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生命路径:强化你的角色扮演,填充你的故事框架,然后去粉碎那帮1984年生老古董的三观。
就好像从克隆舱里爬出来一样(如果人类是这样克隆的)。现在你脑海里有一个半成品级别的人形,浑身黏液,也许你对角色的发展方向有个模糊的概念,但没有其他的想法。所以,你如何填补空缺让他变成赛博朋克角色呢?你先从生命路径开始。生命路径是一个“情节复杂化”的流程图,旨在帮助你给你的赛博朋克角色一个真正黑暗的未来背景。它涵盖了你的文化起源,你的家庭,朋友,敌人,个人习惯,甚至关键的人生大事。它主要是作为故事的指导以供参考;如果你碰见了不符合你对角色想象的部分,可以自由选择你认为合适的部分。记住一点:赛博朋克依赖角色扮演,所以利用这些信息创造你的生命路径。这绝对是个实打实的冒险生成器。
“我记得她告诉我她出生在迈阿密,大约在2004年左右……她很确定,因为她还记得欧洲佬攻陷华盛顿和险些拿下坦帕市的情形……
她有一双碧蓝如洗的眼眸,眉眼宛如饰有花边的水晶,她还有杂志封面女郎那般梦幻的笑容。因为她的眼睛是泰克尼斯2350型,笑容也确实来自一本杂志——这生体精雕做的是真不错。其实到底有几分真假并不重要。我仍然非常迷恋她。我就是那种人。”
——强尼•银手
现在让我们来看看你的朋克小脑瓜里有什么(除了赛博改造物)。每一张表,都需要你来投掷1d10或者1d6来确定你角色的历史,风格,对这个世界的看法。在某些情况下,一张表需要多次投掷。如果遇到了一些你觉得不适合你角色的情况,你可以自己选择一个选项。
赛博朋克的世界是多元文化和多民族的。你要么学会如何与这个支离破碎、混乱不堪的世界各个角落的各色人物打交道, 要么立马横死就因为你 对着一个不该惹的家伙横眉冷对 [1] 。你的故乡决定了你的母语。在红色时代中,我们假设每个人都会说街头俚语,这种洋泾浜语几乎每个人在黑暗的未来都会使用,但你可能还有一种在你母亲膝下学会的主要语言。在掷骰子决定好你概括性的文化区域后,从你的文化区域附近的列表中选择一种语言。你选择的语言技巧将从4点开始。世界上有数千种语言在被人们使用,但为了我们的方便着想,这里有一张表列举了赤红时代的每个地区的主要语种。当然如果你希望你的角色使用在某个地区并不流行的语种,你当然可以继续选择那种语言而不必局限于表格划出的范围。 投1d10或者选择一个。 骰点你的文化区域(大体)你可能懂的语言(在小组中选一个)1北美汉语,克里语,克里奥尔语,英语,法语,纳瓦霍语,西班牙语2南/中美洲克里奥尔语,英语,德语,瓜拉尼语,玛雅语,葡萄牙语,克丘亚语,西班牙语3西欧荷兰语,英语,法语,德语,意大利语,挪威语,葡萄牙语,西班牙语4东欧英语,芬兰语,波兰语,罗马尼亚语,俄语,乌克兰语5中东/北非阿拉伯语,柏柏尔语,英语波斯语,法语,希伯来语,土耳其语6撒哈拉以南非洲阿拉伯语,英语,法语,豪萨语,尼加拉语,奥罗莫语,葡萄牙语,斯瓦希里语,特威语,约鲁巴语7南亚孟加拉语,达里语,英语,印地语,尼泊尔语僧伽罗语,泰米尔语,乌尔都语8东南亚阿拉伯语,缅甸语,英语,菲律宾语,印地语,印尼语,高棉语,马来语,越南语9东亚广东话,英语,日语,韩语,普通话,蒙古语10大洋洲/太平洋岛民英语,法语,夏威夷语,毛利语,帕马-恩永甘语,大溪地语
维多利亚决定扮演一个黑客。这意味着她的下一步就是生命路径。她先从文化起源开始,决定投骰子而不是选择。她喜欢把一堆随机结果变成一个全面的人物背景。维多利亚在d10上掷出6。根据文化起源表,这意味着她的角色,或者说她角色的家庭,最初来自撒哈拉以南非洲。她的GM告诉她,非洲正处于技术激增时期,多亏了他们与轨道上的高空骑手的联系。维多利亚在现实生活中有家人在埃塞俄比亚,所以她决定她的黑客来自那里。她还不确定自己的角色为什么离开家庭,但维多利亚确信,当她继续沿着命途前进时,这个原因会降临到她身上。最后,维多利亚查看了语言列表。她在那里看不到埃塞俄比亚的官方语言阿姆哈拉语,但规定说,如果合理的话,她可以自由加入列表当中。维多利亚在自己的人物卡里写下:她的黑客有4级的语言技能(阿姆哈拉语)
