二月二龙抬头,万物生长,新的开始
最近有很多新同学关注了我们,我们感到十分荣幸和欣喜,感谢大家的喜欢!游戏demo目前暂时下架,那么给新来的同学介绍一下概况,同时也向大家汇报一下开发进度吧~
我们的游戏是一款可爱宠物疯狂拆家的多人合作非对称对抗式派对游戏。故事是由于主人毕业上班,没时间陪伴宠物,宠物打算在家密谋一场破坏来吸引主人注意力,让主人多陪自己一会。宠物们可以利用丰富的地图玩法和直觉式的物理机制进行破坏捣乱,当然你也可以扮演主人去抓住坏宠物!
目前游戏的开发状态是,基本完成了宠物方的所有故事模式(PVE)关卡,对抗模式(PVP)联机功能在我们不断地与bug战斗之后,也终于可以稳定运行啦,我们采用的是Unity的Mirror框架,房主式服务器,也就是说……这下网络不好就要房主背锅了!
图片是我们这段时间在完善的成就界面,以一张铺满各式东西的桌面为载体,玩家可以选择中意的照片装饰自己的小桌,更换钥匙链、工牌……大家猜猜还有什么东西是可以交互的呀?
📒【开发计划】
关于未来近期的开发规划,我们正在完善各张对抗地图,搭建UGC功能,供玩家们实现自己的创意,好期待体验大家的脑洞~。
本期就先向各位汇报到这里,大家对什么模式和细节功能感兴趣的话,本喵就去绑……是帮忙采访开发同学回答问题!
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