你玩过吗?《史丹利的寓言》?对,不是《史丹利的寓言2》,这里没有输入错误,还是那款游戏,《史丹利的寓言》。
你不会刚刚看过另一篇帖子吧,标题图上有个《史丹利的寓言5 被遗忘的芝士》的那个?
哦,没有看过,那太好了,那可是一篇非常粗糙的东西,让我们忘记它,重头再来。为了让你,一位从没接触过这款似乎很有名的游戏的玩家,花最少的时间,三分钟怎么样(据说这是现在的流媒体能忍受的最长时间了),来了解这款游戏,我们得从游戏介绍开始。
这是一款2013年发售的实验性的“旁白主导”第一人称冒险游戏, 2014年3月该游戏获得“2014年英国BAFTA游戏奖-最佳原创游戏”、“2014年英国BAFTA游戏奖-最佳游戏配音”等4个奖项的提名。
你发现了,对吗?哎,你总会发现的,你发现这些都是百科内容的摘抄,你大拇指滑动的幅度大了一些,或者鼠标的滚轮刷了起来——现在这个年代除了上班摸鱼的白领,到底有谁在自己的电脑上浏览论坛帖子,天涯论坛已经倒闭了——你不想看这些“水货”,因为这里是一个硬核的地方。
你是一个硬核的玩家,你和你那些只知道玩王X荣耀的朋友可不一样,如果你要社交,现在应该去玩的是幻兽帕鲁,那才是据说融合了不同游戏最好的精髓,还能呼唤你对资本主义深切感悟的作品。
哦不不,我不是否定王X荣耀,没人能否定这款游戏。但硬核,硬核就是不一样的,硬核是属于比较高端的,比较小众的那种……那种……
硬核。品味一下这个词语。不不,不要拆开,不要让过不了审的内容突然出现在脑子里,我们是很严肃的讨论,定义的概念必须非常的清晰,不然在一个硬核的地方,是会被暗暗瞧不起的。这种定义必须清晰才能显得理智又客观的风气到底是从什么时候开始的,是从那个下飞机一定要在纽约的论坛开始的吗?总之,我们最好还是回到百科。
硬核,网络流行词,拼音是yìng hé,译自英语“hardcore”,原指一种力量感强、节奏激烈的说唱音乐风格。 后来引申指“面向核心受众,有一定难度和欣赏门槛的事物” 。
你就是一个这种玩家,对游戏有一定欣赏能力的玩家,所以你会花费时间来看一个这样的帖子,忍耐着心中的烦躁,希望在帖子中获取一些有价值的讯息。
但现在三分钟已经过去了,你还是没能更加了解这个2013年发售的实验性的“旁白主导”第一人称冒险游戏,还是说你其实才看了一分钟,就已经看到这儿了?哦对不起,现在你不仅是名玩家,还同时是一名读者,读者的阅读速度是因人而异的,不像游戏中的时间速度那样好控制。
这就是为什么作为一名读者,你认为一篇帖子一定要进行合理的排版。不然你该怎么知道哪些信息是可有可无的废话,哪些是真正的硬核信息呢?所有的硬核信息,都必须有着重符号才行。你很高兴这篇帖子提供了一些重点信息,比如:这款游戏的获奖信息(说明这款游戏很硬核),硬核的定义(说明这篇帖子很客观)。但你不满意的是,到现在为止,只有这些信息,其他全是注水。你不得不一直快速下划。
在游戏里你想要略过这些水货的时候,你能选择略过。一般是空格键,或者其他什么快捷键,总之它是一个skip键。
有了skip键,你就能轻松略过你不感兴趣的话题,你是非常重视你的个人时间的,因为现代社会的时间是很宝贵的,时间是最有价值的货币,永远要做时间的朋友,每个人都应该充分利用一年的 8760 个小时,进行有效的时间管理,最好再使用上成套的现代化管理工具,notion最洋气了,这个团队看起来根本没有试图面向中文市场!滴答清单,是的是的,它的功能是挺冗余的,你不会那种鼓吹系统自带才是最有效的时间管理工具的那类人吧,读者?就为了那0.2秒的启动速度优势?微软to do怎么样?你还需要番茄时间?哦四象限也不错……阿巴阿巴阿巴,读者,这样下去不是办法,我们不是一个教你选择时间管理工具的帖子,我们只是个游戏介绍贴!更别说在我看来,时间的精细管理简直就是资本主义的洗脚婢,到底有多少人是树立了什么了不起的远大梦想,比如做一位自学的博物学家,珍惜每一秒钟的时间去完成自己的伟大项目?说实话,我早就厌倦了这些看似硬核的鸡汤,用工具化效率化的糖衣炮弹包裹着社达主义的内核……哦对不起,实在对不起读者,我越矩了,我在一个硬核论坛的硬核科普帖中发表了如此多个人主观的意见,用注水稀释了知识的颗粒度,希望你能体会到我诚挚的歉意,我将用实际行动表达对你的重视。
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