这就是你作为一个人的特性。你是那种远离人群,冷漠而又精于算计的角色吗?还是一个喜欢制造混乱的派对动物?或是一个稳定、称职、始终有Plan B的专业人士? 投掷1D10或者选择一项:
骰点性格1害羞而遮掩2叛逆,反社会且暴力3眼高于顶,骄傲和高冷4情绪化,鲁莽和任性5挑剔,神经质且焦虑6可靠且严肃7傻气天然呆8鬼鬼祟祟,颠倒黑白9理智而超然10友善而外向
在赛博朋克世界里,你的外在形象(对街头人士来说)就是一个判断你是谁的快速参照。你的衣服,你的发型,你的一些个性搭配都会有好有坏的影响。但是记住一点:你身为一个企业高管,却穿得和街上的那些混混似的,你留的彩虹莫西干头和身上纹的不知名邪教祭文不可能给你带来升职加薪。值得注意的是,所谓的穿搭风格更多指的是你中意的潮流选项,而不是专指个别单品的属性。你可以穿一件定制的西装夹克,游民牛皮流苏夹克,高科技轻领都市幻彩夹克,甚至是背部涂满帮派图标的破旧皮夹克。但这里每一件衣服都是“夹克”,区别在于是由你的角色来确定夹克的风格,由你的角色定义这些五花八门的单品。 投1d10来决定你的风格
骰点穿着风格发型1通用朋克(朴实、多彩、模块化)莫西干2休闲时尚(舒适、贴身、运动型)又长又乱3都会靓影(华丽、街头、高科技)短刺4西装革履(风度、权威、领袖气息)爆炸头5高级定制(奢华、定制、大牌子)光头6波西米亚(复古、自由、接地气)条纹辫7拾荒风格(漂泊、破旧、无家可归)五彩斑斓8帮派色号(暴力、反叛、入侵性)干净短发9游民皮革(粗糙、部落、西部牛仔)短卷10亚洲流行(明亮、年轻、戏服化)长直
维多利亚现在确定好了网跑者的文化起源(撒哈拉以南非洲)和性格(可靠、严谨)。现在需要确定这名网跑者的风格,包含三样需定制内容:穿搭风格、发型、配饰。维多利亚在穿着风格栏投了一个4:西装革履。后续在发型栏中投了一个9:短卷发。又在标记栏投了一个5:鼻环。显然,维多利亚的网跑者办事优雅谨慎,打扮得干净利落。维多利亚表示这多亏了从小的严格家教,“我家人们一直都很看重在外的穿着打扮,我的父亲曾告诉我大家族都有一套穿着打扮的规定,‘人靠衣裳马靠鞍,你穿得越干净利落,生意也谈得越干净利落,让外面那些乡巴佬知道你是有备而来的。’”于是维多利亚的网跑者日常穿着笔挺利落的西装,发型保持干净清爽,长度从不过颈。鼻环寄托了自己的思乡情结,是自己离开埃塞俄比亚前收到的。 投1d10来选择信物
骰点标记1纹身2墨镜3仪式伤疤4钉刺拳套5鼻环6舌环或是其他环7奇怪的指甲植入物8钉靴、钉高跟鞋9无指手套10异样隐形眼镜
骰点你最看重的是什么?你对大多数人的态度是什么?1金钱我保持中立/我没什么特别的情感2荣誉我保持中立/我没什么特别的情感3承诺我喜欢大多数人/我觉得人性本善4诚实我喜欢大多数人/我觉得人性本善5知识他人只是工具。应为自己所用然后抛弃6复仇每个人都有自己的个人价值7爱情挡我路者,死!(ノ`Д)ノ8权力人不可信任,不能依靠任何人9家庭把它们杀光,变成蟑螂的饵食10友情人类太美妙了(゜▽゜*)
骰点生命中最重要的人1双亲2兄弟姐妹3爱人4朋友5你自己6一个宠物7一位老师或导师8一位公众人物9你的个人英雄10我没啥重视的人
骰点你最看重的个人财产是什么?1一件武器2一件工具3一件衣服4一张照片5一本书或一本日记6一份记录7一把乐器8一件首饰9一个玩具10一封信
对,大力博佐•手臂撕裂者,会带着他们最喜欢的泰迪熊去到任何地方。 嗯?你在取笑大力博佐•手臂撕裂者吗?——大力博佐•手臂撕裂者
维多利亚的网跑者角色越来越丰满了:她最看重知识的汲取,待人平易,最重要的人是一位朋友,最令她着迷的是一个小玩具。而接下来,她要决定她的原生家庭背景。维多利亚投出了6,这意味着她的家庭位于一个破败的战区。但根据目前维多利亚的角色设定,这显然不合常理,于是她选择了企业技工的家庭背景。她的父辈们为一家埃塞俄比亚的企业工作,内容是向近地轨道的高骑士们提供奢侈品运输服务。她平安地度过了短暂的童年时光,并在继承家业的时候决定将家族遗传的科技天赋运用到网跑者的行当上。
所以现在我们知道你的大致形象是什么样了,现在让我们来看看你的角色是怎么变成这样的吧:让我们来探索你的背景故事。
你叫什么?你从哪来?你生来嘴里叼着银匙,还是用它背刺你的兄弟,这样你就可以独占你们俩找到的死老鼠?
