《人中之龙8》 是世嘉开发及发行的角色扮演游戏。本作有两位主角,分别是从“人生低谷”东山再起的男人——春日一番,以及面临“人生最后”之战的男人——桐生一马。不仅故事的舞台发生在异国他乡的“夏威夷”,游戏的战斗更进化为更具策略性的“动态指令RPG战斗”。
随着游戏将于本周在各大平台发售, MetaCritic 也整合了各家媒体的评分。截止发稿前, 《人中之龙8》 的平均分为90分,荣获 “不可不玩”殊荣。
IGN 给游戏打出了9分的成绩。评测者认为,《人中之龙8》内容丰富且引人入胜。不仅动态战斗十分出色,整体的回合制设计也创下了系列新高。作为整个系列最为出色的游戏之一,几乎每个地方都值得称赞。
GameSpot 给游戏打出了8分的成绩。评测者对新任主角春日一番和本作有着更复杂的情感。总体来说,主线故事有些支离破碎,但整体来说依旧有令人难忘的时刻。战斗系统的显著改进可以说是最大的优点,丰富的迷你游戏和支线也为游戏增添了不少多样性。作为桐生一马的绝唱,评测者对整体的不太一致的氛围而感到有些矛盾,但也认为游戏在对其人生的回顾和传承方面做出了不错的成果。
同时,给出满分的 CGMagazine 、GGRecon、God is a Geek、Screen Rant以及 VGC 等媒体均认为,《人中之龙8》是系列的最佳作品,也是一次相当重要的里程碑。战术回合制战斗令人眼前一亮,而这段难忘的和解之旅更有无数内容等待玩家去发现。巧妙的故事设计为新老玩家提供两全其美的体验,甚至可以说是年度最佳游戏的有利竞争者。
此外,目前给出最低分(7分)的4players认为,尽管游戏的故事令人兴奋,但整体来说有些拖沓且灌水。更为重要的是,标准版不包含 “新游戏+”模式令人难以接受。综合来说,各大媒体均认为 《人中之龙8》是一段真挚难忘的告别之旅,同时也是崭新未来的开始。
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