中就包括了物品栏的访问优化。现在你不需要来回解散再招募那些帮你扛着小丑尸块的队伍成员了。
请注意:新补丁发布后,有些已经安装的MOD可能会暂时出现不兼容的情况。如果各位在安装五补丁后出现任何状况,请确认一下卸载所有MOD后问题是否依然存在。如果没有解决,请将报告发送给游戏的支持团队。
一如既往地,这次也同步更新了大量中文本地化版本的语句内容,也包括对既往翻译的优化和润色。该工作会一直持续。其中,新增的文本元素与英文版游戏完全同步!若玩家有在使用双语mod,请确保已经将其同步更新,以体验最新版的中文版翻译内容。
在教学过程中,如果影心是一名追随者,那么她会一直是遗物的所有者。
现在变成半灵吸怪会对玩家的眼睛产生视觉上的影响。
默认共享热键的基础动作变体(例如:因为职业特性获得的免费版疾走)现在会依照特定的优先级顺序获得一个专门的热键。
现在恋爱中的明萨拉会用一个卓尔词汇来描述玩家们之间的关系:它代表刻骨铭心又坚不可摧的爱情。
修复了队伍成员有时在进入营地前无法换回穿着护甲的问题。
现在玩家可以在公会大厅与摩尔讨论更多有关她和拉斐尔签订契约的话题。
守墓人会偷偷摸摸摸地复活在最终之战前死亡的所有伙伴,让他们都能出现在最后的过场动画中。多么乐于助人的骷髅架子啊。
如果贾希拉单独靠近丹瑟隆,为她单独增加了一个场景。
优化了角色和墙壁的物理效果,防止NPC穿透天花板朝建筑内部发动攻击。
修复了游戏最终之战后,盖尔与密斯特拉的场景只会在队伍里没有其它人的情况下播放的问题。
对动画进行了微调,修复了第三章飞升阿斯代伦的性爱场景。
在对抗耐色脑之前做选择时,优化了同伴的反应。
现在加载界面的美术原画会随着玩家的游戏进度逐渐解锁。
小布被扔出去的时候不会再受到伤害了。
修复了卡扎多尔宫殿里的谜题。
修复了游戏最后阿斯代伦的浪漫场景会黑屏的问题。
为夏芮丝的爱抚的卓尔亲热场景增加了额外的音效与动画。
没有武器的荒野形态现在也能收到“酒馆殴斗者”提供的增益。
米佐拉应该只在卡菈克切实死亡时才会现身,并对威尔进行评判。(复活她会撤销这一时刻。)
如果威尔因为某种原因在卡菈克存活的情况下逃避了米佐拉的惩罚,他会被秋后算账。
现在邪念应该能将塞莱瑞塔斯·菲尔“杀死一名同伴”的提议尝试扭转为杀死卡菈克或莱埃泽尔,如果她们相处很不愉快的话。
如果玩家开启了盖尔的法术教学场景,但是不想跟他发展一段浪漫关系,现在可以跟他聊聊塔拉。
修复了阿斯代伦会意外透露邪念未来的问题。
修复了同伴偶尔会把玩家跟邪念或盖尔弄混的问题。
修复了阿斯代伦的浪漫场景会在特定状态下连续触发两次长休的问题。
修复了玩家事先知道阿斯代伦的吸血鬼身份仍然会触发他的夜袭场景的问题。
现在影心摆弄遗物的场景只会在她为玩家介绍过遗物后播放一次。
修复了魔镜以及幽暗地域木筏对话中的发言者优先次序。
如果玩家选择在第二章帮助尤格,那么后面就不需要在希望之邸说服他帮玩家对抗拉斐尔。
阿斯代伦不会在邪念没有杀死伊索贝尔的情况下继续打探了。
如果玩家之前没见过摩尔,现在不会再对她发表评论了。
如果赛夫洛死在了第一章,洛奇不会再责怪他了。
如果玩家与莱埃泽尔发展了浪漫关系或是与她关系良好,那么当玩家建议她在营地里消磨时间时,她对玩家不会那么粗鲁了。
修复了多人游戏中,客户机的同伴会对主机阿斯代伦的吸血鬼身份而不是自己的同伴做出反应的问题。
盖尔不会再重复死去之后再使用魔笛协议将他复活时的台词了。
当玩家在守墓人的帮助下复活一名同伴时,卡菈克不会再表示不赞同了。
在过渡到第三章的时候,如果有必要,卡菈克的营地表现也会在离开第二章时触发。
如果没有恰当解决营地对决的浪漫场景,当玩家让莱埃泽尔返回营地时,她不会再变得无法交互了。如果她卡在了那个状态,现在也会得到修复。
如果巴克斯和乌尔布伦已经在终焉光芒团聚了,玩家就不需要把乌尔布伦的事告诉巴克斯了。
如果玩家在第一章见过赛瑞斯,现在她会在第二章记起玩家。
修复了玩家在已经得到继续行事的许可时,月出之塔码头的守卫还会多次阻拦玩家的问题。
确保月出之塔的传送点会在玩家进入底层时解锁。
修复了玩家在月出之塔突袭战中对敌人犯下罪行时,盟友会莫名生气的问题。
现在如果玩家在哈尔辛依然在湖边等待的情况下返回第一章,他不会忘记拯救赛尼尔的事了。专注点,哈尔辛。
当艾琳女士知道影心已经出于某种原因永久离队时,她不会再提到想跟影心聊聊的事。