骰点原生家庭背景描述1企业高管富二代,有权有势,仆人贴身,别墅豪车样样有。私人保镖24小时轮班护航。你绝对是名牌私立大学的焦点。2企业经理有点小钱,房子挺大,邻里和睦,你车也不错等等。有时候你爸妈会给家里安排仆人,但其实很少有。你在教育层面能与中产阶级区分开来的就是你还开小灶,有机会接受上层的私立教育。3企业技工中产阶级,一切刚刚好。住着城中心的共享公寓,或者是那些郊区的小洋房。家里有辆SUV,上的是企业创办的大专。大概就是二十世纪中叶的美国。4游民社群一辆坚固的拖车,大康比,还是别的什么载具就是你的家。你很小的时候就学会了开车,还是半个惹事包,但你知道你的家人们会无限包容地陪着你,照顾你。每顿都是热乎的饭菜。家教成才。5帮派成员随时面临敌对帮派的入侵。每天都是又饿又冷又害怕。亲生父母?不知道。教育?这帮家伙教你打砸抢,算不算?还有什么你需要知道吗?6战区遗孤比起帮派之家要好上那么一两步,位于某个“战区”的残垣断壁里,四处都是防御工事。你有时候会吃不上饭,但好歹大部分时间能睡个好觉。家教成才。7四海为家你运气好的话,还能找些破车、垃圾桶、破船住住。每天都饿得半死、冷得半死、怕得半死,也许你足够彪悍,能够和别的垃圾佬抢夺残羹剩饭。教育?从哪里跌倒就从哪里爬起算不算教育?8商区大院你在战后新兴的一些企业注资建筑里度日,住在拥挤的商品楼里,每天吃着粗粮,卖唱维生,不过好在有张温暖的床。你的父母也许受过高等教育,当然不排除有良心企业在小区里建学校。9荒郊野岭大伙沿着高速路走呀走,走到了一个废弃了的鬼城,家人们重建了这个社区,这才是拓荒者的精髓:虽然风险不小,但有吃有住。顺带每个叔叔阿姨都能教你一手。10边缘行者你父母那份“工作”注定是你要跟着他们东奔西跑,遍尝人间百味。有可能是豪华公寓,也有可能是郊区洋房,甚至是城中心的垃圾桶。吃的和用的也注定涵盖范围极光,从有机美食到人造猪食。
你是怎么长大的你和你兄弟姐妹长大的地方是什么样的安全而平静?疯狂而危险?被重重压迫?又或者可能有什么事让你的生活环境相较你的原生家庭环境而言发生了翻天覆地的变化?
骰点你的童年生长环境1爹妈不管街上我家2在安全的公司地盘度过3在一个四处迁移的游民部落里4跟随游民部落居住在运输队伍里(船舶飞机商队)5在一个衰败的曾经繁华的街区,竭尽全力生存6在战区的中心住在一个破房子或者别的什么平房里7在一个由超企或城市控制的“巨构建筑”里8在一个由拾荒者接管的毁坏或荒废的城市里9这是一个各色人等碰头会面的漂流城邦。10住在公司的奢侈级“摩星大楼”里,高踞其上俯视拥挤杂乱的人群。
赤红时代,世界正在从超级大战和其他灾害中恢复,你和你的家人可能在一路上发生了很多事,而你的故事又是什么?
骰点背景1你的家人因为一次背叛而失去了一切2你的家人因为经营不善失去了一切3你的家人从原来的家族/国家/企业被驱逐或流放4你的家人被囚禁,只有你逃了出来5你的家人消失了,你是唯一留下的那个人6你的家人被杀了,你是唯一活下的那个人7你的家人卷入了一个巨大的阴谋/组织/联合会,例如黑社会或者革命组织8你的家人们由于不幸而分散开来了9你的家人因为世仇而被诅咒,这事情已经延续了好几代人了10你继承了一笔债务,在你继续自己生活之前,你得偿还它
情况不一定总是糟糕的,你有时也会和支持自己的人交往 骰d10减去7(最小值为0)决定你人生路上已有的朋友数量,为每一个朋友骰表
骰点朋友与你的关系1像你的哥哥姐姐一样2像你的弟弟妹妹一样3一个老师或者导师4伙伴或者同事5旧情人6宿敌7像父母一样8儿时伙伴9街头认识的伙伴10拥有相同爱好或目标的伙伴
敌人是赛博朋克世界的一个重要部分,你迟早会惹到什么人,所以你不妨搞清楚他们是谁,以及为什么会发生争执,以及他们会对你做什么哪怕是一点点。 首先骰d10减去7(最小值为0)决定你人生路上已有的宿敌有多少个,为每一个敌人骰骰子决定是谁受到了伤害,然后再骰表,当你决定好敌人的类型后,向下看看甜蜜复仇表,看看下次见面他会对你做什么?
