醒目:本文含有一定量剧透内容,不愿被剧透的同学请谨慎阅读!
可以看到游戏初始这个叫做Cemetery Ash的区域在很多细节上有血源的影子,例如散乱的墓碑和蜿蜒的藤蔓植物。
而首先遇到的这种敌人也与血源圣杯地牢中的掘墓者颇为神似。
游戏的第一个BOSS:Ludex Gundyr。虽然触发方式和造型都颇为拉风,但是作为教学boss显然难度不大。当其血量低于一定程度时身体内会冒出在之前的试玩版中也出现过的扭曲的黑色生物,片头称作“Aldrich,Saint of the Deep”的苏醒者之一也是类似形态,应该与游戏剧情有很大关联。
本作的大本营,与1代一样依然叫做Firelink Shrine。而这个场景与恶魔之魂的契之神殿不是一般的相像…………值得注意的是此处的点火方式与片头CG中相同,可能此地的篝火是较为特殊的, 类似于前作的最初之火。
系列传统这个区域必有火防女与失意话唠男,不需要过多介绍。但这里还有一位老朋友。铁匠安德烈,不知道他是靠做买卖的魂就坚持了几千年不变活尸还是说这个只是他的子孙……
首个探索区域High Wall of Lothric,这里就是之前试玩版的区域。与前作一样,玩家应该是在所有篝火之间都可以进行传送的。
第二个BOSS:Vordt of the Boreal Valley。这个BOSS和试玩版的冰骑士一样,玩家在战斗中被攻击等情况时会累积冻结槽,这是本作的一个新的负面效果
依然是个老桥段,蝙蝠翼恶魔会带玩家来到下一个区域Undead Settlement。这有一些在之前宣传片中出现的有趣敌人,不过因为时间有限视频作者跑酷通过了这里。
本区域的BOSS也是之前我们在宣传视频中见到过的巨大异形树人:Curse-rotted Greatwood。最后因为时间关系作者没有能够击败这个BOSS。
总体来说因为给定的时间有限,试玩者们也没能够使我们见到之前试玩版以外太多的内容,不过最后的发售已经很近了,到时还是让我们自己拿起武器去一探究竟吧!
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