这个在安利之王第二期由蒋公介绍过了,这里就不多说了,属于入门比较简单的类型。
在此类游戏中非常著名,而且看上去“像一个游戏”。有很多游戏该有的要素,比如角色、职业、等级、装备等等。
这个游戏整体来讲和Ruby Warrior比较像,只是内容更多,选择更多,而且有非常详细的新手教程,一步一步的教玩家如何游戏,非常适合作为学习编程的入门选择。
游戏设定玩家是一个“黑客”,并且提供给玩家一些简单的命令行工具。玩家会通过游戏内的“邮件”系统获得各种各样的任务,比如删掉某台服务器上的某个文件、黑掉某个游戏网站之类的。因为有“防火墙”、“反向探测”的概念,所以游戏到后期节奏会变的很快,配上牛逼的BGM,紧张感爆棚。
大部分人一定都抱怨过“电梯傻逼”,我曾经也想电梯控制能有多难啊。玩过这个之后才发现,想要做出好的电梯控制真的是太难了。
游戏同样是有关卡的,每一关的楼层数和电梯台数都不一样,但是任务几乎都是在X秒内运X个人。
最开始的关卡,可以用最简单的逻辑“没人的时候不停的去每一个楼层”轻松过关。不过之后的就没这么简单了,而且几乎不存在适用于每一关的“最优解”,玩家需要针对每一关做出合适处理。
这个游戏和上面的几个都不太一样,是基于命令行的推理游戏,最终目的是找到杀人犯。其实有点像《Her Story》,只是游戏只提供的一大堆数据和记录文本,需要玩家自己使用Unix/Linux的命令行工具进行检索和分析。
为了避免玩家拿到游戏后一头雾水,作者好心的提供了8个hint,玩不下去的时候可以参考一下。
最近才玩到的游戏,只玩了开始的几关,因为涉及到汇编、寄存器等概念,而且关卡有一定的难度,所以这款游戏对写程序的经验和能力要求可能比较高。
游戏的目的是通过写代码,修复一台叫做TIS-100的计算机。主要玩法是写简单的汇编,操作数量有限的寄存器,使用每一关提供的一系列“输入”,得到一系列的“输出”就可以过关。过关后游戏会给出玩家所写程序使用了多少寄存器、循环了多少次等数字的统计。
比较硬核的设定是,没有新手教程,没有提示,只有一份TIS-100汇编的文档以PDF的形式提供给玩家。另外还提供了“分步调试”的功能以便玩家调试自己的程序。
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