是谁又过年爬塔,原来是我在玩《女神异闻录3:Reload》。
《女神异闻录3:Reload》是由ATLUS开发,于2024年2月2日世嘉SEGA发行的角色扮演类游戏,作为《女神异闻录3》的重制版本,在完全继承了《女神异闻录3》主线剧情的基础上,追加了新的支线故事、新的操作系统、以及全新的画面表现,讲述了主角结城理转学至月光馆学院高中部后,因怪物袭击而觉醒了“人格面具”的心灵能力,随后加入了特别课外活动部与同伴们一起讨伐影时间所出现的神秘怪物暗影所引发的冒险故事。
简单介绍的部分结束,上一年春节在玩《女神异闻录3:携带版》,现在过年依旧在玩《女神异闻录3:Reload》,两年都和课外活动部过了属实是,那么原本对于P3R最大的期待可能就是统合无印、F、P的剧情加上新的后日谈,不过官方宣布基于无印重制就打消这个念头了,剩下的就是看看新的支线故事和重温下难忘的主线剧情,接下来就来聊聊重制版做出的改变吧。
《女神异闻录3》作为2006年发售的游戏,其中的机制设定与现在玩家们更广泛了解的《女神异闻录5》对比,确实过于老久了,除了塔尔塔罗斯涉及到主线以及基础设定不好改以外,《女神异闻录3:Reload》基本上把所有能够优化的系统通通改善或以其他的方式来弥补了。
1.战斗后抽卡可以利用机制获取多张,能够直接看到卡片效果,不需要再玩“大转盘”抽取以及回避陷阱卡。
2.神社复制技能卡从随机抽取技能复制,需要等待5天后才能获取变成从种类自选并且瞬间复制,每天都能复制一张。
3.战斗疲劳系统删除只剩战斗后不消耗时间进学院医务室增加勇气的正收益。
4.人格面具合成不再随机继承技能、能够自选能够继承的技能。
5.在长期使用相同队员导致等级参差不齐的状况可以在塔尔塔罗斯里使用黄昏的碎片开启大时钟来提升等级。
还有更多的改动就不一一介绍了,对于这些优化体验的改动我还是蛮支持的,但我比较不满意的地方是塔尔塔罗斯入口处时钟全体恢复变成消耗黄昏的碎片,使前期的爬塔体验变差,队员的小剧场互动变为随机触发在左上角的对话,像是衣服和队伍的特殊互动,例如我玩到通关也只触发了一次“后宫”对话,而其他衣服互动就完全没见到过,不知道是没加入还是没有正确触发。
除了机制上的优化,对于主线战斗的难度也降低不少,虽然核心的263层依旧要爬,但BOSS、楼层守卫和精英暗影在角色新机制的强化下基本被摁着打,只需要利用好神通法就能轻松的爬塔,而拥有比较强力机制与配合的敌人都放进了新增加的蒙纳多之门或蒙纳多通道里,作为装备和收集品的获取途径之一,如果想轻松体验剧情的玩家可以直接跳过这些内容,也不会损失太多,获得一个比较轻松的体验。
不过这次的改动中,为了平衡,昏厥的条件从倒地后被再次攻击弱点或被暴击就会必定昏厥改为了倒地后被攻击会概率昏厥,普通攻击更容易造成昏厥,以往通过攻击两次弱点打昏厥控制一回合强力怪的手段不好用了,对于精英怪倒地后我比较建议直接打总攻击,灌伤害的同时还能赌一赌昏厥,比停手再打收益更高。
既然在改进上全面对标《女神异闻录5》,那相应的为了对齐皇家版出现的“Show Time”机制,这次《女神异闻录3:Reload》也为战斗中添加了全新的大招系统“神通法”。
角色在战斗中攻击或召唤人格面具会累计计量槽,在累计满后就可以不消耗HP或SP释放神通法,根据角色的特性,行动的累积值各有不同,造成的神通法也有不同的效果,主角由于不羁的能力神通法可以通过面具图鉴收集来解锁不同的神通法,伙伴初始只拥有一个神通法例如美鹤初始神通法为“暴雪利刃”,对敌方单体造成无视耐性的冰冻属性特大伤害,高概率造成冻结状态,后期可以解锁“断罪之刃”,对敌方单体造成万能属性超特大伤害,并使敌方全能力下降。