骰点敌人什么导致的?谁犯的错(可选)他们会怎样来找你1曾经的好友让对方失去面子或地位只有他们自己,尽管这样,他也不会刻意来对付你2曾经的情人让对方失去了爱情或朋友或亲情只有他们自己3疏远的亲戚当众羞辱了另一方他们自己以及一个亲近的朋友4童年死对头指责对方胆小或者其他什么人格缺陷他们自己和一些朋友(1d6/2)5为你工作者抛弃或背叛了对方他们自己和一些朋友(1d10/2)6你工作对象拒绝对方的工作或者暧昧关系一整个帮派至少(1d10+5)人7父母或同事只是互相看不顺眼本地警察或执法者8超企的员工你们是情敌一个强大的帮派头目或者小企业9政府的官员你们是商业敌人一个强大企业10强化帮你们当中的一个陷害对方卷入一起没参与过的犯罪一整个城市或政府或组织
在你和敌人之间的仇恨最终浮出水面之前,都还不算丑陋。当你们见面的时候,连钢铁都会破碎的。浮出水面他们回到你面前时会有什么下场? 投1d10或选择一个
骰点你/他们打算怎么做?1-2避开那些渣滓。3-4愤怒得要命,想把他们的脸撕下来5-6间接地背刺他们7-8辱骂他们。9陷害他们参与谋杀或其他违法行为。10准备开始杀死或迫害他们。
如果现在有一个快乐的未来,那就不会是赛博朋克,现在不就是这样的吗?你可能已经和某个人有过关系,但事实可能并非如此。我们丝毫不关心这场悲剧如何发生的,我们只想知道挖出了你的心的那个丑陋的人。我们也不在乎他们是谁,他们的性别,或任何其他细节,但请随时使用上面的人物部分,以获得你自己的想法,他们的样子,表现,甚至可能与你有共同之处。最后也不重要,对吧? 投1D10,然后减去7(最小值为0),看看你有过多少段爱情故事,然后用下表来看看每件事是如何结束的。
骰点发生了什么?1你的爱人死于意外2你的情人神秘消失了。3就是分手了。4个人的目标或者仇恨使你和你的爱人分开5你的情人被绑架了。6你的情人疯了或者神经错乱了。7你的情人自杀了。8你的情人在一场战斗中被杀了。9一个情敌把你排除在外了。10你的爱人被监禁或流放。
你知道你的历史,你的个人风格,你混乱的情感生活。是时候通过决定你想从生活中得到什么来结束这一切了。你的人生目标 投1D10或选择一个
骰点人生目标1摆脱坏名声。2获得权力和控制权3不管付出多少代价都要离开这条街。4给与你作对的人带来痛苦和折磨5放下你过去的生活,并试着遗忘它6追捕那些对你悲惨生活负责的人,让他们付出代价7找寻你的应许之物8如果可能的话,拯救任何与你的背景有关的人,比如情人或家人。9获得名声和认可10变得令人敬畏和尊敬。
一些关于生活的东西是通用的,一些则稍微特殊一点。其中之一是你的日常工作(或夜班或兼职抑或者其他什么-没人会对你指指点点)如何影响你的生活。一位在身经百战的警察所必须面对的事情是和一个摇滚男孩闪闪发光的俱乐部生活完全不一样的,他们都在处理着娇生惯养的公司人无法想象的事务。为此,我们构建了一系列基于角色的生命路径,以补充常规的生命路径。Have Fun!