修复了讲述凯瑟里克的过去无法触发一个背景目标的问题。
现在凯瑟里克对决战(月出之塔顶层以及夺心魔殖民地)的迟到者会带着他们的召唤物和跟随者一起传送到BOSS所在的房间。
现在处于变形状态的玩家抵达凯瑟里克的决战场地时,双方必须以人类形态碰面,而不是使徒和獾。
现在探索月出之塔时,玩家的梦境访客会在正确的时刻发言(而不是稍有延迟)。
现在如果至上真神的食尸鬼袭击终焉光芒旅店,哈尔辛会勉为其难地加入战斗。
现在邪术师可以告诉尤格通过自杀来摆脱自己的契约。恶魔嘛,能理解。
如果玩家还没有见过暗夜之歌,现在跟盖尔说话时应该不会再提起她了。
现在凯瑟里克被杀后,明萨拉被活着留在监狱里就会死亡。
现在月出之塔的守卫只会询问玩家一次明萨拉的问题。
如果暗夜之歌在击败米尔寇的使徒时处于倒地状态,现在她会及时起来,好加入后面的动画出演。
现在月出之塔的明萨拉不会被认定为跟随者,而是一个可供招募的同伴。
如果明萨拉在第一章被击晕,她依然能出现在月出之塔。
月出之塔的袭击开始后,骷髅犬波尼就不会再尝试呼叫守卫了。
如果将伊索贝尔从阳台扔下去,她会更努力地返回楼上。
现在即便克雷萨·骨女先发现了另一名队伍成员,她也能够认出邪念。
当角色已经抵达塑境秘潭或之后的区域时,玩家无法再加入现有游戏了。
修复了雷文伽德重复请求玩家帮助释放弗洛瑞克的问题。
修复了沃斯在说过会前往酒吧后有时不会移动到目标地点的问题。
现在品酒节的出席者会在罪案发生后回到正确位置了。
如果科拉和罗杰在一次长休过程中被杀,那么焰拳会出现在品酒节的犯罪现场。
现在飞龙关磨坊的夺心魔愿意接受玩家提供的尸体了。
修复了下城区一道封锁的门,它可能会导致玩家角色发表无法将其开启的评论。
现在希望之邸的尤格会对莎尔铸铁神殿被骗自杀的事实做出反应了。
移除了卡扎多尔宫殿里维多利亚的死者交谈对话,因其与玩家在宫殿各处寻到的不同日记内容并不匹配。
修复了玩家在谋杀裁判所迅速通过裁决的情况下,谋杀受害者的幽灵不会消失,并且会加入战斗的问题。
修复了布兰普顿区域的某些乞讨者会在讨要金币时面朝错误方向的问题。
修复了君主偶尔会在至高大殿的战斗中说错台词的问题。
艾琳女士不会在等待十天后再提起她杀死凯瑟里克·索姆的事情了。
我们说服了影心,让她不要在已经死亡的情况下加入鹦鹉螺的最终之战。
如果卡扎多尔的仪式在阿斯代伦能够做出选择前就被打断,那么队伍成员不会再谈论他选择继续做一个吸血鬼衍体的话题。
现在玩家可以在慈爱神殿下方找到凶手的匕首和房间钥匙后开启任务“破解慈爱神殿的谋杀案”。
现在玩家可以跟下城区下水道的难民哈蒂说话了。
现在安博里的崇拜者对水女王之家收到的捐赠品更有安保意识了。
现在玩家威吓或说服努巴尔丁后,对话能让玩家在初始问题列表中做出选择了。
修复了洞察之间的试炼可能同时处于成功和失败状态的问题。
修复了在拉玛吉斯高塔与洛若坎战斗之后,某位玩家的召唤物被杀导致艾琳女士变为敌对的问题。
修复了钢铁卫士会审讯并攻击已经被关进监狱的角色的问题。
明萨拉不会再重复自己支持阿斯代伦变成飞升吸血鬼了。
现在沙洛佛克称呼玩家为入侵者不会再导致所有盟友向玩家发起攻击了。
如果戴摩死了,那么枭熊最后就不会作为盟友出现。
编辑了公报有关雷文伽德的头条新闻,内容会提到他处于消失而不是死亡状态。
明萨拉在“德里波斯”的场景后又会变得健谈了。
如果一名亵渎刺客角色在下水道杀死了巴尔教徒折磨的难民,现在教徒们会在对话中作出反应了。
如果玩家没有为学徒拉里达传达过分手信息,她不会再假设玩家是来传达坏消息(分手)的人了。
现在雷文伽德应该能在飞龙岩要塞的典礼上对玩家使用正确的代词了。
现在如果玩家在离开第二章后才使用皮克精的铃铛,那么皮克精的祝福效果会在玩家长休之后清除。
当玩家在探索希望的监狱附近的突出岩石时,卡菈克不会再认为她已经离开地狱了。
现在如果汉克在博德之门的卡菈克约会场景中出现,那么第二天他会出现在酒馆。
现在吸血鬼衍体尤森的对话应该能够正确触发了。
现在可以告诉斯郎博卡里翁的心脏已经交给了他而不是被摧毁了。
修复了下城区的某些游戏事件无法正确对长休作出反应的问题。
增加了秘术师卡里翁和顾客之间的来往信函,为玩家提供获知进入宅邸方法的额外机会。
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