神通法从实战后的体验来说,正常难度下可以认为是官方的“风灵月影”了,效果太过强力导致主线中很多战斗机制可以直接无视,除了部分演出BOSS会进行锁血锁阶段,大部分楼层守卫或者蒙纳多精英基本上吃不了两下,神通法根据对应属性可以享受各种加成或被动,就例如主角最好用的神通法“红莲华斩杀”,在解锁面具米特拉斯和齐格飞后获得,可以吃到蓄力和能力加成,也能吃到面具的被动加成,在buff上齐后90%的塔尔塔罗斯BOSS战都能一刀带走,非常舒适,战斗结束再抽到卡片恢复主角神通法计量槽就下场战斗再来一遍,非常享受。
除此之外,为了弥补中后期夜晚时间过于空闲,也为了减轻部分社群的属性要求,在夜晚增加了新的互动要素,四种相处邀请与学习会。
邀请分别为看电视增加属性、打理菜园增加蔬菜收益,读书增加属性、做菜获得道具,伙伴会根据性格特点选择其中两种邀请主角参加,每种邀请完成数次后就可以获得神通法的被动以及升级,例如由加莉只会邀请你看电视和做菜,完成后会获得减少治愈技能一半SP消耗的神通法被动,升级为四分一。
在每次考试前三天的晚上,都能够和伙伴们进行学习会,获得学力的大幅提升,对于考试的选择题内容倒是没有复习,主要是对当前剧情下伙伴们相处的故事,能够更多了解也非常不错就是了,容易错过,还是建议优先观看的。
在有经验的情况下打普通难度一周目也打了快90个小时,比之前初见P3P玩了70小时还要久,感觉多出的时间主要还是全探索爬塔和新剧情上,爬塔简单了太多,印象差距最大的就是最后打“十三试炼”,P3P打了快1个钟弹尽粮绝才过,结果P3R神之手一拳一条命,比较难的就最后的蒙纳多通道里的伊丽莎白,在有毕业装的情况下正常难度苟住不难,难点主要是伊丽莎白每个阶段掉血一定量后会用皮可西的米吉多拉翁9999秒杀,比较简单的应对方法是利用不同面具的坚忍和不屈斗志触发复活顶过一阶段和二阶段的秒杀,最后用神通法哈米吉多顿秒掉无限放秒杀的第三阶段。
对于三代的内容其实也没什么太多好说的,这次的《女神异闻录3:Reload》就是三代最好的一代,虽然重制没有解决三代本身的一些问题,比如说后期主线有些太过简洁需要展开、263层爬塔等,但解决了大部分体验问题和增加了伙伴们新的支线剧情,如果后面能把P3F的后日谈部分或者女主线补上就好了,本来在海岛还想看看“妙龄女子”的新建模,结果P3P的内容也基本上没有。
新的建模我总体还是比较满意的,唯一我从头到尾都觉得看不太顺眼的就是学姐的侧脸,特别学姐在剧情中侧脸的展示特别多,总觉得她的头太大了,贴近看显得脸的位置非常奇怪,看其他人都不会,可能是头发太厚了显得额头大。
还有个问题一直遇到,就是从菜单和保存界面退出会锁30帧一会,我原本以为是这些界面的动画效果锁了30帧导致的,但后来对比其他界面类似天鹅绒房间或者其他商店之类的却是流畅的60帧,我通关后去搜了下好像没有人和我一样,最后是发现是画面设置中帧率上限导致的,上限设为120帧退出菜单就会掉帧,调回60帧就很正常,稍微提一下,可能是我设备特有的问题,有相似的可以参考。
总的来说,《女神异闻录3:Reload》作为18年前作品的全新展示,在保持内容的原汁原味下,游玩体验比肩《女神异闻录5》,这已经足够让曾经因为作品太过老旧而望而却步的玩家尝试这款游戏,不过原汁原味下作品本身的问题依然存在,老玩家想要的内容也没有增加,我更推荐对三代有兴趣的新玩家或三代情怀粉来尝试,系列粉还是看看未来的《暗喻幻想》吧,当然有XGP的也可以像我一样狠狠白嫖。
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