骰点类型1音乐家2吟游诗人(slampoet)3街头艺术家4表演艺术家5喜剧演员6演讲家7政客8说唱歌手9DJ10爱抖露(偶像idoru)
你是在乐团里还是单飞?选择身处乐团或者开始你的单飞之旅如果已然身处团队你在哪里表演
骰点场地1另类咖啡馆2私人俱乐部3破烂的下等酒吧4巡演5环城夜总会6在网络里
骰点对象1觉得你搞了他们的老成员。2试图侵占市场份额的竞争集团或艺术家。3不喜欢你的表达的敌对公司。4试图把你搞下台的评论家或其他“有影响力的人”。5因为你的名气越来越大而感觉受到威胁的明星前辈6想以个人原因报复的暧昧对象或媒体人物
如果独奏单飞,能回答几个问题吗?你曾经参加过小组吗?你曾经是一个团体的一员还是你一直是一个独立乐手?选择一个。如果一直独立则直接回到你在哪里表演否则你为何离开团队为什么?投1d6或选择一个。
骰点原因1你是个傻逼,其他人都把你淘汰了2你被抓到和另一个成员的对象搞在了一起3其他人在一次悲惨的“事故”中丧生。4其余的人被外部敌人杀害或以其他方式分裂。5这群人因“观念不和”而分手。6你决定独立出去
骰点类型1保镖2收钱办事的街头打手3接私活的企业打手4隶属企业或是独立的秘密特工5受民众雇佣的当地义警6雇佣刺客/杀手
骰点道德罗盘1坚持正道,试图除掉那些“坏胚子”2不会滥杀无辜(老人,妇女,孩子,宠物)3偶尔犯错,干些不道德或邪恶的事儿,不过不多4残忍且利欲熏心;你会为了钱接任何人的任何工作5为了完成工作可以去歪曲规则(还有法律)6彻底的邪恶。你接的都是违法乱纪的活儿;事实上,你很享受这点
骰点范围1企业区2战区3整个城市4单个企业的领地5某个特定的掮客或联系人的领地6哪儿有钱去哪儿
骰点谁?1被你激怒的企业2以前你交涉过的强化人帮派3贪污的执法者或是误以为你有某些罪名的执法者4属于其他企业的独狼同行5认为你是一个威胁的掮客6把你视作宿敌的独狼同行
骰点类型1拿钱办事的自由黑客2属于企业的“克隆网行”,给老板干活3热衷于破解系统与曝光坏人的黑客激进主义者4只为了找乐子去破解系统5一个自由黑客固定团队的成员6为出于需要雇佣你的媒体人、政客、执法者干活
有个搭档,还是你单干?如果你单干,直接跳到你的工作场所有个搭档如果你有个搭档,他们是谁?掷1D6或选择一个
出目谁?1家庭成员2老朋友3有可能搞暧昧的伙伴4有可能是个失控AI的神秘同伙5和黑帮/帮派有关系的神秘同伙6和企业有关系的神秘同伙
出目工作环境1到处都是屏幕2它在虚拟实境里更好看一点,你发誓3一张肮脏的床,堆满了线缆4企业风格,模块化,实用5极简风格,干净且有条理6它占满了你所有的生活空间
出目谁?1给你介绍客户的本地掮客2在你清扫NET上的威胁时保护你工作区域的本地帮派分子3让你做“黑活儿”的企业执行官4让你保障私人系统安全的本地独狼或其他战斗人员5让你保障家族系统安全的本地游民和掮客6你为自己工作,并贩卖一切你能在NET上找到的数据
出目哪儿?1通过在古老的废弃城市区域中搜索2从被你烧脑的其他网行那里盗取3由本地掮客提供,作为黑客工作的交换4由企业执行官提供,作为你服务的交换5你在几家企业的数据仓库中留有后门6你一头扎进夜城黑市里,把你能看到的程序尽收入囊中
出目谁?1你觉得它可能是失控AI或NET幽灵。无论哪个,都是个坏消息2不喜欢你的网行同行3想要你只为他们工作的企业4认为你是个非法黑客并且想逮捕你的执法者5觉得被你骗了的老客户6想要你只为他们服务的掮客或其他客户
维多利亚翻页到了网络行者的角色特有生命路径,她在第一张表格中掷出了1,意味着她是一个受雇于人的自由黑客。她决定让她的网行单飞。她的工作空间是——掷出了5——极简、干净、有条理。她掷出了5,发现在她的客户中,有当地的掮客,他们用她的服务来保护他们的系统。她掷出6,从夜城黑市中获得她的程序。在 “ [2] 谁想搞你”的表格中掷出1,有一个叛乱AI或NET幽灵在追杀她。维多利亚想了想,决定让她的网行玛丽亚姆在申请高空骑士的NET保全职位被拒后离家出走,去寻找自己的财富。当她到了夜之城后,很快发现工作很难找。幸运的是,她结识了一个朋友,他把她介绍给当地的一些掮客,他们可以利用她的技能来保护他们的数据安全。至于她的新敌人?可能是在她离开非洲之前,玛丽亚姆破解了一个旧数据堡垒,在清扫旧NET系统时遗漏的东西。只是也许,里面的东西找到了跟随她来到夜之城的方法。 骰点类型1赛博组件技师2载具机修工3万金油(杂而不精)4小型电子设备技术员5武器匠人6疯狂发明家7机器人与无人机机械师8重型机械技工9拾荒者10船舶机械师
