来了,《创造三国志》将于2024年2月1日开始上架Steam,EA版本定价38元,首周是非常优惠的七五折价格,仅需28.5元。因为是小团队独立游戏,没有像样的商业计划,也没有发行商合作,所以定价可以宽松一点。
对于我们而言,《创造三国志》更像一个万里长城那样的长期工程,而非一个单纯的策略游戏,没有若干年的持续进化,是没有意义的。基于这种理念,我们会对《创造三国志》不断进行迭代和更新,主要是几个方向:
1.剧本内容的更新。会增加更多三国时代的剧本和历史事件,大约每月一个,持续更新。更多的重大历史时代会在三国剧本足够完善之后加入。
2.玩法功能的更新。在内政、外交和战争的核心玩法上,会进行大量功能更新,新科技、人物关系、同盟关系、单挑、水战、建造、天时地利等等功能会渐次加入,可能大半年之后玩起来就像个新游戏了。
3.创意工坊支持。编辑器和创意工坊会被持续强化,包括对于以上新内容和新功能的支持,希望玩家能够做出比更好的剧本和内容,所谓创造三国志,最好是你们创我们造。
4.效果的提升。大约每两年一次,我们会对《创造三国志》的图形部分进行现代化升级,使之更加接近同期其他高品质策略游戏的水平。
以上更新都是游戏本体的更新,目前没有通过DLC扩大收入的计划。随着内容和功能的增加,会逐步提高游戏本体的售价,重大更新涨价几块钱的样子,给早期支持我们的玩家保值:)
感谢大家的支持,我们能否做到这些承诺,说好听的没用,时间证明一切,欢迎大家监督指正!
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