2023年6月,一款国产肉鸽动作游戏《湮灭线》悄然上线。虽说那时还只是EA版本,但仍获得了不少玩家的关注。而在后来六个月制作组的全力更新下,游戏正式版也在2024年1月25日推出,在游玩了数十小时后,我想《湮灭线》如今的质量可以称得上不负玩家期待。
如果要我用一句话评价这段时间《湮灭线》给我的游戏体验,那便是:又爽又快又好玩!
没错!就是如此简单粗暴,至于为何得出这个结论,也且听我细细道来。
说起《湮灭线》的战斗体验,最绕不开的还是它丰富的武器系统。
游戏中共有26+武器可供使用,每把武器都在灵巧、爆伤、连击上有自己的专长。无论你喜欢使用刀斧剑叉,还是钟爱各类样貌稀奇的整活武器;无论你偏好灵巧的走位还是沉重的打击,《湮灭线》庞大的武器系统都可以满足你的需求。
在《湮灭线》如此庞大的武器库下,每把武器又拥有特殊的“词条”设计。而“词条”之间亦有强弱之分,稍逊一筹的“词条”可能只提供属性数值上的加成,强一点的特殊词条可以使武器技能或动作发生变化。随着关卡的攻略,拥有特殊词条的武器还能让玩家获得冲刺斩,战技施放额外动作(如关刀圆月斩二段)。而不同的武器还有各自特有的动作,配合着每台机甲的大招一起上,完全能达成“1+1>2”的效果。
在正式版中,游戏也开放了更多的机甲、超级炫酷的机甲奥义、以及可以查阅的机甲档案资料。通过机甲档案,我们可以查询到每部机甲特有的战技,奥义以及被动技能,玩家也完全可以根据这些机甲的特性来通关游戏。
而在奥义战斗方面,《湮灭线》的机甲特性也各显神威。在《湮灭线》中,机甲也参与到游戏的build构筑。譬如机甲维克在进化后蓄力将不再受到限制,英灵斩的攻击伤害也会增加;机甲Aya在进化后纠缠之刃攻击动作加快等等。在解放这些机甲性能后,玩家可以通过机甲发动的特殊攻击来攒大招怒气条,满条后又可以使用各种imba无比的招式。
玩家可以化身无敌的英灵无脑挥动斧头,将对手剁成粉齑,砍就完事;也可以模仿某不做人的吸血鬼,大喊一声“砸瓦鲁多”,发动时停!
总而言之,奥义赋予了每台机甲独特的性能,使每台机甲都具有独特的操作体验,这大大提高了玩家收集机甲的欲望,让玩家在游玩过程中有更丰富的游戏体验和更高的游玩乐趣。可以说光是在游戏过程中捡到一块机甲芯片,都令我相当激动。
在《湮灭线》中,不仅武器数不胜数,令人眼花缭乱,而且每一把武器都相当富有实用性,充满设计与巧思。同时,玩家还可以搭配上拥有强悍大招的机甲打出华丽的组合技,譬如使用维克时,可以使用技能猛击砸爆对手,紧接着用紫金匕首闪到对手身后一顿猛猛输出,再化身手持巨斧的英灵将对手剁成肉泥;也可以在军刺反转后用赤红机甲接上一击百裂拳,或是等离子刺剑与幻影配合在闪转腾挪中将敌人华丽地刺出个千疮百孔。
当然,游戏中,每一把武器也都有他们自己的专属词条,既有绿色、蓝色这样增加各种属性效果的词条,还有橙色、紫色这种增加斩杀效果、动作机制的强力词条。譬如长柄关刀在重铸后可以将武器原有词条换成新的词条,而新的词条可以为武器增添新属性或是改变武器攻击动作,使得原来一段攻击的战技变为两段,且在游戏中重铸词条的代价也比较低,因此想打出紫色以上的词条也是相当简单,只需小手一点,神装便手到擒来。
作为一款优秀的横版动作肉鸽游戏,精良的打击感自然是不可或缺。在这段游玩过程中,我能感受到《湮灭线》在战斗表现上有着不错的卡肉停顿感、丝滑流畅的动作切招以及在击败敌人时产生的多种特效。在这些细节加持下,本作的打击感也展现出了良好的水平,使得游戏体验方面增色不少。
在游戏的体量与耐玩性方面,《湮灭线》也有着不错的收集驱动力与较大可支持游戏时长的体量。随着“病毒”(玩家操控的机甲)游戏通关或是死亡回城后,玩家可以在基地中解锁自己刚刚获得的新机甲,也可以看到旁边仓库中不少亟待拆封的机甲、从武器商人那里购买等待被解锁的新武器,或是在基地里点上更多更强的技能树和利用自己得到的金币开启新业务等等。等到一切安排妥当,我便又忍不住带着我的机甲和新武器去大喊一声:湮灭线,启动!
如果你是一位善于观察或是喜欢探索全图的玩家,你会发现随着每把游戏的启动,每一个带着残缺的墙壁背后、每一个钻进去的下水管道、每一块隐藏隔间下面都塞了不少信息。它们有的可能是指向BOSS关系的线索,有的是相关武器解锁的密码。甚至在完成一些任务后,NPC便会将新机甲的芯片提供给你,这下又有新东西玩了。
在一次又一次击败BOSS、与固定出现或是在地图上随机刷新的NPC搭话后,他们便会出现在游戏地图或是营地内,为玩家提供各种包括但不限于花钱得到加bd点数的道具、白给治疗的工程师、回收垃圾的老哥、损血获得道具的超大抽血针筒。可以说只要是玩家遇到帮助过的NPC,后面都可能为玩家阵营提供或是一块机甲武器芯片或是一个个临时的救命补给帮助,真的可以称得上是“所做之事,必有回响”。
除了前文提到的新机甲以及隐藏任务外,《湮灭线》在地图上自然也不会藏着掖着。继EA版之后,《湮灭线》新增了第四章的地图——“湮灭神殿”,这张地图上新增了新BOSS与新怪物,这些怪物在战斗上给我带来的爽快感也都不错。
当玩家通关,战斗的激昂曲目接近尾声,游戏中的“湮灭线”与我们不断操纵通关的病毒有了联系。而随着我们一次次打通游戏,一层层挖掘NPC背后的故事,才知道每一位NPC与“湮灭线”背后隐藏的故事。
一场游戏落幕,在游戏结束时,屏幕上也会显示对应的通关记录,以便让玩家观赏自己的通关数据,同时也记载了所有可带回的基地使用战利品。
可以说的是,在最近这段时间我一直都在游玩《湮灭线》。无论是游戏内扎实爽快的打击感、随时都能掏出新东西的游戏体量,还是游戏外充满构思的机甲设定、风格各异的地图美术、简单且易上手的BOSS设计,都令我的游戏体验相当舒爽,沉浸其中。
在通关后,玩家也可以手动调整游戏难度,以供更多热爱横版动作游戏的大佬反复游玩通关。对于想挑战高难动作体验的玩家而言,可以说是挑战属性大爆发。在目前看来,《湮灭线》在可玩性、游戏体量、性价比方面都做的相当到位,相信在制作组不懈努力下,还会有更优秀的表现,真的相当期待这款优秀的动作肉鸽还会有更棒的点子!推荐给每一位喜爱横版,平台跳跃,动作肉鸽游戏的玩家!
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