有个搭档,还是你单干?如果你单干,直接跳到你的工作场所有个搭档如果你有搭档,那会是谁?骰1d6或选择一个
骰是谁?1家族成员2相识老友3潜在的暧昧对象也行4导师5与暴徒/帮派有联系的秘密搭档6与企业有联系的秘密搭档
骰工作区域1散乱着一堆蓝图2每一样东西都用颜色分类了,但还是一团糟3完全数字化,每天都会去强迫自己备份4你的所有设计工作都在你的掌上代理上完成5你带着所有的工具以便不时之需6只有你才能理解的收纳系统
你想要什么?得,这我可要额外收费了。因为我待会儿要用这笔钱去洗洗我可怜的眼睛。——火炬 谁是你的主要客户?骰d6或选择一个
骰点是谁?1本地给你送客户来的掮客(Fixer)2保护着你的工作区和你家的本地帮派成员3让你去做“黑色项目”工作的企业执行官(Corporate Execs)4让你进行武器保养工作的本地独行佣兵或其他作战人员5带你去“找到”需要维修的技术设备的本地游民(Nomad)或掮客6你自力更生,出售你自己发明/修补的东西。
骰从哪?1你从城市废弃地区找到的残骸与废物身上搜刮捡拾来的2战斗之后从尸体身上取下装备3一个本地的掮客带补给给你,以此来交换你的维修工作4企业执行人提供给你物资,以此来交换你的服务5你手里握着一些企业仓库的后门6你一头扎进夜市(Night Markets),看到什么买卖就做什么买卖。
骰是谁?1想让你只[3] 为他们工作的战区(Combat Zone)帮派2想挖走你的顾客的技痴对头3只想让你为他们工作的企业4大型的制造商想把你办了,因为你的改装件对他们的生意构成了威胁5觉得你忽悠了他们的老客户6你的技痴对头想让你出局为了你的资源和地盘。
在本书的后面部分(在第377页),你将知道更多关于住处(Housing)的事。那些规则十分重要,它们也涉及你晚上睡觉的地方。要是你筋疲力尽了,你将因为缺乏睡眠而在判定(Check)中受到惩罚。 一些角色,像是网行者和技痴,会骰一个工作区的表来作为它们角色特定生命路径(Role Specific Life path)的一部分。骰出来的结果并不代表着角色在物理意义上拥有的一个地方,而是任何他们定下来工作的地方。这可能是一块在他们租的房子里,被窗帘遮住着的地方,一张摆在搭档居所里的空桌子,或者是随便哪个他们随时都能把自己的东西摊开来的角落。无论如何,角色的工作区,就其本身而言,都不会被当作是住处的。要是角色睡在了他们工作的地方,并且那地方并非他们所购置的住处(比如说,他们共管式公寓(conpat)里的一间空屋子),那么应将此视为睡在载具里,以此来决定他们在晚上睡的好不好。
你是哪种技医?请投掷一颗D10骰来决定,也可以和你的GM讨论并选择其中一条
骰点类型1外科医师2全科医师3创伤医师/心理医师(Trauma Medic)4精神科医师5赛博疯子治疗师6切割术专家(Ripper doc)7低温治疗师(Cryosystems Operator)8药剂师9塑形师/易容师(Body sculptor)10法医/法医病理学家(Forensic Pathologist)
想要与伙伴同行,抑或是孤身独行?来选择一个吧自己一个人行动?那就直接跳到工作环境与伙伴同行?那就谈谈你的伙伴(们)吧投掷一颗D6骰或者从以下列表自行选择一条
骰点伙伴1创伤小队2老朋友3可能上床的暧昧对象4家庭成员5和某个犯罪团伙/帮派有联系的秘密伙伴6和某个企业有联系的秘密伙伴
你的办公环境是什么样呢? 投掷一颗D6骰或者从以下列表自行选择一条
骰点办公环境1每天早晨都会准时进行无菌化处理2并不是最顶尖的环境,但是对你来说足够舒适3你的低温处理设备经常顺带用来做冰镇饮料4所有可以的东西都是一次性的,而且都被压缩保存着好在需要时展开。5你的办公环境并不像你手中那些病人所期望的一样干净6这里环境都精心布局,手术刀尖都寒芒闪闪,设备都是消毒的。
谁是你的主要客户? 投掷一颗D6骰或者从以下列表自行选择一条
骰点主要客户1给你介绍客户的本地掮客2通过保护你的工作地点或家庭来换取医疗援助的本地帮派成员3利用你为企业的“黑色项目”(black project)医学工作而工作的企业人4为了获得医疗援助而利用你的本地独行佣兵或是其他经常打架的一类人5给你带来受伤客户的本地游民和掮客6为创伤小队提供护理康复工作
你从哪里获得你的医疗物资呢? 投掷一颗D6骰或者从以下列表自行选择一条
骰点地点1在被废弃的城市地带里捡到的医疗物资存货2从那些死于火并的尸体身上扒下来的一部分医疗物资3有个为了换取医疗援助而向你提供医疗物资的本地掮客4为了换取你的服务而支援你医疗物资的创伤小队或企业执行者5你在几个企业或医院仓库里有后门6只要有空就会去夜市(night market)血拼
你是哪种媒体人呢? 投掷一颗D6骰或者从以下列表自行选择一条
骰点职业类型1博主2出版作家3视频博主4纪实作家5调查记者6街头抄写员(Street
Scribe,出自漫画《大都会》[4] )
你的工作是如何影响到公众的呢? 投掷一颗D6骰或者从以下列表自行选择一条
骰点影响方式1月刊2博客3主流视频平台4新闻频道5签售会6啸报
你的道德标准是怎样的呢? 投掷一颗D6骰或者从以下列表自行选择一条
骰点道德标准1为人公平,坚持以诚实的原则去报道,具有严格的道德准则,并且只报道可被证实的事实2虽然坚持以公平、诚实的原则去报道,但是如果有必要的话也乐于传播谣言与传闻3虽然喜欢偶尔偷偷去做一些不道德的事情,但是也就偶尔几次。还是有一定的道德标准4愿意违反任何规则来对付坏人。但只有坏人。5你是一个无情的揭发者,一心想要搞个大新闻,即使这意味着会触及法律6你是一个完全堕落的人。你接受贿赂,一直从事于违法、道德败坏的报道。你的笔只为出价最高者而用
你想要讲述什么样的故事呢? 投掷一颗D6骰或者从以下列表自行选择一条
骰点故事类型1阴谋论2生态问题3名人轶事4企业并购5社论6政治宣传
你在为哪种类型的企业工作呢? 投掷一颗D10骰或者从以下列表自行选择一条
骰点企业类型1金融2社交媒体3赛博科技与医疗技术4制药与生物科技5日用品6能源生产7民用电子设备与机器人技术8企业服务9消费型服务业10房地产与建筑
你在哪个部门工作呢? 投掷一颗D6骰或者从以下列表自行选择一条
骰点企业部门1采购部门2制造部门3研发部门4人力资源部门5公关/宣传/广告部门6并购部门
你所在的公司有多好或者有多坏呢? 投掷一颗D6骰或者从以下列表自行选择一条
骰点好的一面/不好的一面1总是从事于正面的工作,有很强的道德意识2整个公司一直依靠公平、诚实的生意来运作3虽然偶尔喜欢偷偷去做一些不道德的事情,但是也就偶尔几次4如果有需要,就会去钻法律空子5公司没有一点良心并且眼里只有利益,很愿意去做一些糟糕的事情6十分邪恶的公司。一直从事于违法、道德败坏的生意
很不幸的在现实世界中有权力的人打压无权之人这种事太常见了更何况是在赛博朋克的世界当中呢这个世界里企业和警察的力量比任何人都要强大让我们面对这个事实如果扮演一个警察或者高管很可能你并不是在为一个好人工作。不过你仍然需要自问,在一个被压迫的人们常常抱怨当局的背景之下,你的企业人和执法者是如何适应这个世界的?他们是自私地利用着组织里的其他人为自己牟利,还是说他们是那种经典的“穷小子飞黄腾达”,但还和以前的朋友勾勾搭搭,最终夹在两个世界中间犹豫不决的人?亦或者说他们是那种幻想家?期待着有一天从体制内改良一切?这些都是你可以谈论的故事,但要小心,你不会忘记那句话的“绝对的权利导致绝对的腐败” 你的企业坐落于? 骰1d6然后决定一个
骰点地点1一个城市2几个城市3全州范围4全国5全球的主要城市都有6全球的每个角落
骰点地点1同行2执法部门的监视3本地媒体想扳倒你4公司不同部门内斗不止5本地政府不太喜欢你的公司6你因为一桩恶意收购事件被国际公司盯上了。
骰点地点1你的老板亲自指导你,但是小心他们的敌人2你的老板给你放手干的权利,他不在意你做了什么3你的老板是个事无巨细的人,他总想干涉你的工作4你的老板是个疯子,并且他的歇斯底里被隐藏在了面不改色的偏执里5你的老板很酷,会在竞争对手前保护你6你的老板觉得你威胁到了他,打算刀了你
骰点职位1护卫2打手或巡逻者3刑事侦查4特种部队5摩托巡逻队6内务
骰点职位1企业区2城市巡逻区域3战区4郊区5重建区6高速路
骰点道德水平1公平、诚实的警务,严格的道德规范。2公平和诚实的警务,严厉打击违法者。3偶尔会思想滑坡和做一些不道德的事情,但很少。4愿意打破任何规则来抓坏人。5无情并决心控制街道,即使这意味着违反法律。6完全腐败。你们总是收受贿赂,从事非法、不道德的生意。
骰点敌人1犯罪集团2强化帮3警察问责集团4肮脏的政客5走私者6街头犯罪者
骰点目标1犯罪集团2强化帮3毒贩4肮脏的政客5走私者6街头犯罪
你是什么样的掮客?骰1d10然后决定一个或者和你的gm商量一下
骰点类型1为两家敌对帮派做担保人交易2为特殊客户获取稀有资源3为佣兵和技师做代理工作4为夜市提供独家资源,例如食物,药物,和毒品5获取高度违法的资源,例如街头毒品或军用武器6为技师和技医获取资源,例如零件或医疗用品7经营着几家成功的夜市,尽管自己不是老板8获取重型器械,军用车辆和飞机合同的中介9帮助在企业区或战区搜刮的拾荒者销赃的中介10一个媒体,滚青,或游民部族的经纪人
单打独斗还是有个同伴?选择一个人行动还是有个工作室,单打独斗则直接跳到工作场所有个同伴?是谁?骰1d6然后决定一个
骰点目标1家人2老友3可能的浪漫对象4导师5黑帮的秘密线人6超企的秘密线人
骰点工作场所1你并没有工作室,你偏好狡兔三窟2当地酒吧里的一个摊位3堆积不同信息的数据池,或者匿名情报的秘密放置点4仓库商店或者诊所的空屋5一个废弃的房子6胶囊酒店的大厅
骰点谁?1当地的摇滚青年或媒体人,他们利用你帮他们开演唱会,找活儿干或打点关系。2那些也会帮你看家护院的本地帮派3利用你进行“黑色项目”采购工作的公司高管4当地的独行佣兵或其他作战单位利用你帮他们找工作或打点关系5当地的游民和掮客,他们利用你来达成交易或买卖6依靠你获取情报的地方政要或企业人。
骰点谁?1那些想让你独家为他们服务的战区帮派。2那些试图抢客户挖墙脚的竞争对手掮客3那些想让你独家为他们服务的高管4来自你的前客户的敌人,他们想要“收个尾”——比如说你5那些认为你把他们给涮了的老客户6那些为了资源和地盘想把你打到出局的竞争对手掮客
骰点部落尺寸1一个只有数人的部落或家族2十几名成员3四或五十名成员4一百或更多个成员5一个氏族(几百个成员)6一个亲族(由几个氏族组成)
你的部落是建立在陆地,天空还是海洋的?选择陆基,天基或海基游民。陆地如果在陆地上,他们的职业?
骰点类型1车帮2客运3肖托夸教育集会/学校教育4巡回演出/嘉年华5农业移民6货运7货物护送(镖行)8走私9雇佣军10建筑行帮
海洋如果在海洋里,他们的职业?投掷1d6或者挑选一个。
骰点类型1海盗2货运3客运4走私5支援作战6水下作战
如果在天空中,他们的职业?投掷1d6或者挑选一个。
骰点类型1空贼2货运3客运4空运护卫5走私6支援作战
骰点类型1侦察兵(谈判代表)2护卫(保护,武器)3运输驾驶员4装卸工(大型货运,卡车司机)5个人走私者6采购(燃料,载具等等)
骰点理念1凭自己的良心总是为好人工作,你的部落接纳外人,只是想和睦相处。2更像是家族企业。以公平和诚实的方式运作。3愿意偶尔耍滑头,做一些不道德的事情,但很少。4愿意不择手段(打破一切规则)来获得部落需要的一切。5冷酷无情,以自我为中心,愿意做一些坏事,如果这样做能让部落领先于人的话。6究极邪恶。你们狂怒咆哮在高速公路上,杀戮,劫掠和恐吓每一个人
骰点谁1犯罪组织2强化帮。3毒品贩子4肮脏的政客5同行业的竞争对手部落6黑警
2045年,游民们控制了高速公路和海上航道。想把货物从A点运到B点吗?很有可能你将会在他们经营的港口和车库站点与游民签订合同。他们也是一群建筑专家,把他们的才能发挥在了重建第四次企业战争后的废墟上。看到远处那座漂亮的巨型建筑了吗?这可能是几百个游民的杰作。如今,一些游民家族在夜之城或其郊区掌管着一片永久飞地。所以,想一个你的游民角色为何会出现在夜之城的理由应该不难。至于他们为什么要和一群定居者(非游民)混在一起?我们建议尊重个人隐私。把你的游民角色和一个或多个其他角色用某种原因联系起来。或许是一名掮客正和你的部落一起筹划供养,而你却被派去放哨。或者是你的部落欠医疗技师一个人情。和你的GM和其他玩家谈谈,你会搞定的。
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